Film d'animation allemand sorti de façon passablement inaperçue au cours de l'été 2005, Le Monde Fabuleux de Gaya s'offre seulement maintenant une adaptation vidéoludique qui devrait connaître le même "succès". Un jeu de plate-forme qui ne swingue pas vraiment et au design douteux.

Sorti en 2005, Le Monde Fabuleux de Gaya raconte comment les héros d'une série animée finissent par prendre vie dans notre monde bien réel, plongés dans cette dimension suite au vol d'une orbe magique dérobée par un savant fou. Deux héros sachant mêler force et bravoure au génie aussi inventif que couard, un duo classique mais efficace. Autour des seize niveaux du jeu, on pourra découvrir quelques cinématiques puisées dans le film, des scènes qui souffrent malheureusement de 3 tares. La première étant qu'elles sont en V.O. non sous-titrée, ce qui fera plaisir aux joueurs non anglophones (au hasard, aux plus jeunes). La seconde est leur qualité douteuse qui s'explique par une compression au format DivX faite à la va-vite. Et enfin, troisième grief, la présence justement du logo DivX qui se charge de donner une vilaine allure bien cheap à l'ensemble.


Et il n'en faut pas plus pour ruiner le jeu qui ne partait déjà pas sur des bases très saines. Rien ne pousse à poursuivre l'aventure, ni les missions lassantes, ni la prise en main inadaptée et certainement pas les extraits du film qui ont l'air de sortir d'une mauvaise copie pirate. Il y a quelqu'un à la tête de ce projet ludique qui compte un peu trop sur le pouvoir persuasif du film pour vendre son jeu. Et vu le succès du film en question, ce quelqu'un a fait une grosse bourde.
- Graphismes11/20
Avec un niveau de détails au plus bas et des textures à la gouache, Back To Gaya ne risque pas de convaincre. L'animation des personnages n'est pas vraiment fabuleuse elle non plus. On signalera que le character design, hérité du film, a de quoi susciter un débat esthétique. Mais là je vous laisse seul juge.
- Jouabilité9/20
Peu intéressant, le titre offre un gameplay bien trop pauvre plongé dans un level design peu inspiré et confus. Quant à la prise en main, elle souffre de sauts ne convenant pas à un jeu de plate-forme ainsi que d'une grande raideur et d'une imprécision pire encore.
- Durée de vie11/20
Seize niveaux plutôt courts pour un jeu qui manque de variété et qui ne saurait vous retenir très longtemps.
- Bande son12/20
Pour un jeu à licence, la moindre des choses eut été de nous offrir la V.F. ou au moins de faire l'effort de sous-titrer les cinématiques. Tant pis on fera avec la V.O. On notera que la bande-son se compose de thèmes très, très discrets, voire anecdotiques. A contrario, les voix agassent vite, notamment le "to the rescue !" qui se déclenche dès qu'on se met à courir.
- Scénario13/20
Malgré un scénario de départ sympathique, la trame n'envoûte guère et sa mise en place dans le jeu, par le biais des extraits et des cut-scènes, est assez maladroite.
Back To Gaya a tout du jeu sous licence mis en bouteille sans grands efforts de production. Court, maigre en contenu, inspiré comme une page et peu maniable, il fait un excellent produit de merchandising.