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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Vous les avez découverts par le biais du petit écran et dans les cours de récréation. La folie Beyblade investit à présent les consoles de jeux, et après un passage sur Playstation c'est désormais sur GameCube que les affrontements se poursuivent. Le bilan est hélas toujours aussi désastreux.
La première impression du joueur qui verra la boîte de Spellforce dans les rayonnages sera de se dire qu'un nouveau jeu de rôles vient encore de voir le jour sur PC. "Encore", car il faut bien se dire que le secteur commence à être légèrement engorgé sur nos bécanes, les JDR sortant à un rythme très régulier. Si nous (enfin votre serviteur en tout cas) attendons impatiemment le troisième opus de Baldur's Gate ou un hypothétique Diablo III (c'est quand vous voulez Blizzard !), force est de constater que le genre commence à ressasser un peu la même chose. Tout cela pour dire que Spellforce se présente comme une très agréable surprise tant en terme de possibilités que d'innovations pour toute personne ayant au moins une fois goûté dans sa vie à un STR ou un RPG.
Surfant sur la vague du phénomène le plus crétin qui puisse exister, le backyard wrestling (en gros le catch de jardin), Eidos ose sortir Don't Try This At Home. L'éditeur a au moins la décence de nous avertir de ne pas essayer ça à la maison. Mais au fait, "ça" désigne le catch où le jeu ?
Après avoir exploré et déjoué les divers plans machiavéliques des vils nazis, Medal Of Honor nous envoie venger Pearl Harbor. Le Moh nouveau cru est arrivé mais nous laisse sur une étrange sensation de... pas grand-chose. Il serait temps que les développeurs cessent de se reposer sur leurs lauriers.
Et de 7 ! Oui, ce dernier opus de la série des Need for Speed intitulé Underground, et déjà le 7ème ! A force, on pourrait se dire qu'Electronic Arts a gagné en expérience et va nous pondre le jeu de courses ultime qui comblera toutes les attentes des pilotes virtuels. Hélas, vu les orientations prises par ce dernier arrivant, on peut déjà dire qu'il ne plaira pas à tout le monde loin de là...
Et virage 4 à droite sur cent mètres, ralentis, à quatre vingts dix sur 5 à droite, ne coupe pas, attention épingle sur virage 5 à gauche, lent 2 à droite, tout droit cinq cent mètres, cent dix à gauche, sur arrivée. Pour les non-initiés ce dialecte sauvage peut paraître légèrement obscur. Cependant il est l'essence même d'une discipline à forte tension, le rallye.
Alors que Tigre & Dragon n'était en soi pas vraiment attendu de part le simple fait qu'on pouvait se demander craintivement ce que donnerait un Wu Xia Pian dans les mains de Ang Lee (plus habitué aux drames intimistes), ce long-métrage fit connaître aux non-initiés, et ce de très belle façon, les joies des combats aériens, des costumes d'époque, des reconstitutions minutieuses si chères à nos amis hong-kongais. Et comme il est de coutume depuis quelque temps que chaque succès cinématographique ait droit à son adaptation, Tigre & Dragon n'échappe pas à cette règle immuable. CLAP de fin, vous pouvez commencer à pleurer.
Need For Speed Underground, c'est avant tout une histoire d'esbroufe. Le jeu de Electronic Arts est effectivement superbe, vraiment superbe. Mais sous ses dehors polis, on se rend rapidement compte que ce soft est à destination du fan club de Rob Cohen et des Jacky de tout âge. Mais que reste-il aux gamers me direz-vous ? Et bien, heu, pas grand chose en fait, bien malheureusement.
Déjà sorti sur PC depuis peu, Jedi Academy n'a pas mis tout le monde d'accord. Le voici maintenant qui déboule sur Xbox et cette fois, les avis risquent d'être moins mitigés eu égards à la réalisation assez bancale de ce portage. Au menu : du neuf, du classique et des saccades.
Sorti sur Nintendo 64, 1080° Snowboarding fut longtemps considéré comme la référence de snowboard multi-consoles. Mais à l'époque, il faut dire que le soft de Nintendo n'avait pas beaucoup de concurrence, Coolboarders, aussi sympathique fut-il, étant bien en deçà en terme de fun et de technicité. Si le second épisode de la série était donc attendu au tournant, nous dirons donc qu'il s'en sort somptueusement une fois de plus en terme de sensations, mais malheureusement, bien malheureusement, la joie sera de très, trop, courte durée.
Après la série des Star Wars X-Wing et Secret Weapons of the Luftwaffe, Totally Games continue dans les simulations de vol orientées arcade avec Secret Weapons over Normandy. Au menu : 26 appareils de légendes à piloter à travers des combats effrénés pendant la seconde guerre mondiale.
Au loin, l'asphalte oscille sous l'effet de la chaleur intense dégagée par ces monstres mécaniques. Une odeur de gasoil mêlée de bitume. Tous alignés, ils sont prêts à monter à l'assaut de courbes et d'épingles cassantes. La tension est à son apogée. Les moteurs vont cracher leurs flammes et .... rien. Juste un petit couinement chétif. Ces motos ont le pot d'échappement bouché. Mais par quoi ?
Need For Speed Underground, c'est avant tout une histoire d'esbroufe. Le jeu de Electronic Arts est effectivement superbe, vraiment superbe. Mais sous ses dehors polis, on se rend rapidement compte que ce soft est à destination du fan club de Rob Cohen et des Jacky de tout âge. Mais que reste-il aux gamers me direz-vous ? Et bien, heu, pas grand chose en fait, bien malheureusement.
Loin de la frénésie et de la vitesse de leur autre titre du moment (Trackmania), l'équipe de Nadéo nous invite à des balades plus reposantes à bord des voiliers de Virtual Skipper 3. Nadéo a décidément le vent en poupe.
Depuis que Rare est passé aux mains de Microsoft, on attendait l'éditeur au tournant, curieux de voir ce que donnerait leur premier jeu sur Xbox. Le titre en question s'appelle Grabbed By The Ghoulies. On y retrouve tout l'esprit Rare, celui là même qui nous a tant plu dans leurs précédents jeux, et ça, ça fait vraiment plaisir.
Quand on nous annonce l'arrivée d'un titre Rockstar, on peut généralement admirer une forte effervescence poindre à l'horizon. Dévoilé par le biais de vidéos assez éloquentes, Manhunt a su se faire désirer par les amateurs d'ambiances glauques et étranges. La seule question qui restait en suspens, c'était celle du gameplay. Et bien voilà la réponse.
Bien que la série des Hunter ait fait un petit détour par la PS2, il faut savoir que la saga était à l'origine prévue uniquement sur Xbox, Hunter The Reckoning le bien nommé ayant vu le jour en juin 2002 sur la console de Billou. C'est donc fort logiquement qu'un nouvel opus de la série arrive sur le mastodonte vert pour une nouvelle aventure toujours placée sous le signe de l'action et malheureusement sous celui de la lassitude également.
Dans l'ombre de Frodon Sacquet, un vieux hobbit du nom de Bilbo se faufile sur Xbox pour nous rappeler qu'il fut lui-même un vaillant semi-homme et l'un des malheureux possesseurs de l'anneau. Retour sur la jeunesse de Bilbo dans un jeu qui se veut l'adaptation du prélude au Seigneur des Anneaux.
Dans l'ombre de Frodon Sacquet, un vieux hobbit du nom de Bilbo se faufile sur PS2 pour nous rappeler qu'il fut lui-même un vaillant semi-homme et l'un des malheureux possesseurs de l'anneau. Retour sur la jeunesse de Bilbo dans un jeu qui se veut l'adaptation du prélude au Seigneur des Anneaux.
La nuit est teintée de couleurs ocres et pourpres. La ville s'éteint, submergée par les ténèbres. Doucement elle s'endort laissée à la merci de sombres desseins. Un bruissement se fait entendre au sommet d'un immeuble. Une ombre furtive glisse au-dessus de vous. Le halo luminescent de la lune découpe sa silhouette. Il observe et juge.