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Série iconique des systèmes PlayStation, les Gran Turismo auront marqué des millions de joueurs grâce à leur gameplay unique tourné vers la simulation. Nous pouvons parler de millions puisque Polyphony Digital a dévoilé il y a peu les chiffres de ventes de la franchise.
Comme chaque mercredi, Media Create livre les chiffres de ventes des consoles pendant la semaine passée, du 7 au 13 décembre. La Nintendo 3DS conserve sa première place, bien aidée par la sortie de Monster Hunter X. La Wii U, soutenue par les éternels Splatoon et Super Mario Maker, dépasse enfin la PlayStation 4. Enfin, la PlayStation Vita affiche des ventes convaincantes, en nette hausse par rapport à la semaine passée.
Comme tous les mercredis, Media Create livre les chiffres des meilleures ventes des jeux au Japon pendant la semaine passée, du 7 au 13 décembre. Monster Hunter X conserve une solide première place malgré une performance moins impressionante que la semaine dernière. Parmi les nouvelles sorties on retrouve Steins;Gate 0, Valkyrie Drive Bhikkhuni et Gravity Rush Remastered qui obtiennent des résultats convaincants. Enfin, saluons la performance de Splatoon qui se hisse à la troisième place du classement près de sept mois après son lancement.
L'e-sport et les compétitions de jeux vidéo ont pris énormément d'ampleur ces dernières années et l'état français s'y intéresse depuis un moment. Il fallait donc s'attendre à ce que certaines mesures soit prises, et cela ne saurait tarder, comme on le comprend en lisant un projet de loi enregistré hier à l'Assemblée Nationale.
Le 14 octobre dernier Vivendi s'était attaqué à Ubisoft et à Gameloft en entrant au capital à hauteur respectivement de 6,6% et de 6,2%. Depuis c'est un bras de fer qui s'est engagé entre les frères Guillemot, qui veulent conserver leur indépendance, et Vincent Bolloré, dont les intentions restent opaques. Mais depuis hier Vivendi détient 26,69% de Gameloft, et n'exclut pas d'en prendre le contrôle.
En novembre dernier Sega a publié les résultats du premier semestre de son année fiscale et a partagé ses prévisions pour le futur. Prévoyant un chiffre d'affaire de 420 milliards de yens (3,1 milliards d'euros) et un bénéfice opérationnel de 25 milliards (186 millions d'euros), l'entreprise revoit aujourd'hui son pronostic à la baisse dans une lettre adressée aux investisseurs.
Nous avons tous connu ce plaisir de déballer un jeu tout juste acheté. Mais arracher le blister et s'empresser de fourrer le disque dans le lecteur sont des pratiques qui tendent à disparaître, tant la part de marché du dématérialisé est désormais grande. Mais ne vous méprenez pas, si sur PC la majorité des ventes se font via le digital, ce n'est pas encore le cas sur console.
Alors que les chiffres de ventes des grosses exclusivités Xbox One de cette fin d'année étaient loin d'être mirobolants, Aaron Greenberg (grand patron de la division Marketing de la marque au X vert) semble se frotter les mains, après un Black Friday très profitable. D'après lui, en tout cas, car l'on n'a toujours pas de chiffres à se mettre sous la dent.