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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 24hmoins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 an
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Il s'en est passé des choses depuis la fin de l'année de 2000, lorsque Electronic Arts sortait le tout premier épisode de SSX sur PS2, provoquant la stupeur et l'admiration de tous. Jamais encore on n'avait pu jouer à un jeu de snowboard aussi incroyable et aussi audacieux. Depuis, la série a pris du galon et parvient à nous impressionner chaque fois davantage, car elle a su conserver ce même désir de nous offrir du fun à l'état pur et des sensations toujours plus grisantes.
Développer un jeu vidéo tiré d'une série télé est toujours un exercice très délicat (voir l'exemple malheureux d'Urgences). Cependant, pour ce qui est de New York Police Judiciaire (Law and Order en VO), le rendu des deux précédents titres de la licence était plutôt satisfaisant. Ce troisième volet saura-t-il convaincre les fans ? C'est ce que nous allons tenter de voir maintenant.
Après deux films absolument fantastiques, tous les yeux sont rivés sur monsieur Sam Raimi qui s'attellera bientôt à la réalisation du troisième opus prévu pour début 2007. Bien entendu, Spider-Man n'allait pas attendre jusque là pour réapparaître sur nos consoles et PC. Ainsi l'année 2005 est à marquer du sceau Ultimate puisque le nouveau volet vidéoludique dédié à Peter Parker s'attarde sur la série de Comics qui a été une véritable bouffée d'air frais pour bon nombre des créations sorties de chez Stan-Lee. Ceci étant dit, réglons nos stylets et penchons-nous sur cette version Nintendo DS.
Conçu à l'abri des regards dans le cadre chaleureux des studios de Kando, jeune société de développement française, Rebel Raiders : Operation Nighthawk est un jeu d'action aérien dans la lignée des Ace Combat. S'inspirant également de la fameuse série des Star Wars Rogue Squadron à certains égards, Rebel Raiders est-il une bonne surprise ou une cruelle déception ? La réponse tout de suite.
Conçu à l'abri des regards dans le cadre chaleureux des studios de Kando, jeune société de développement française, Rebel Raiders : Operation Nighthawk est un jeu d'action aérien dans la lignée des Ace Combat. S'inspirant également de la fameuse série des Star Wars Rogue Squadron à certains égards, Rebel Raiders est-il une bonne surprise ou une cruelle déception ? La réponse tout de suite.
On aura fait toutes sortes de blagues au sujet du titre du jeu, il faut dire que c'est simple, il suffit de remplacer "imparfait" par n'importe quel autre temps de conjugaison. Pourtant, il faut être déraisonnable pour vouloir ôter le terme "imparfait" tant il colle à la perfection - précisément - au jeu en question. Comme quoi, tout fini par faire sens.
Alors que l'on pensait avoir tout vu sur GBA, du jeu de plate-forme au FPS, en passant bien entendu par le RPG, et ce dans tout les degrés de réussite et d'échec possible, voici que survient une sorte de messie, l'archange purificateur de la portable de Nintendo. Arborant le nom mystique de Driv3r, cet être de lumière s'apprête à déverser son flot divin dans les méandres électroniques d'une console de jeu semblable à une terre sacrée. Car, grâce à son aura incommensurable, des notions telles que la beauté, la force et la profondeur vous paraîtront bien ternes. Un joyaux, une perle, un artefact légendaire, voilà ce qu'est le titre d'Atari. Mais peut-être pas pour les raisons les plus évidentes.
Il est de retour, et il n'est pas content. Enfin en fait si, mais on s'en fout de ses états d'âmes, tout ce qui nous préoccupe c'est que Sam, comme Mathilde dans la chanson, est revenu. Alors "mon coeur arrête de répéter qu'il est plus beau qu'avant l'été, le Sam, qui est revenu. Mon coeur, arrête de bringuebaler, souviens-toi qu'il t'a déchiré le Sam, qui est revenu.
Autant le dire tout de suite, si vous êtes un hardcore gamer, un joueur vétéran qui joue plusieurs heures par semaine depuis pas mal de temps sur console, inutile de lire plus avant ce test sauf si vous cherchez un jeu à offrir à votre petit cousin de 7 ans. Car c'est en effet le public que cible Stuart Little 3 : les enfants.
Un an, c'est ce qu'il aura fallu aux développeurs de Raven Software pour nous pondre un deuxième épisode de leur série X-Men Legends. On peut donc se demander si ce court temps de gestation a suffit pour faire évoluer (en bien) cette foire aux super-héros... Dans l'absolu, Activision est fier de nous annoncer plus de personnages jouables, de super pouvoirs, etc. Certes, les ajouts sont bel et bien présents mais la véritable question est de savoir si c'est bien suffisant pour permettre à L'Avènement d'Apocalypse d'enterrer son aïeul.
A trop vouloir séduire, ne risque-t-on pas de se dénaturer ? C'est un peu la question qui se pose face à ce nouvel épisode de Rainbow Six, qui se trémousse et s'agite sous ses airs hollywoodiens, certain de pouvoir s'attirer les faveurs d'un public que l'on soupçonne large. Malheureusement, comme c'est souvent le cas, l'appât du gain n'est pas compatible avec la qualité.
Dans la tripotée de super-héros inscris au panthéon de la bande dessinée américaine, Marvel et DC Comics mis en commun, peu s'avèrent réellement atypiques, vecteurs d'une profondeur qu'il est parfois difficile de dénicher derrière le masque. Pourtant, Batman, Wolverine ou encore Spider-Man peuvent se targuer de posséder cette petite chose en plus, ce caractère particulier et sensible. L'homme-araignée étant d'actualité aujourd'hui, c'est à lui que revient le droit de tenir l'étendard des héros humains et complexes. Véritable Mac Gyver en collant bleu, notre ami sans cesse en faillite personnelle, doit se résoudre à fabriquer sa "toile" de façon artisanale. Juste pour cela, il nous paraît proche et attachant. Peut-on en dire autant du jeu le mettant en scène ?
Dans la tripotée de super-héros inscris au panthéon de la bande dessinée américaine, Marvel et DC Comics mis en commun, peu s'avèrent réellement atypiques, vecteurs d'une profondeur qu'il est parfois difficile de dénicher derrière le masque. Pourtant, Batman, Wolverine ou encore Spider-Man peuvent se targuer de posséder cette petite chose en plus, ce caractère particulier et sensible. L'homme-araignée étant d'actualité aujourd'hui, c'est à lui que revient le droit de tenir l'étendard des héros humains et complexes. Véritable Mac Gyver en collant bleu, notre ami sans cesse en faillite personnelle, doit se résoudre à fabriquer sa "toile" de façon artisanale. Juste pour cela, il nous paraît proche et attachant. Peut-on en dire autant du jeu le mettant en scène ?
Dans la tripotée de super-héros inscris au panthéon de la bande dessinée américaine, Marvel et DC Comics mis en commun, peu s'avèrent réellement atypiques, vecteurs d'une profondeur qu'il est parfois difficile de dénicher derrière le masque. Pourtant, Batman, Wolverine ou encore Spider-Man peuvent se targuer de posséder cette petite chose en plus, ce caractère particulier et sensible. L'homme-araignée étant d'actualité aujourd'hui, c'est à lui que revient le droit de tenir l'étendard des héros humains et complexes. Véritable Mac Gyver en collant bleu, notre ami sans cesse en faillite personnelle, doit se résoudre à fabriquer sa "toile" de façon artisanale. Juste pour cela, il nous paraît proche et attachant. Peut-on en dire autant du jeu le mettant en scène ?
Quelques jours après la difficile qualification des bleus pour le mondial 2006, c'est au tour de PES de passer un test très important avec le cinquième volet de la série de Konami. Devant un FIFA en panne de nouveautés, Pro Evolution Soccer 5 a le champ libre pour s'imposer une année de plus comme la simulation de football sur consoles. Tout le monde attend cet opus comme celui de la confirmation et les fans ne cracheraient pas sur quelques nouveautés croustillantes...
En 2001, Black And White avait fait souffler un vent de fraîcheur sur le microcosme des jeux vidéo. Le titre permettait en effet d'incarner Dieu et d'élever sa créature en la faisant devenir un animal féroce ou amical. Certains avaient néanmoins qualifié le jeu de Tamagotchi de luxe, prétextant qu'on ne faisait bien souvent qu'observer l'évolution de ses petits protégés. Ces remarques ont été prises en compte et ce second volet lorgne plus que jamais sur l'aspect construction de villes.
Parfois, au détour d'une boîte de jeu, il arrive que des réminiscences du passé fleurissent soudainement. Une touche de couleur, un design, une composition graphique particulière suffisent à réinsérer des émotions passées dans un subconscient qui nous avait bien vite caché ces dernières. Une émotion intense qui s'arrête souvent à ces quelques considérations internes sans même tenter de se développer au-delà. Néanmoins, c'est loin d'être le cas avec un certain Assault Suits Valken, qui derrière son patronyme connu seulement de quelques fans commençant à se faire vieux, s'avère être l'un des jeux mythiques de la Super Nintendo. Un constat facilement déduit des divers screenshots disposés au dos de la jaquette, faisant d'abord crier au plagiat, avant de comprendre que ce qui nous fait face est un remake. Mais remake ne veut pas dire meilleur.
Un an, c'est ce qu'il aura fallu aux développeurs de Raven Software pour nous pondre un deuxième épisode de leur série X-Men Legends. On peut donc se demander si ce court temps de gestation a suffit pour faire évoluer (en bien) cette foire aux super-héros... Dans l'absolu, Activision est fier de nous annoncer plus de personnages jouables, de super pouvoirs, un mode Online, etc. Certes, les ajouts sont bel et bien présents mais la véritable question est de savoir si c'est suffisant pour permettre à L'Avènement d'Apocalypse d'enterrer son aïeul.
La caméra de la Playstation 2 se transforme ce coup-ci non pas en compagnon de jeu, mais en véritable gadget capable de surveiller sa chambre et de la prévenir de la visite de l'infâme petit frère qui voudrait voler votre journal intime. Plus que jamais Big Brother is watching you.
Il est de retour, et il n'est pas content. Enfin en fait si, mais on s'en fout de ses états d'âmes, tout ce qui nous préoccupe c'est que Sam, comme Mathilde dans la chanson, est revenu. Alors "mon coeur arrête de répéter qu'il est plus beau qu'avant l'été, le Sam, qui est revenu. Mon coeur, arrête de bringuebaler, souviens-toi qu'il t'a déchiré le Sam, qui est revenu.