C'est lors de l'E3 2019 qu'Ubisoft avait déroulé le tapis rouge pour Roller Champions. Sujet à des bruits de couloir depuis quelque temps, le free-to-play multijoueur aux airs de roller derby avait en effet été officialisé et dévoilé à travers une démo jouable. Après une alpha puis une bêta fermé qui nous avait laissé circonspects, le titre était ensuite passé sous les radars, jusqu'à l'annonce surprise de sa sortie il y a quelques jours. Cette longue absence était-elle nécessaire pour que le titre d'Ubisoft revienne plus fort que jamais ? Enfilez vos rollers, on vous emmène faire un tour de piste du free-to-play qui cherche à marcher sur les plates-bandes de Rocket League.
C'est le moment d'exploser des viscères ! Ash Williams est de retour, mais cette fois-ci, ce n'est pas pour tronçonner des démons dans une nouvelle aventure cinématographique signée Sam Raimi, mais bel et bien dans une production vidéoludique. Mais est-ce que cet Evil Dead : The Game est à la hauteur des films originaux ?
Dans cette nouvelle adaptation narrative de Vampire The Masquerade, le jeu de rôle papier, le joueur incarne trois vampires chargés d'enquêter sur ceux qui cherchent à nuire à la Camarilla (comprenez le clan) de Boston.
De nos jours, l’exigence des joueurs est telle que les éditeurs doivent s’adapter et proposer des expériences très variées, mêlant à la fois action, énigmes et exploration. On voit ainsi se multiplier les aventures qui lorgnent dans toutes les directions (au risque de rester parfois en surface) et la scène indé est souvent celle qui se focalise sur un genre pour en tirer le meilleur. Avec Ganryu 2, Storybird Studio nous plonge dans le monde du beat’em up en livrant une suite du jeu éponyme paru en arcade et sur Neo Geo. Un bon jeu d’action à l’ancienne sur fond de légende nippone !
En 2013, The Stanley Parable marquait son temps avec une œuvre qui brisait intelligemment le quatrième mur. La voici de retour dans une version modernisée.
Ce n’est pas tous les jours qu’on s’essaye à un jeu qui a popularisé un genre ! Deux ans après ses débuts en accès anticipé, Rogue Legacy 2 entre une fois pour toute dans l’arène du rogue-lite, sur PC, Xbox One et Xbox Series. Vous l’aurez compris, c’est la suite de l’excellent Rogue Legacy (2013) qui avait su remettre au goût du jour cette formule si particulière, où tout repose sur des niveaux générés aléatoirement. Un jeu aussi culte que Spelunky ou Binding of Isaac. Bref, la tâche est lourde pour le studio Cellar Door Games, en particulier après un early access plus préoccupant que convaincant. Qu’est-ce que ça donne au final ?
De Ghost of Tsushima à Sekiro, les samouraïs ont le vent en poupe en ce moment. Et ce ne sont pas les développeurs de chez Flying Wild Hog qui diront le contraire. Après une série de jeux plus dans la veine ninja (Shadow Warrior), le studio polonais a, sous l’impulsion de Leonard Menchiari, décidé de faire un petit retour en arrière pour nous emmener dans le Japon de l’époque Edo. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que la proposition de Flying Wild Hog, validée par Devolver, est plus qu’atypique.
Le championnat du monde de vitesse moto a débuté en mars avec deux succès pour Enea Bastianini, en tête du classement pilote. Un Italien qui brille, Milestone veut continuer dans cette voie avec MotoGP 22. La simulation propose un nouveau mode historique, l'écran partagé et quelques correctifs sur son gameplay. Assez pour effacer la déception de MotoGP 21 ?
Le temps d'une saison, la simulation de baseball prend l'accent japonais. Le titre de Sony disponible dans le Game Pass veut être à l'image de la star de sa jaquette, le lancer de Los Angeles et MVP Shohei Ohtani : précis, polyvalent, endurant. Et sans grande surprise, MLB The Show 22 confirme dans la plupart des domaines.
Développé par le petit studio français Hibernian Workshop, Astral Ascent est un jeu qui a attiré l'oeil des amateurs de productions indépendantes par sa direction artistique colorée et ses animations en pixel art soignées. Mais au-delà de son aspect visuel alléchant, le titre a-t-il de quoi se faire une place solide dans le genre ultra-concurrentiel du roguelite ?
Parfois le timing fait bien les choses. Le 1er avril 2019, Conan Chop Chop était annoncé par Funcom. Le côté cartoonesque et sans prétention du jeu avait laissé croire à une très large majorité de joueurs qu'il s'agissait en réalité d'un poisson d'avril. Quelques mois plus tard, l'éditeur a confirmé que ce que tout le monde considérait comme était une blague sympathique était en réalité un véritable jeu, qui, après un développement de longue haleine, n'a vu le jour que ce mois d'avril, soit 3 ans après son annonce.
Alors que les rumeurs évoquaient qu'un remake de Chrono Cross était dans les tuyaux, Square Enix a finalement annoncé Chrono Cross The Radical Dreamers Edition au cours d'un Nintendo Direct. Mais plutôt qu'un remake, il s'agit en réalité d'un remaster apportant une touche de modernité au titre culte de la PS1. De quoi permettre à un nouveau public de découvrir ce chef d'oeuvre dans de bonnes conditions ?
Initialement proposé sur Google Stadia, Submerged : Hidden Depths a fêté son arrivée sur toutes les plates-formes ce mois de mars pour nous proposer une expérience qui tient davantage de la relaxation que du jeu vidéo pur. Ce n'est en aucun cas une tare, et d'autres studios se sont déjà essayés à ce style d'expériences avec plus ou moins de succès, mais l'exercice n'est pas facile et reste à savoir si ce prétendant peut donner la réplique aux références du genre.
Leader incontesté sur le terrain boueux des deux roues, Milestone repart pour un cinquième tour de stade avec Monster Energy Supercross 5. Avec un bel axe de progression promis via le précèdent titre sur les consoles de dernière génération, ce cinquième opus était attendu au tournant sur sa durée de vie afin de relancer l'intérêt de la licence aux habitués.
Alors non, ici ce n’est pas le test de Tortues Ninja Shredder Revenge, mais de Shredders tout court, titre de snowboard développé par le studio Foam Punch. On en parle comme de la suite spirituelle d’Amped, sorti il y a désormais 20 ans sur Xbox. Mais aujourd’hui, le soft s’inscrit plutôt dans un retour progressif des jeux de glisse, en particulier motivé par une approche plus réaliste et un gameplay exigeant. Et après Steep, Skater XL, Session pour la planche à roulettes, le sport d’hiver revient sur le devant de la scène.
Après avoir régalé pendant un temps les - quelques - joueurs de la plateforme Stadia, Young Souls débarque sur consoles et PC. C’est un beat'em up / RPG haut en couleur imaginé par le jeune studio français 1P2P, dont c’est le premier projet. Et mine de rien, l’équipe a pris le taureau par les cornes, avec une direction artistique ambitieuse et un système de combat à la fois riche et simple à prendre en main. Le tout en solo ou avec un ami, en coopération locale. Alors, qu’est-ce que ça vaut ? Voici notre verdict.
On dit généralement d’un renard qu’il est rusé, mais dans ce cas, le petit héros de Tunic est surtout lent comme une tortue ! Voilà cinq ans que le titre a été présenté à l’E3 2017. Un temps considérable pendant lequel le Zelda-like, notamment remarqué pour sa jolie direction artistique et ses combats exigeants, est resté très discret, préparant doucement mais sûrement ses réserves pour l’hiver 2022. Cette fois, c’est la bonne : la boule de poils est prête à sauter dans le grand bain. Est-ce que ça valait le coup d’attendre ?
Annoncé lors de l'E3 2021, Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin en a surpris plus d'un lors de sa présentation alors que des rumeurs d'un Final Fantasy façon Dark Souls se faisaient de plus en plus pressantes. Pour rassurer les joueurs, le titre a ensuite proposé de nombreuses démos pour dévoiler les possibilités de son gameplay. Mais alors que la franchise célèbre cette année ses 35 ans, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin réussit-il à être un bon spin-off (un épisode en marge de la série classique) de la saga phare de Square Enix ?