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Legends of Runeterra
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Bande-annonce : Legends of Runeterra : modes Épreuves et Labos, évènements... les prochaines nouveautés se précisent

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Bande-annonce Legends of Runeterra : modes Épreuves et Labos, évènements... les prochaines nouveautés se précisent
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Que réserve Riot Games pour l'avenir de Legends of Runeterra, son jeu de cartes en ligne lancé officiellement le mois dernier ? Jeff Jew (Executive Producer) et Andrew Yip (Lead Designer) ont pris la parole pour détailler les nouveautés prévues ces prochains mois et au-delà.

Première date à retenir : le 26 juin, les Épreuves apporteront une nouvelle possibilité d'utiliser votre collection. Il s'agit de modes compétitifs temporaires avec des règles et des récompenses uniques. Si la première Épreuve utilisera les règles habituelles de construction de deck, la suivante n'autorisera qu'une seule copie de chaque carte dans votre deck.

Les règles seront aussi chamboulées dans le mode Labos, prévu pour le 8 juillet, qui semble être l'équivalent des Bras de fer de HearthStone. Le même mois, le premier évènement à thème sera organisé et permettra de recevoir des récompenses exclusives en jouant. "Si vous aimez collectionner les plateaux, gardiens, emotes et autres, les évènements sont faits pour vous", présente Andrew Yip. Un "passe" pourra également être acheté dans la boutique "pour encore plus de récompenses".

Notre test de Legends of Runeterra

Qu'en est-il des futures extensions ? Le programme est le suivant : la prochaine région arrivera en août avec son lot de cartes et champions inédits. De nouvelles cartes et champions sortiront ensuite tous les deux mois, et une nouvelle région tous les six mois. En parallèle de ces nouveautés, des mises à jour sont prévues pour le créateur de deck, le classement en jeu ou encore l'arrivée du mode Spectateur. Les développeurs expliquent enfin travailler sur des modes Tournoi et Solo, "mais rien de tout cela n'est très avancé", nous dit-on.

Legends of Runeterra est pour rappel téléchargeable gratuitement sur PC, iOS et Android.

Legends of Runeterra : modes Épreuves et Labos, évènements... les prochaines nouveautés se précisentLegends of Runeterra : modes Épreuves et Labos, évènements... les prochaines nouveautés se précisent
Mis à jour le 31/05/2020 à 13:10
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Vergilesco
Vergilesco
MP
le 31 mai à 23:01

Riot possède le moba le plus rentable du marché, ils s'attaquent maintenant aux FPS, jeux de baston, de cartes et viennent d'acquérir Hytale, le Minecraft puissance 2000! Pendant ce temps Blizzard Activision sont même pas foutus de faire un remaster correctement!!!

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LantVant
LantVant
MP
le 31 mai à 15:56

Runeterra se compare à Magic Arena plutot qu’a Hearthstone, mais ça les casuals habitués à la RNG d’Hearthstone n’ont pas l’air de le comprendre.

Néanmoins Runeterra c’est une excellente surprise, ça reussit tout ce qu’un TCG doit réunir et son avenir promet d’etre radieux face à ses « concurrents » ; Magic Arena manque de vitesse dans sa formule et d’un multiplateforme, HS manque simplement de complexité dans son gameplay pour un vrai joueur de tcg et enfin Eternal Card game meme s’il partait avec de bons points manque cruellement d’une direction artistique travaillée et d’un background :oui:

En quelques mois d’existence Runeterra montre qu’ils veulent ancrer leur background sans forcer avec un modèle économique fort, en jouant régulièrement il n’y a aucun besoin de payer des cartes.

À suivre.

Le seul gros manque du jeu, comme pour tous les tcg en compétitif, ça serait une réserve de carte modifiables en prélancement de la partie, avec un peu d’espoir, rien n’est à exclure.
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Commentaire édité 31 mai, 15:57 par LantVant
-reaI-
-reaI-
MP
le 31 mai à 14:12

bonne alternative à Hearthstone ce jeu. je ne m'attendais à rien de mon côté, et c'est plutôt agréable à jouer. :oui:

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Dark_Ansem
Dark_Ansem
MP
le 31 mai à 13:43

De nouvelles cartes et champions sortiront ensuite tous les deux mois, et une nouvelle région tous les six mois

Ouais, enfin, des régions y en a pas à l'infini non plus dans Runeterra. Y a Shurima, le Néant peut-être, le Mont Targon, Ixtal, et j'exclus un peu le village Yordle parce qu'avec Teemo chez Pilltover il reste pas grand monde là-bas.
Quatre régions, ça fait deux ans. Et je m'attends quand même à ce que Riot compte faire tenir son jeu un peu plus longtemps.

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juge-96
juge-96
MP
le 31 mai à 12:47

J'attend surtout un mode pour que les deux joueurs s'affrontent avec le même deck, pour laisser parler le skill. Y a des joueurs qui se cachent derrière des decks cheatés qui pleureraient :hap:

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Top commentaires
LantVant
LantVant
MP
le 31 mai à 15:56

Runeterra se compare à Magic Arena plutot qu’a Hearthstone, mais ça les casuals habitués à la RNG d’Hearthstone n’ont pas l’air de le comprendre.

Néanmoins Runeterra c’est une excellente surprise, ça reussit tout ce qu’un TCG doit réunir et son avenir promet d’etre radieux face à ses « concurrents » ; Magic Arena manque de vitesse dans sa formule et d’un multiplateforme, HS manque simplement de complexité dans son gameplay pour un vrai joueur de tcg et enfin Eternal Card game meme s’il partait avec de bons points manque cruellement d’une direction artistique travaillée et d’un background :oui:

En quelques mois d’existence Runeterra montre qu’ils veulent ancrer leur background sans forcer avec un modèle économique fort, en jouant régulièrement il n’y a aucun besoin de payer des cartes.

À suivre.

Le seul gros manque du jeu, comme pour tous les tcg en compétitif, ça serait une réserve de carte modifiables en prélancement de la partie, avec un peu d’espoir, rien n’est à exclure.
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Commentaire édité 31 mai, 15:57 par LantVant
-reaI-
-reaI-
MP
le 31 mai à 14:12

bonne alternative à Hearthstone ce jeu. je ne m'attendais à rien de mon côté, et c'est plutôt agréable à jouer. :oui:

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