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Nous évoquions la semaine dernière les difficultés financières de Starbreeze, à la recherche de fonds pour éviter la faillite. L'éditeur suédois vient de céder son studio Dhruva Interactive, basé en Inde, à l'équipe de Rockstar Games pour la modique somme de 7,9 millions de dollars.
Le grand bal des bilans financiers annuels se poursuit avec l'entrée dans la danse de Take-Two. L'année fiscale 2018 / 2019 a été chargée pour la maison-mère de Rockstar Games et 2K Games, dont les franchises fortes continuent de répondre aux attentes.
Organisateur de l'E3 et association regroupant de très nombreux éditeurs et développeurs de l'industrie du jeu vidéo, l'ESA (Entertainment Software Association) a officiellement un nouveau PDG.
Dans la panoplie du joueur PC, on retrouve bien souvent Steam et un logiciel de communication afin de jouer avec ses amis. Mais l'époque de TeamSpeak, Mumble ou encore Ventrilo est aujourd'hui révolue pour nombre d'entre nous puisque Discord et ses serveurs gratuits sont arrivés.
En février dernier, nous vous parlions des licenciements chez FireMonkeys, un important studio Australien. A cette occasion, nous mentionnions le fait que le secteur était relativement peu développé dans le pays, ce qu'aimerait changer le parti travailliste local.
Square Enix a profité de la publication de ses derniers résultats financiers pour actualiser les chiffres de ventes de NieR Automata, l'une de ses plus grandes satisfactions sur les dernières années.
Si Square Enix a atteint le chiffre d'affaires visé pour l'année fiscale 2018 / 2019 (2,2 milliards d'euros, un nouveau record), l'éditeur nippon a enregistré des bénéfices décevants (bénéfice opérationnel de 199,3 millions d'euros et bénéfice net de 149,7 millions d'euros contre 310 millions et 209,7 millions l'an passé) malgré le lancement du tant attendu Kingdom Hearts III en janvier dernier.
De manière hebdomadaire, nous vous proposons le classement des titres générant le plus de revenus sur Steam. Pour la semaine s'étalant du 6 au 12 mai, le top reste étonnamment dominé par Mordhau. Ce jeu de combat médiéval qui compte déjà 500 000 joueurs parvient ainsi à dépasser les insatiables Grand Theft Auto V et PlayerUnknown's Battlegrounds. Pour ce qui est des nouveautés, nous noterons simplement l'entrée plutôt timide de RAGE 2 qui sortira demain.
De manière hebdomadaire, le SELL nous communique les meilleures ventes de jeux en France sur le marché physique. Pour la semaine s'étalant du 29 avril au 5 mai, nous retrouvons nos arrivants de la semaine dernière, à savoir Days Gone et Mortal Kombat 11. Ils devancent ainsi les champions de la Switch qui ne sont décidemment pas près de quitter le classement. Pour le reste, les changements sont légers, même si nous noterons le retour de Tom Clancy's The Division 2 sur PC et Xbox One.
Avec un décalage d'une semaine dû à la Golden Week (semaine où s'enchaînent plusieurs jours fériés) et au passage à l'ère Reiwa, Famitsu a publié ses estimations des ventes de jeux physiques au Japon pour la semaine du 29 avril au 5 mai. Pendant cette période particulière, Days Gone est resté numéro un des ventes après avoir enregistré un départ canon, signant sur l'archipel le troisième meilleur démarrage pour une exclusivité PS4 développée par un studio occidental. Du reste, le classement reste dominé par les jeux Nintendo Switch, qui ont tous profité d'une nette accélération.
Seulement trois nouveautés figurent dans le classement des meilleures ventes en avril sur le PS Store français. Visiblement, beaucoup ont été séduits à l'idée d'un road trip post-apocalyptique dans l'Oregon sauvage puisque Days Gone (26 avril) s'est hissé en première place devant l'éternel Grand Theft Auto V, toujours accroché à sa seconde place. Le shooter coop World War Z (16 avril) a réussi à devancer l'autre sortie majeure du mois, Mortal Kombat 11 (23 avril). Ce dernier a fait mieux sur le PS Store américain où il s'est emparé du trône. À noter que parmi les nouveautés de mars (Sekiro, Devil May Cry 5), seul Tom Clancy's The Division 2 s'est maintenu dans le top 20.
Cette semaine, ce n'est pas l'institut japonais Media Create qui nous communique les chiffres de ventes des consoles, mais bien Dengeki Online. Après la Golden Week et ses jours fériés au Japon, la semaine du 29 avril au 05 mai voit une jolie remontée, notamment du côté de la Switch et de la PlayStation 4 qui gagnent respectivement 10 000 et 7 000 ventes supplémentaires. Espérons donc que le marché continuera sur cette belle lancée.
C'est à travers un document à l'attention du public et des investisseurs que l'éditeur nippon Capcom a laissé entendre qu'il ne prévoyait aucun "gros titre" pour l'année fiscale en cours, qui se clôturera en mars 2020.
Grâce à sa stratégie axée sur les jeux mobiles et le succès continu de sa franchise PES, Konami annonce aujourd'hui les plus gros résultats financiers de son histoire pour l'année fiscale 2018 / 2019 (avril 2018 à mars 2019). Pour la seconde année consécutive, le groupe nippon affiche des bénéfices records.
Retour sur les chiffres du mois d'avril. Outre un adolescent qui gagne déjà des centaines de milliers de dollars grâce à Twitch, on revient sur un géant actuellement sur la pente descendante ou bien encore Sony qui prépare la 8k avec ses premiers modèles de téléviseurs.
Ultra Ultra, le développeur du jeu d'action-aventure Echo, a annoncé sa fermeture. L’entreprise était basée à Copenhague et accueillait plusieurs anciens membres d'IO Interactive, les développeurs d'Hitman. "Nous sommes terriblement tristes d'annoncer qu’Ultra Ultra a cessé d'exister", peut-on lire sur le compte Twitter officiel de la société. Aucune raison n’a été avancée quant à cette fermeture.
Hier, un communiqué de Game Workers Unite et Solidaires Informatique indiquait que des actes de harcèlement et d'agressions sexuelles auraient eu lieu chez Quantic Dream.
Supercell, à qui l'on doit Clash of Clans et Clash Royale, a annoncé avoir investi 3,8 millions de dollars dans le studio Luau Games, un développeur suédois de jeux mobile.
Avec un décalage d'une semaine dû à la Golden Week (série de quatre jours fériés au Japon) et au changement d'ère, Famitsu livre aujourd'hui ses estimations des ventes de consoles au Japon pour la semaine du 22 au 28 avril. Dès que les chiffres de la semaine dernière seront communiqués, la Nintendo Switch devrait logiquement dépasser officiellement les ventes de la PS4.