Annoncé pour la première fois en mars 2019, Lors of The Rings : Gollum était prévu pour l'année 2021. Une période qui vient d'être repoussée par Nacon, nouveau co-éditeur du titre, aux côtés de Daedalic Entertainment. Dans le premier daily de la journée, Salomé revient sur cette actualité.
Si Le Seigneur des Anneaux Online a pu contenter les fans de la saga (dont la dernière extension est sortie il y a trois mois), peu de jeux issus de l'univers de Tolkien sont parus ces dernières années. Le flambeau est repris avec Lord of the Rings : Golllum, annoncé en 2019 par Daedelic Entertainment. Le studio allemand est connu pour son travail d'édition (Torchlight II, Shadow Tactics : Blades of the Shogun, ou encore The Suicide of Rachel Foster) mais a aussi développé de nombreux jeux d'aventure en point'n'click. Initialement seul sur le jeu derrière le projet, le studio a été rejoint cette nuit par Nacon (WRC; The Sinking City, Tennis World Tour...) en tant que co-éditeur.
Un partenariat pour un meilleur jeu ?
C'est sur Twitter que Nacon a annoncé la nouvelle. L'éditeur, filiale française de BigBenInteractive, a également précisé que Lord of the Rings : Golllum visait désormais une sortie pour 2022, et non plus 2021 comme prévu à l'origine. Dans un article publié hier soir sur leur site, Gematsu indique que le partenariat entre les deux éditeurs va permettre "d'assurer un produit exploitant au maximum la puissance de la nouvelle génération de consoles, ainsi que respecter les envies des fans de la saga".
Si le jeu s'est peu illustré jusqu'à maintenant, quelques informations sont déjà disponibles à son sujet. Le titre sortira sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et Nintendo Switch. L'histoire se déroulera avant les événements des livres et le joueur incarnera Gollum, cherchant à s'échapper de Barad-dûr, où il y est détenu par Sauron. Des choix moraux seront imposés au joueur, lui permettant de décider quelle personnalité du hobbit émergera.
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