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Si Twitch demeure une référence en termes de streaming pour les amateurs de jeux vidéo, le challenger YouTube Gaming continue de prendre des parts de marché en améliorant ses services. Désormais, les vidéastes peuvent évoluer dans un écosystème plus stable économiquement.
Le studio Insomniac Games, à qui nous devons les franchises Spyro the Dragon, Ratchet & Clank et Resistance, transforme son emblématique logo lunaire et nous fait part d'une nouvelle identité visuelle.
Le groupe bancaire Crédit suisse relève sa recommandation de la Nintendo Switch, passant de la note "neutre" à "surperformance", et d'une estimation de 70 à 130 millions d'exemplaires d'ici à 2022. Un phénomène qui n'a pas manqué de rassurer les investisseurs et de placer la firme de Kyoto dans une excellente position.
Le départ d'Activision Blizzard en 2013 n’a pas signé la fin de Vivendi sur un marché du jeu vidéo florissant, mais n’a fait qu’accroître son ambition. Sa prise de pouvoir sur Gameloft en juin 2016 témoigne de l’intérêt grandissant de la société de Vincent Bolloré pour une industrie de loisir devenue la première au monde, loin devant l’éternel premier que fut le cinéma. Alors que Vivendi menace de prendre le contrôle d’Ubisoft avec une présence dans le capital de l’éditeur breton à hauteur de 28%, le géant français des médias peaufine sa stratégie sur le marché mobile suite à la restructuration de Gameloft et à un renforcement des synergies au sein d’un groupe tentaculaire impliqué dans la musique, le cinéma, la télévision ou encore la publicité. De l’encre a coulé sous les ponts depuis cette acquisition et il est désormais temps de tirer un premier bilan.
Atari célèbre éditeur et développeur, et Fig, plateforme de financement participatif annoncent aujourd'hui la signature d'un contrat de partenariat dans le but de développer et publier deux nouveaux titres.
Comme chaque semaine, le SELL nous livre son classement des meilleures ventes de jeux en France. Cette période s'étalant du 04 au 10 septembre est évidemment marquée par la sortie du très attendu Destiny 2. Prenant trois places dans le top global, le titre d'Activision s'offre même le luxe d'occuper les trois marches du podium Xbox One ! Une extraordinaire performance parvenant à faire chuter les jeux Switch qui dominaient les débats depuis déjà plusieurs semaines.
Humble Bundle, est d'une entreprise qui permet aux joueurs, en accord avec les développeurs, de payer ce qu'ils veulent et de répartir la somme entre Humble, le développeur et les oeuvres de charités. Aujourd'hui, Humble est fière d'annoncer que la barre des 100M de dollars récoltés pour les oeuvres de charité a été dépassée.
Chaque mois, le NPD Group se charge de mesurer les ventes de consoles aux Etats-Unis. Ce pays particulièrement important pour Microsoft est tombé aux mains de Nintendo à de nombreuses reprises ces derniers mois et les choses semblent continuer dans cette voie...
Comme chaque semaine, l'institut Media Create diffuse les chiffres de ventes des consoles au Japon. Pour la période s'étalant du 04 au 10 septembre 2017, Everybody's Golf s'efface à la quatrième place pour laisser place à Destiny 2. Le shooter d'Activision devance ainsi un autre shooter d'un autre genre, Splatoon 2. Ce dernier s'inscrit dans le top depuis sa sortie il y a 8 semaines ! Nous noterons également l'entrée de Dragon Ball : Xenoverse 2 qui vient parfaire les ventes de la dernière console de Nintendo.
Comme chaque mercredi, nous recevons les chiffres de ventes de consoles au Japon, qui nous permettent de définir les tendances dans un des pays les plus puissants du secteur. Sans surprise, la Switch reste en tête, en partie grâce à l'arrivée de Dragon Ball Xenoverse 2 sur la portable de Nintendo. Derrière elle, nous retrouvons la PlayStation 4 qui profite de la sortie de Destiny 2 pour creuser l'écart avec la 3DS.
Le jeu vidéo est une industrie florissante qui chaque jour parvient à nous surprendre. Et pas toujours pour les bonnes raisons. Car si le médium évolue, les pratiques qui l'entourent en font de même : c'est notamment le cas de son économie et des différents business-models qui existent. Parmi lesquels, celui des micro-transactions. Si le phénomène n'a rien de nouveau, il prend petit à petit de l'ampleur. Au point de devenir le modèle du futur ?
Microïds, éditeur français de jeux vidéo, annonce aujourd'hui le lancement de son label Microïds Indie, qui servira à éditer les jeux des studios et développeurs indépendants et à les accompagner dans le lancement.
Kickstarter a officiellement ouvert ses portes aux créateurs basés au Japon, ce qui signifie que les développeurs de jeux vidéo et autres projets vivant dans la région peuvent enfin se lancer.
Comme chaque semaine, nous vous proposons le classement des jeux générant le plus de revenus sur Steam. Pour la période s'étalant du 4 au 10 juillet, c'est sans surprise l'indétrônable PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS qui se retrouve en tête, devançant NieR : Automata qui est actuellement en promotion à - 35 %. Notons également l'entrée de l'extension XCOM 2 : War of the Chosen qui vient clore le trio de tête, tandis que Life is Strange : Before the Storm vient pointer à la 10ème et dernière place de ce top 10.
Comme une guerre froide, le conflit entre Ubisoft et Vivendi dure depuis déjà plus d'un an. Les choses se font petit à petit, la compagnie de Bolloré grimpant au capital de la firme française et les Guillemot sécurisant des parts de leur propre affaire à coups de millions. Mais cette histoire pourrait bientôt prendre fin puisque à compter du mois de novembre, Vivendi fera l'acquisition du droit de vote double. En effet, selon la loi Florange, les actionnaires conservant leurs titres pendant au moins deux ans obtiennent en récompense les droits de vote doubles.
C'est durant le Variety's Entertainment and Tech Summit, qui s'est tenu ce jeudi à Los Angeles que le magazine éponyme a interrogé le président de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé s'est exprimé sur l'avenir de la VR chez Nintendo pour le moment, et plus largement sur celui des consoles de salon.
Le géant américain Blizzard Entertainment à qui l'on doit les célèbres World of Warcraft et HearthStone : Heroes of Warcraft, entre autres, fait de nouveau parler de lui. Cette fois-ci il ne s'agit pas d'annoncer un nouveau jeu, mais l'ouverture de sa propre arène : la Blizzard Arena Los Angeles.
Annoncé en avril dernier puis officiellement lancé en juin, le MarketPlace de Minecraft n'aura eu besoin que de trois mois pour prouver sa rentabilité et son potentiel pour les créateurs de contenu.
Nous apprenons la valeur actualisée de CD Projekt, l'éditeur, développeur et distributeur polonais qui ne cesse de grimper. Forte d'une belle croissance, l'entreprise a presque doublé son poids en un an.