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On apprend comme d'habitude les chiffres de ventes de jeux vidéo au Japon de la semaine passée (du 18 au 24 février 2019) par le biais de Media Create, et, surprise, c'est un titre occidental qui se hisse avec un pas mauvais départ : Anthem. L'édition complète de NieR Automata a également fait ses débuts.
Après Microsoft, Google, Verizon ou encore Electronic Arts, au tour de Tencent de se mettre au cloud gaming en annonçant son propre service, "Tencent Instant Play".
Vendredi dernier, nous annoncions le projet d’association de Microsoft et Nintendo. Aussi événementiel soit-il, ce rapprochement n’est pas le premier en vigueur dans notre média, qui a déjà vu bon nombre de sociétés se regrouper sous une seule bannière ou plus simplement choisir de travailler main dans la main pendant de longues années. Nous vous proposons aujourd’hui de revenir sur quelques uns des rapprochements historiques du jeu vidéo.
Dans un communiqué publié cet après-midi, CD Projekt annonce la fin du "programme de prix équitables", une politique de la boutique GOG.com qui avait l'appréciation des consommateurs.
Square Enix continue d'étendre sans relâche l'univers de Final Fantasy et semble réserver un projet aux sympathiques volatiles de son célèbre RPG, comme l'indique un récent dépôt de marque.
Kotaku rapporte dans un article que GOG s'est séparé d'une douzaine d'employés la semaine dernière. La plateforme numérique sans DRM de CD Projekt (The Witcher 3 : Wild Hunt) serait en plein réagencement de ses effectifs depuis octobre 2018 à cause d'une santé financière fébrile.
Sollicitée par la sénatrice Maggie Hassan en fin d'année dernière puis en janvier, la FTC a annoncé aujourd'hui commencer son travail en vue de créer un atelier public sur la question des lootboxes.
De manière hebdomadaire, nous vous proposons le classement des jeux générant le plus de revenus sur Steam. Pour la semaine s'étalant du 18 au 24 février, nous retrouvons une seconde fois l'extension Gathering Storm de Sid Meier's Civilization VI sur la première marche du podium, juste devant une entrée intéressante, Devotion. Ce jeu d'horreur taïwanais devance ainsi les blockbuster Far Cry : New Dawn et Jump Force qui terminent respectivement 4ème et 7ème.
De manière hebdomadaire, le SELL nous communique les meilleures ventes de jeux en France sur le marché physique. Pour la semaine s'étalant du 11 au 17 février, nous retrouvons un top complètement renouvelé grâce à trois grosses nouveautés : Jump Force, Far Cry : New Dawn et Metro Exodus. Jump Force parvient ainsi à sortir vainqueur de cette bataille devant les titres d'Ubisoft et 4A Games. Malgré le tollé lié à son exclusivité Epic Store, ce dernier réussi cependant à s'imposer sur PC et Xbox One.
Vous le savez, aux Etats-Unis, les écarts de salaires entre les employés et leurs patrons peuvent atteindre des valeurs impensables. Comme tout marché générant des milliards de dollars, l'industrie vidéoludique possède dans ses rangs quelques CEO considérés comme "surpayés" par les associations épinglant les abus dans le monde de l'entreprise.
L'analyste SuperData Research a publié son rapport mensuel concernant le marché du jeu vidéo numérique en janvier 2019. Principal constat : par rapport au mois de janvier 2018, les dépenses des joueurs du monde entier ont baissé de 6% (8,4 milliards de dollars générés tout de même).
Comme de nombreux gros studios, BioWare prend son temps, préférant plancher plusieurs années sur ses expériences. Une stratégie qui permet ainsi de donner naissance à de nouvelles licences, mais également à des AAA dignes de ce nom.
Le 22 février dernier, la PS4 fêtait son cinquième anniversaire au Japon. L'occasion pour le magazine Famitsu de dresser un top 50 des jeux les plus vendus en version physique sur la console de Sony depuis son lancement sur ce territoire. Les productions locales sont évidemment à l'honneur, mais quelques surprises sont à noter. À commencer par le succès de Call of Duty : Black Ops IIII (paru le 12 octobre dernier), cinquième, qui reste toutefois loin des mastodontes que sont Kingdom Hearts III, Final Fantasy XV, Dragon Quest XI : Les Combattants de la destinée, et surtout Monster Hunter World. Quelques licences occidentales s'invitent dans la liste, dont GTA V, Spider-Man et Red Dead Redemption II. À noter l'absence de God of War, tandis que The Witcher 3 : Wild Hunt atteint tout juste la 50ème place.
Cet hiver est décidemment assez sombre pour les studios de développement, avec de nouveaux licenciements qui auraient touché le studio australien d'EA, FireMonkeys.
Triste nouvelle que nous apprend Kotaku, puisqu'il semblerait que le studio ArenaNet soit sur le point de licencier plusieurs de ses employés à cause de résultats financiers en déclin.
Fondée en 1998, l'entreprise Tencent a connu un développement vertigineux et parvient aujourd'hui à rivaliser avec les GAFAM sur certains points. Elle possède ainsi des centaines d'entreprises à travers le monde et surtout en Chine, son pays d'origine, en pleine révolution économique.
Depuis déjà plusieurs semaines, les rumeurs se font de plus en plus insistantes : et si Nintendo et Xbox étaient sur le point de devenir de véritables partenaires de travail ? Une question sur laquelle travaille jeuxvideo.com depuis déjà presque deux mois, et à laquelle nous pouvons désormais apporter des réponses : oui, Nintendo et Xbox vont s’associer dans un futur très proche. Un rapprochement étonnant qui ne sera pas sans conséquence.
Malgré les affaires en cours et des résultats financiers dramatiques, Starbreeze regarde vers l'avenir et travaille à sa reconstruction. Cependant, l'entreprise à demandé un peu plus de temps pour un parvenir.