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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Les hommes, ou plutôt leurs créations, ont enfin dépassé les limites des voyages spatiaux à courte distance en créant un ascenseur orbital reliant la Terre et son satellite luminescent. Motivée par un sentiment de survie face à la guerre contre les réploïdes renégats (Mavericks), cette construction apparaît comme l'unique salut d'une humanité sur le déclin. Nommé Jacob, ce passage vers un univers détaché de conflits viscéraux intéresse évidemment au plus haut point les androïdes rebelles désirant façonner un nouveau monde dans lequel les errances du présent ne seront plus qu'un vague souvenir. Une nouvelle génération de réploïde voit alors le jour, disposant de la capacité de synthétiser l'ADN de n'importe qui, afin de créer des clones parfait de manière immédiate. C'est alors que X découvrit l'ampleur d'un futur assombri.
Quelques jours après la difficile qualification des bleus pour le mondial 2006, c'est au tour de PES de passer un test très important avec le cinquième volet de la série de Konami. Devant un FIFA en panne de nouveautés, Pro Evolution Soccer 5 a le champ libre pour s'imposer une année de plus comme la simulation de football sur consoles. Tout le monde attend cet opus comme celui de la confirmation et les fans ne cracheraient pas sur quelques nouveautés croustillantes...
Après une preview sur PC qui nous avait laissés assez froids (je sais, elle était facile), voilà que nous avons enfin pu jouer à une version plus avancée de Cold War. Les défauts que nous avions soulevés ont-ils été corrigés ? Le jeu est-il au niveau des meilleurs jeux d'infiltration existants ? C'est ce que nous allons voir maintenant.
De nombreux guerriers fiers, valeureux et patients ont sûrement dû parcourir plus d'une fois les terres de Vardenfell l'arme au poing et l'écume aux lèvres. Bercés autant par l'envie de la découverte que par l'instinct d'honneur du combattant, ceux-ci gravissaient montagnes, cols et rivières, n'hésitant pas à se laisser prendre par la contemplation, devant le clair des deux lunes de cet univers enchanteur. Le vent dans les cheveux, cueillant la rosée du matin du tranchant de la hache, ces combattants vouaient une ode à la nature sauvage. Mais désormais il vous faudra faire face à une rouille remplaçant les sources, des plaques de fer symbolisant les cieux azurs, ou encore de la viande lyophilisée singeant une côtelette de "braillard des falaises". Vous quittez désormais l'air pur pour ramper dans des souterrains glauques envahis par la vermine.
Alors là, les fans de simulation pure et dure vont voir leurs petits yeux briller, leur coeur s'emballer et leurs doigts les démanger. GT Legends est certainement à l'heure actuelle le jeu le plus réaliste que l'on puisse trouver dans les simulations automobiles. Réservé à un public averti, connaisseur en mécanique et cherchant la perfection dans le pilotage, ce titre ne laisse absolument rien au hasard. Alors, jeu d'exception ou simulation très réussie ?
Véritable coup de génie de la part du développeur français PAM, Top Spin avait su créer la surprise lors de sa sortie sur Xbox, en rivalisant sans problème avec les meilleurs représentants du genre sur consoles. Deux ans plus tard, le titre se voit enfin porté sur PS2 alors que l'on attend déjà la venue du second volet sur Xbox 360. Voyons s'il a les moyens de tenir tête à l'incontournable Smash Court Tennis sur la console de Sony.
Privés de film Spider-Man sur lequel s'appuyer, Vicarious Visions et Activision n'allaient tout de même pas laisser filer une fin d'année sans penser à l'araignée. Aussi, si l'inspiration ne vient pas du cinéma, il a fallu retourner la chercher à sa source, dans les comics. Plus précisément dans sa version Ultimate, sorte d'actualisation plus jeune et rythmée du Spider-Man des débuts.
Un système de jeu totalement repensé, un gameplay très différent du premier volet, un nouveau moteur 3D, trois campagnes solos très intéressantes à jouer... Ca, on peut dire que les développeurs de chez Nival ne se sont pas moqués de nous en nous proposant, avec Blitzkrieg 2, une approche totalement différente de celle de son prédécesseur. Plus accessible, plus riche, le jeu risque néanmoins de désarçonner les inconditionnels du premier volet.
Une musaraigne. Voilà bien un animal qui n'inspire pas à première vue la crainte. Sauf dans les cas de personnes entretenant une phobie pour cette petite boule de poils au nez frétillant, on ne peut pas dire que ses méfaits soient particulièrement sanglants. Personne n'a eu à se plaindre d'une attaque forcenée de ce rongeur bien commun. Pourtant, peu de gens savent que c'est peut-être cet animal si mignon qui a causé la disparition des dinosaures, et pas par sélection naturelle. Plutôt à grands coups d'explosifs et de tranchants de haches dans la tête. Un peu violent ? Certes, mais il faut ce qu'il faut. Tout le monde à le droit de s'ennuyer parfois. Le massacre de sauriens est une occupation comme une autre. Vous savez désormais à quoi vous attendre.
Alors que Sébastien Loeb vient d'être sacré champion du monde WRC pour la seconde année consécutive, le titre qu'il a déjà parrainé à 2 reprises sur PS2 débarque sur PSP avec l'objectif d'avoir la même réussite que son aîné. Face à un Colin McRae en manque d'inspiration, le jeu de rallye de Sony compte bien prendre l'ascendant grâce à son gameplay orienté simulation et à sa base de données sans faille.
La saison NBA n'a pas encore repris mais EA est déjà prêt à nous dévoiler son nouveau NBA Live pour du basket toujours plus spectaculaire. Chaque année la série nous propose une nouveauté sympathique, apportant un peu plus de folie au jeu et un contrôle sur les mouvements des joueurs toujours plus poussé. Ce cru réussira-t-il à amener assez de fraîcheur pour nous convaincre de plonger pour une saison supplémentaire sur les parquets surchauffés de la NBA ?
Il s'en est passé des choses depuis la fin de l'année de 2000, lorsque Electronic Arts sortait le tout premier épisode de SSX sur PS2, provoquant la stupeur et l'admiration de tous. Jamais encore on n'avait pu jouer à un jeu de snowboard aussi incroyable et aussi audacieux. Depuis, la série a pris du galon et parvient à nous impressionner chaque fois davantage, car elle a su conserver ce même désir de nous offrir du fun à l'état pur et des sensations toujours plus grisantes.
Il s'en est passé des choses depuis la fin de l'année de 2000, lorsque Electronic Arts sortait le tout premier épisode de SSX sur PS2, provoquant la stupeur et l'admiration de tous. Jamais encore on n'avait pu jouer à un jeu de snowboard aussi incroyable et aussi audacieux. Depuis, la série a pris du galon et parvient à nous impressionner chaque fois davantage, car elle a su conserver ce même désir de nous offrir du fun à l'état pur et des sensations toujours plus grisantes.
Développer un jeu vidéo tiré d'une série télé est toujours un exercice très délicat (voir l'exemple malheureux d'Urgences). Cependant, pour ce qui est de New York Police Judiciaire (Law and Order en VO), le rendu des deux précédents titres de la licence était plutôt satisfaisant. Ce troisième volet saura-t-il convaincre les fans ? C'est ce que nous allons tenter de voir maintenant.
Après deux films absolument fantastiques, tous les yeux sont rivés sur monsieur Sam Raimi qui s'attellera bientôt à la réalisation du troisième opus prévu pour début 2007. Bien entendu, Spider-Man n'allait pas attendre jusque là pour réapparaître sur nos consoles et PC. Ainsi l'année 2005 est à marquer du sceau Ultimate puisque le nouveau volet vidéoludique dédié à Peter Parker s'attarde sur la série de Comics qui a été une véritable bouffée d'air frais pour bon nombre des créations sorties de chez Stan-Lee. Ceci étant dit, réglons nos stylets et penchons-nous sur cette version Nintendo DS.
Conçu à l'abri des regards dans le cadre chaleureux des studios de Kando, jeune société de développement française, Rebel Raiders : Operation Nighthawk est un jeu d'action aérien dans la lignée des Ace Combat. S'inspirant également de la fameuse série des Star Wars Rogue Squadron à certains égards, Rebel Raiders est-il une bonne surprise ou une cruelle déception ? La réponse tout de suite.
Conçu à l'abri des regards dans le cadre chaleureux des studios de Kando, jeune société de développement française, Rebel Raiders : Operation Nighthawk est un jeu d'action aérien dans la lignée des Ace Combat. S'inspirant également de la fameuse série des Star Wars Rogue Squadron à certains égards, Rebel Raiders est-il une bonne surprise ou une cruelle déception ? La réponse tout de suite.
On aura fait toutes sortes de blagues au sujet du titre du jeu, il faut dire que c'est simple, il suffit de remplacer "imparfait" par n'importe quel autre temps de conjugaison. Pourtant, il faut être déraisonnable pour vouloir ôter le terme "imparfait" tant il colle à la perfection - précisément - au jeu en question. Comme quoi, tout fini par faire sens.
Alors que l'on pensait avoir tout vu sur GBA, du jeu de plate-forme au FPS, en passant bien entendu par le RPG, et ce dans tout les degrés de réussite et d'échec possible, voici que survient une sorte de messie, l'archange purificateur de la portable de Nintendo. Arborant le nom mystique de Driv3r, cet être de lumière s'apprête à déverser son flot divin dans les méandres électroniques d'une console de jeu semblable à une terre sacrée. Car, grâce à son aura incommensurable, des notions telles que la beauté, la force et la profondeur vous paraîtront bien ternes. Un joyaux, une perle, un artefact légendaire, voilà ce qu'est le titre d'Atari. Mais peut-être pas pour les raisons les plus évidentes.
Il est de retour, et il n'est pas content. Enfin en fait si, mais on s'en fout de ses états d'âmes, tout ce qui nous préoccupe c'est que Sam, comme Mathilde dans la chanson, est revenu. Alors "mon coeur arrête de répéter qu'il est plus beau qu'avant l'été, le Sam, qui est revenu. Mon coeur, arrête de bringuebaler, souviens-toi qu'il t'a déchiré le Sam, qui est revenu.