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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Vous êtes de plus en plus nombreux à jouer sur vos smartphones et tablettes, et ça les éditeurs de jeux vidéo l'ont bien compris. On voit débarquer sur les stores d'applications de nos appareils préférés des versions « mobiles » de jeux bien connus, et très récemment, c'est la licence Tekken qui s'y est essayée. Le VS Fighting à la sauce portable, on avait hâte de voir ce que cela pouvait donner.
16 fructidor, an VII. Le clair de lune se reflète sur la houle comme le soleil fait étinceler des molaires en or. Le premier lieutenant MrDeriv oriente la voilure de l’artimon tandis que la matelote Sheitanina compte les trésors entreposés dans la cale. Le butin est conséquent : huit coffres ornent notre prison, et le crâne d’un squelette maléfique rutile sur le bureau du capitaine. La cloche du moucheur Bizoutier déchire soudainement le silence. “Un ga-ga, un galion !” hurle-t-il, longue-vue au poing. À cinq ou six noeuds, un superbe trois-mâts se dresse effectivement à l’horizon. Nous éteignons chaque lanterne du bateau et commençons à charger les canons. Il va falloir prendre une décision : partir à l’abordage de ce navire pour en extirper ses hypothétiques richesses, ou foncer toutes voiles déployées vers un avant-poste pour sécuriser définitivement ce qui a été durement collecté. Au loin, des grognements retentissent et la foudre déchire les cieux. Une histoire de plus est en train de s’écrire dans le grand livre aromatisé au rhum de Sea of Thieves.
Moins d'un an après son annonce durant l'E3, A Way Out est fin prêt à sortir dans nos contrées. Il propose une formule devenue rare dans notre média : pas de solo, aucun multijoueur compétitif, mais un titre misant uniquement sur la coopération entre deux joueurs. Un concept plus risqué qu'audacieux, et qui a su nous charmer malgré une perfectibilité certaine.
Depuis l’excellent Tourist Trophy en 2006, les pilotes virtuels rêvent d’un titre qui sera capable de surpasser la production de Kazunori Yamauchi. Ces dernières années, le genre a été trusté par les Milanais de Milestone (MotoGP, MXGP…) et nombreux sont les amateurs de deux-roues à espérer un renouveau vidéoludique de leur discipline favorite. C’est désormais chose faite avec les développeurs français de Kylotonn qui, après avoir récupéré la licence WRC, s’attaque à leur tout premier jeu de moto ! Et pour une première, ils ont choisi le mythique Tourist Trophy de l’île de Man, une course excitante, redoutable et terriblement dangereuse se déroulant sur des routes ouvertes avec des pointes dépassant les 320 km/h. Grisant comme jamais, le jeu est-il à l’image de cette compétition hors-norme ? On vous dit tout.
Après nous avoir émerveillé avec un premier opus superbe, mais non sans défauts, Level-5 revient avec un Ni No Kuni II particulièrement attendu. L’aura qui entoure ce nouveau titre est bien plus palpable, ce qui engendre une attente indéniable. Voyons si Revenant Kingdom est à la hauteur.
Dans les années 90, l’émergence de la 3D a été vécue comme une révolution par les joueurs. L’impact fut tel que les studios de développement ont alors cherché différents moyens pour exploiter cette nouvelle forme d’expression. Petit à petit, la vague du réalisme à outrance a laissé la place à des approches plus cartoons et des styles graphiques épurés. Parmi la profusion de jeux conçus il y a deux décennies, une licence s’est particulièrement démarquée par son graphisme et son ambiance : Fear Effect. Cette dernière, forte de deux volets canoniques, n’a malheureusement pas perduré dans le temps. La saga a disparu des écrans radars jusqu’à ce que Sushee, un studio de développement installé à Lannion dans les Côtes-d’Armor, décide de lui redonner sa chance. Fear Effect Sedna a ainsi la lourde tâche de faire revivre les aventures de Hana et Rain. Mission réussie ?
Remasters, remakes et autres reboots pullulent sur le marché du jeu vidéo. Depuis une dizaine d’années, si ce n’est plus, une vague nostalgique s’écrase sur nos rives avec une régularité sans faille. Ce ressac vidéoludique déverse sur PlayStation 4 et Xbox One moult offrandes ayant vu le jour sur les consoles des générations précédentes. C’est désormais au tour d’Ubisoft d’exploiter ce filon lucratif avec Assassin's Creed Rogue Remastered. Enfilez votre plus belle tenue de templier et souquez les artimuses !
Steve Jobs, Elon Musk, autant de noms que nous connaissons bien et dont le point commun tient en un seul mot : entrepreneur. Quoi ? Vous voulez vivre la même expérience ? Cela tombe bien, nous avons ça en stock ! Startup Company est un jeu de simulation orienté bac à sable qui nous met dans la peau d’un chef d'entreprise à l’orée de son aventure dans le monde du travail. Développé par un seul homme, Jonas Hovgaard au sein de son studio Hovgaard Games, le titre est un superbe hommage aux jeux de simulation. Mêlant simplicité, profondeur de gameplay et liberté, nous avons là une excellente addition au genre. Voyons ce qu’il en est.
Tiens, encore une licence à l’univers fantastique qui s’offre un spin-off sous forme de jeu de cartes. Et quelle licence ! Avec trois excellents épisodes, la série de feu-Lionhead est parvenue à se forger une solide communauté de fans qui aurait bien évidemment préféré un Fable 4, mais que voulez-vous… Pour le moment, il faudra donc se contenter de Fable Fortune et de ses jolies illustrations qui vous rappelleront sans doute quelques-unes de vos plus belles rencontres en Albion. Le titre de Flaming Fowl Studios est-il à la hauteur de son nom ? C’est ce que nous allons découvrir tout de suite.
Les tirs fusent, les balles sifflent, les douilles cliquettent. Dans une ville meurtrie par un coup d’Etat, deux soldats luttent pour leur survie face à un adversaire présent dans chaque ruelle. Bravo Team nous fait incarner un des guerriers acculés en plein territoire ennemi. Armé d’un PSVR sur la tête et d’un Aim Controller dans les mains, le titre développé par Supermassive Games demande de passer de couverture en couverture pour éviter le sommeil éternel. Si les situations nécessitent parfois que l’on ferme un oeil pour viser plus précisément avec la mire, peut-on pour autant fermer les yeux sur les défauts de l’aventure ?
Si l’arrivée d’un nouveau Final Fantasy est toujours un véritable événement, celle de Final Fantasy XV a une aura toute particulière : conçu sur les vestiges de Final Fantasy Versus XIII dont le développement avait démarré en 2004, il suscite des attentes absolument démesurées, à un point rarement atteint dans le secteur. Et voilà qu’aujourd’hui tombe le verdict.
Haemimont Games, déjà bien connu pour avoir développé Tropico 3 et 4, persévère dans le domaine du jeu de gestion et nous livre ce mois-ci un nouveau représentant du genre : Surviving Mars.
Difficile si ce n'est impossible d'échapper au phénomène L'Attaque des Titans (Shingeki No Kyojin en japonais). Ce manga débuté en 2009 et imaginé par Hajima Isayama multiplie les adaptations entre les films, les jeux vidéo, les animes, le drama, et exploite sans relâche ce succès fulgurant. Après une première adaptation vidéoludique signée Koei Tecmo et OMEGA Force en août 2016, un second épisode se lance à la conquête du monde des Hommes. L'Attaque des Titans 2 (ou A.O.T 2) s'apprête à éradiquer une humanité au bord de l'extinction. L'Apocalypse va commencer.
Le Mal remonte toujours à la surface, sous quelque forme que ce soit. Le mâle alpha Dante, fils d’un démon rallié à la cause de l'humanité dénommé Sparda, ne le sait que trop bien. Devil May Cry HD Collection revient aujourd’hui avec un bundle regroupant les trois premiers épisodes de la série. Ravivé par un portage HD qui ajoute du pix’hell sur le feu, le combat entre le bien et l’immonde ressurgit une nouvelle fois des limbes. Poseur dans l’âme au sein d’un univers qui en moissonne, le héros aux mèches platine n’aurait-il pas, avec le temps, pris quelques cheveux blancs ?
Vous aimez les party games qui font s’enchaîner des mini-jeux d’adresse ? Vous détestez vous séparer de votre téléphone même quand vous passez du temps avec vos amis ? Frantics est, sur le papier, peut-être fait pour vous. Faisant partie de la gamme PlayLink, le titre édité par Sony propose jusqu’à quatre joueurs de connecter leurs smartphones à la console pour se défier dans une quinzaine d’épreuves. De la bonne humeur assurée sur toute la ligne ?
Il n’y a décidément pas de fin à la fin des temps ! À peine nettoyés des éclaboussures sanglantes des Skavens découpés par dizaine, nos cinq vaillants héros remettent le couvert pour une nouvelle série de missions sous le regard bienveillant du dieu Sigmar. Avec Warhammer : Vermintide 2, le studio Fatshark n’entend pas révolutionner la formule bien rodée du premier épisode : on tranche à tout-va, on serre les dents à de nombreux moments et on se régale toujours autant face à la frénésie brutale d’une expérience à partager idéalement entre amis et en vocal. Le temps de me débarbouiller des traces encore fraîches de combat et je vous explique ce qui fait le charme de cette suite.
Voilà maintenant 10 ans que Burnout Paradise est sorti. Eh oui, ça met une petite claque derrière les oreilles, on ne va pas se mentir. Mais puisqu'il est plus facile de rajeunir un jeu que nos corps, ne nous plaignons pas trop et contemplons celui qui se dresse aujourd'hui devant nous : Burnout Paradise Remastered. Quelques coups de bistouri et de collagène suffisent-ils à en faire un achat pertinent, en 2018 ? Réponse dans le gros pâté de caractères inclus ci-dessous.
La planète Pop va mal, d’ignobles créatures l’envahissent et espèrent en tirer profit aux dépens de ses doux habitants. C’est sans compter sur Kirby et son grand coeur capable de transformer ses pires adversaires en fidèles adjuvants. À quatre, la police du bon goût va mélanger ses pouvoirs et ainsi créer un cocktail velouté. Pour retrouver le chemin des palais, notre héros va donc utiliser le sien à bon escient. La démo nous avait ouvert l’appétit, il reste désormais à vérifier si nous avions raison de vouloir remettre le couvert.
Après un premier DLC satisfaisant, Assassin's Creed Origins nous emmène cette fois dans la vallée des rois pour une deuxième extension. L'enjeu est double : prouver d'une part que le titre peut s'aventurer avec brio dans le domaine du fantastique, et d'autre part qu'il peut conclure brillamment l'arc narratif d'Origins.
Avec The Council, les français du studio Big Bad Wolf tentent une approche différente du jeu d’aventure narratif. L’intrigue est ici découpée en cinq actes épisodiques que le joueur découvrira au fil des prochains mois. Entre complots, manipulations, ésotérisme et rencontres avec différentes personnalités majeures de la fin du XVIII ème siècle, préparez-vous à affronter les conséquences de vos actes dans ce huit-clos politique et historique qui ne manque ni de charme, ni de bonnes idées.