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18 975 résultatsTrier par
  1. 14

    Test Dofus sur PC

    14 sept. 2004, 18:00
    Au sein des légendes séculaires de la Province, apparaît au travers d'épais brouillards d'enseignements tombés en désuétude, une histoire secrète et fondatrice du Monde. Ce conte, discrètement décanté devant les flammes crépitantes d'un foyer lové au fond d'une vieille bâtisse, évoque les Dofus, appellation poétique des oeufs du Dragon Bolgrot, puissant être mythique. Ces derniers, emplis d'un pouvoir immense, et désormais dans l'esprit de tous grâce aux colporteurs, deviennent un but pour de nombreux explorateurs. Prenons garde qu'une guerre n'en soit pas la conséquence logique. Vous serez un des piliers de cette destinée.
  2. 8

    Test Spy Fiction sur PS2

    13 sept. 2004, 18:00
    Sammy se lance dans la parodie. Si si, la vraie parodie bien potache qui fait rire avec plein d'humour 1er degré dedans. Spy Fiction se moque des jeux d'action/infiltration, en puisant des gags bien sentis dans la comédie populaire. Le tout est de savoir si tout cela est fait consciemment...
  3. 16

    Test Yu-Gi-Oh! Reshef le Destructeur sur GBA

    13 sept. 2004, 18:00
    Quelques mois seulement après la sortie de Yu-Gi-Oh! Les Cartes Sacrées sur GBA, Konami nous propose de découvrir la suite de cette aventure qui tourne toujours autour des fameux duels de cartes imaginés par le mangaka Kazuki Takahashi. Un épisode qui relance l'intérêt du jeu avec l'ajout d'un mode deux joueurs !
  4. 6

    Test Marine Heavy Gunner Vietnam sur PC

    13 sept. 2004, 18:00
    Et si on vous disait une bonne fois pour toutes qu'il y a des développeurs dont il ne faut pas acheter les jeux ? Des gens comme Jarhead ou Groove par exemple. Les auteurs de tous ces FPS misérables comme les Navy Seals ou la série des Marine qui revient sous les feux de la rampe. De quoi confirmer que c'est bien dans la catégorie des FPS qu'on trouve le plus grand nombre de petites daubes.
  5. 15

    Test Bujingai : Swordmaster sur PS2

    13 sept. 2004, 18:00
    Peu mis en avant par son distributeur européen, Codemasters, Bunjingai Swordmaster n'en est pas moins un excellent titre d'action qui, nous l'espérons, trouvera son public lors de sa sortie en septembre prochain. Si le titre de Red Entertainment pique à droite et à gauche plusieurs aspects de gameplay de nombreux jeux, la cohésion finale du soft fait qu'on s'y attache dès les premiers instants. C'est ainsi qu'un mélange de conte chinois, d'action et d'envolée graphique réussit sans aucun mal à hypnotiser le joueur qui va de surcroît entrer dans un univers imaginaire où le plaisir de jeu sera, lui, bien réel.
  6. 11

    Test Ribbit King sur NGC

    13 sept. 2004, 18:00
    Quand on cherche l'originalité vidéoludique, il faut souvent se tourner vers le Japon, où naissent des concepts dépaysants, parfois incompréhensibles pour nous autres pauvres occidents habitués dès notre plus jeune âge à un certain classicisme de pensée, ou du moins un formatage créatif bridé par un bon goût qui nous interdit de penser Noir quand on nous montre du blanc. Ribbit King, s'il peut être vu comme un simple jeu de golf (pardon de Grolf) dans la veine d'un Mario Golf est bien plus déjanté que cela et si le titre est loin de confiner au génie, il a malgré tout pour lui une bonne dose d'humour, un décalage certain et des idées intéressantes.
  7. 11

    Test Ribbit King sur PS2

    13 sept. 2004, 18:00
    Quand on cherche l'originalité vidéoludique, il faut souvent se tourner vers le Japon, où naissent des concepts dépaysants, parfois incompréhensibles pour nous autres pauvres occidents habitués dès notre plus jeune âge à un certain classicisme de pensée, ou du moins un formatage créatif bridé par un bon goût qui nous interdit de penser Noir quand on nous montre du blanc. Ribbit King, s'il peut être vu comme un simple jeu de golf (pardon de Grolf) dans la veine d'un Mario Golf est bien plus déjanté que cela et si le titre est loin de confiner au génie, il a malgré tout pour lui une bonne dose d'humour, un décalage certain et des idées intéressantes.
    PS2
    Ribbit King
  8. 15

    Test Dragon Ball Z : Supersonic Warriors sur GBA

    10 sept. 2004, 18:00
    Après sa tentative pitoyable nommée Taiketsu, Atari s'est visiblement dit qu'il fallait cette fois-ci essayer d'éditer un produit de qualité en tentant, si faire se peut, de respecter les acheteurs, forcément voués corps et âmes aux guerriers blonds ornant la jaquette de ce DBZ Supersonic Warriors. Mais dans l'empressement général autour de ce titre, un aspect a été sacrifié sur l'autel du profit rapide, le titre. Les guerriers supersoniques... et pourquoi les aventuriers de "mach 2" tant qu'on y est. Il est vrai que laisser un titre en japonais est un sacrilège. Contre quoi, personne ne sait, mais tout le monde s'en trouve bien. Tout ça pour annoncer le premier jeu estampillé Dragon Ball vraiment valable sur GBA. Enfin.
  9. 10

    Test Conflict : Vietnam sur PC

    10 sept. 2004, 18:00
    Alors que les éditeurs avaient encore tous les yeux braqués sur la seconde guerre mondiale, SCi préférait miser sur l'originalité et nous envoyer batailler dans le sable du Golfe avec Conflict : Desert Storm. Aujourd'hui, la série continue son bout de chemin mais s'affranchit de la singularité qui la caractérisait en cédant à la mode du Vietnam.
  10. 17

    Test Burnout 3 : Takedown sur Xbox

    10 sept. 2004, 18:00
    Grand moment d'émotion pour les amateurs de courses et de tôles froissées avec la sortie tant attendue du troisième opus de la série Burnout. Le titre de Criterion déboule en trombe pour nous démontrer que la série est enfin arrivée à maturité en alliant avec une efficacité hallucinante les sensations extrêmes d'une course de kamikaze au plaisir glacial d'assister à des crashes toujours plus spectaculaires.
  11. 11

    Test Energy Airforce : Aim Strike ! sur PS2

    09 sept. 2004, 18:00
    Chasseur à onze heures, dégage, fox, dégage ! Le vocabulaire propre à l'aviation militaire peut demeurer un tantinet flou au profane, mais demeure incontestablement un gage incontestable de charisme social. Dans les repas mondains vous ferez sans aucun doute sensation lors de l'évocation de vos dogfights en compagnie d'escadrons de F-16 sur la zone B-15. Et si ce n'est pas le cas, ce qui risque avec peu de probabilité de se produire, vous aurez toujours une compensation ludique. Flirtez avec les nuages et laissez-vous bercer par la chaleur du soleil.
  12. 10

    Test Conflict : Vietnam sur Xbox

    09 sept. 2004, 18:00
    La série des Conflict à toujours su se montrer opportuniste en se pointant au bon moment. Après deux volets consacrés à la guerre du Golfe dont le second est sorti pile poil au moment de la seconde guerre (allant jusqu'à porter le sous-titre subtile de Back To Bagdad aux US), la série profite aujourd'hui du succès actuel de la guerre du Viêt-Nam pour se refaire une beauté.
    Xbox
    Conflict : Vietnam
  13. 6

    Test Le Tour du Monde en 80 Jours sur GBA

    09 sept. 2004, 18:00
    Alors que j'étais à peine au courant de la sortie prochaine d'une nouvelle adaptation cinéma du Tour Du Monde en 80 Jours, voilà qu'il me tombe sur les bras la version GBA de la chose. Un jeu qui repousse les limites de la vacuité. D'ailleurs si l'énergie du vide existe vraiment, c'est un soleil que j'ai au creux de la main.
  14. 13

    Test Anarchy Online : Alien Invasion sur PC

    09 sept. 2004, 18:00
    "Nous regardions le ciel et nous demandions ce qu'il y avait là-haut. Maintenant nous savons. Et ils arrivent." Voilà comment débute l'introduction d'Alien Invasion, le nouvel add-on pour Anarchy Online. A l'heure où d'excellents MMO arrivent sur le marché, voyons quels sont les arguments de cette nouvelle extension du MMORPG futuriste de Funcom.
  15. 15

    Test Mission Barbarossa sur PC

    08 sept. 2004, 18:00
    Derrière le nom barbare de Ostfront : Barbarossa, se cache un add-on de Blitzkrieg. Pas besoin de chercher bien loin pour s'apercevoir que l'on va superviser la bataille de Barbarossa, celle-là même qui marqua le premier jour de guerre de l'Union Soviétique.
  16. 10

    Test Conflict : Vietnam sur PS2

    08 sept. 2004, 18:00
    La série des Conflict à toujours su se montrer opportuniste en se pointant au bon moment. Après deux volets consacrés à la guerre du Golfe dont le second est sorti pile poil au moment de la seconde guerre (allant jusqu'à porter le sous-titre subtile de Back To Bagdad aux US), la série profite aujourd'hui du succès actuel de la guerre du Viêt-Nam pour se refaire une beauté.
    PS2
    Conflict : Vietnam
  17. 12

    Test Kill.Switch sur PC

    08 sept. 2004, 18:00
    Le petit monde des jeux d'infiltration est dominé depuis des temps immémoriaux (bon d'accord, j'exagère un peu) par deux grands noms : Metal Gear Solid et Splinter Cell. Namco compte cependant se faire une petite place en sortant Kill.switch, un titre sympathique mais qui, comme nous allons le voir, est loin d'arriver au niveau de ses aînés.
  18. 13

    Test CT Special Forces 3 : Bioterror sur GBA

    07 sept. 2004, 18:00
    Les hommes du groupe d'élite CT Special Forces ont pour vocation de sillonner la planète, en privilégiant les zones à forte attraction terroriste. Cette fois, ils sont après un molécule capable de générer des soldats génétiquement modifiés à haut coefficient d'agressivité.
  19. 14

    Test Yu-Gi-Oh! The Duelists of the Roses sur PS2

    07 sept. 2004, 18:00
    Après de multiples adaptations consoles, Yu-Gi-Oh! arrive pour la première fois sur Playstation 2, sous le regard fiévreux des nombreux fans du manga, de la série TV et des duels de cartes en général. Un événement qui se traduit par un certain nombre de changements qui risquent de surprendre les adeptes des autres versions du jeu. Des changements qui renouvellent toutefois plutôt bien le concept des duels de cartes.
  20. 17

    Test Codename : Panzers : Phase One sur PC

    07 sept. 2004, 18:00
    Après plus de deux ans de développement dans les studios hongrois de Stormregion (qui sont déjà responsables du sympathique SWINE), Codename : Panzers : Phase One est enfin là, installé sur nos PC. Le jeu de stratégie temps réel basé sur la seconde guerre mondiale a déjà très bonne presse outre Rhin et c'est donc avec un a priori positif que nous avons commencé à jouer. Un a priori qui allait d'ailleurs se confirmer au fil des heures comme nous allons le voir maintenant.
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