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18 968 résultatsTrier par
  1. 6

    Test Shamu's Deep Sea Adventures sur GBA

    22 mars 2006, 18:00
    Sorti tout récemment sur consoles de salon, Shamu's Deep Sea Adventures nous fait une petite visite sur portable dans l'idée de nous laisser une meilleure impression. Une gageure bien audacieuse quand on voit à quel point le résultat final se révèle médiocre. Le soft n'ayant que peu d'intérêt, on évitera donc de s'éterniser plus que de raison à son sujet.
  2. 6

    Test Shamu's Deep Sea Adventures sur DS

    22 mars 2006, 18:00
    Sorti tout récemment sur consoles de salon, Shamu's Deep Sea Adventures nous fait une petite visite sur portable dans l'idée de nous laisser une meilleure impression. Une gageure bien audacieuse quand on voit à quel point le résultat final se révèle médiocre. Le soft n'ayant que peu d'intérêt, on évitera donc de s'éterniser plus que de raison à son sujet.
    DS
    Shamu's Deep Sea Adventures
  3. 13

    Test MX vs ATV : On the Edge sur PSP

    22 mars 2006, 18:00
    Après une tentative d'envahissement furtif des consoles de salon, la série des MX Vs ATV tente désormais une approche sur les machines portables avec en ligne de mire la PSP. Possédant pourtant moins de relief que son homologue au double écran, c'est pourtant bien elle qui s'est vu désignée pour accueillir les tremplins et les bosses du titre développé conjointement par Tantalus et Rainbow Studios. Va-t-on de fait se retrouver devant un terrain de jeu aux limites troubles, rendant possible les acrobaties les plus folles ou simplement un ersatz diminué des versions antérieures profitant des 128 bits habituels ? Une question dont je connais la réponse, mais que je vous réserve en sortie de virage.
  4. 12

    Test Green Devils sur PC

    22 mars 2006, 18:00
    Blitzkrieg inspire les développeurs de tout bord, c'est incontestable. En effet, tout un chacun pouvant créer librement ses propres missions et apporter des modifications au jeu, cela a considérablement augmenté la durée de vie puisqu'on a vu apparaître toute une flopée de mods, d'add-on et autres stand alone. Green Devils fait partie de toute cette mouvance et a été développé non pas par les géniteurs du jeu original, mais par LaPlata Studios, créateurs d'un des add-ons les plus appréciés : Rolling Thunder.
  5. 9

    Test Midway Arcade Treasures : Extended Play sur PSP

    21 mars 2006, 18:00
    Après avoir moyennement convaincu son monde par le biais de ses compilations d'anciens titres de la firme sur PC et consoles de salon, Midway remet le couvert et tente de faire passer son Midway Arcade Treasure : Extended Play incognito. Malheureusement pour la société, leur tentative de passer outre un marché saturé de "best of" tendance années 80 se transforme en un vieux coup de Trafalgar. Pénétrons dans ce monde étrange, pleins de gros pixels et de musiques qui piquent afin de comprendre l'intérêt que nous avions, petits et innocents, à distribuer des journaux ou à exterminer des aliens forcément baveux et pervers. Un voyage dont personne ne sortira indemne, soyez-en assurés.
  6. 16

    Test SWAT 4 : The Stetchkov Syndicate sur PC

    21 mars 2006, 18:00
    Sans conteste le meilleur tactical shooter de l'année dernière (et actuel), le grand SWAT 4 s'offre un add-on que nul amateur ne saurait ignorer en dépit d'une durée de vie un peu courtaude, compensée par des missions solides, une IA légèrement rehaussée et quelques autres ajouts sympathiques.
  7. 14

    Test Worms : Open Warfare sur PSP

    21 mars 2006, 18:00
    C'est un véritable retour aux sources que nous propose Team 17 avec Worms Open Warfare. En effet et contrairement aux derniers opus parus sur consoles de salon, le jeu est en 2D, tout comme les premiers titres sortis il y a de ça plusieurs années sur PC. Ce choix risque bien de ravir les fans de la première heure dont beaucoup considéraient que le passage à la 3D n'avait pas réussi aux Worms qui s'en trouvaient moins jouables et moins simples à prendre en main. Qu'en est-il de cette version portable ?
  8. 13

    Test Fight Night : Round 3 sur PSP

    20 mars 2006, 18:00
    Le monde de la boxe reste assez obscur pour de nombreuses personnes, et surtout la cause de nombreuses incompréhensions coupables. En effet, il y a encore des personnes pour croire que ce "noble sport" se cantonne à deux gaillards musclés cherchant à s'arracher l'oreille pour empocher la victoire. Une intoxication télévisuelle qui sévit aussi dans l'esprit de ceux qui sont persuadés qu'il est nécessaire de crier le nom d'Adrienne pour remporter une victoire. De la même manière qu'on ne hurle pas "objection !" au tribunal, dans la réalité vraie, la boxe ne se limite pas à ces quelques extraits. C'est ce que tente de faire passer le titre d'EA avec ses petits poings. Mais a-t-il vraiment la résistance d'un Tyson en goguette ?
  9. 9

    Test GTI Racing sur PC

    20 mars 2006, 18:00
    Amateurs de conduite arcade et de Volkswagen, permettez-moi d'attirer votre attention sur le nouveau titre développé par Techland, GTI Racing, qui consacre son contenu à la marque allemande. Dans des courses rurales idéales pour démontrer vos talents de pilotage, ce nouveau jeu de course se présente comme un titre accessible et finalement très classique dans sa manière d'être et son contenu.
  10. 10

    Test Ghost Recon Advanced Warfighter sur Xbox

    20 mars 2006, 18:00
    Suite au carton de Ghost Recon 3 sur Xbox 360, on attendait Ubi au tournant sur consoles 128 bits. Las, ce n'est qu'un piètre FPS que nous sert l'éditeur, tout juste agrémenté de quelques touches maladroites empruntées au GRAW Xbox 360.
  11. 12

    Test Driver : Parallel Lines sur PS2

    17 mars 2006, 18:00
    A une époque où les titres mettant en scène de valeureuses automobiles tendaient à tous se ressembler Driver était parvenu à créer une nouvelle niche dans laquelle s'engouffrer. Ancré dans les années 70 au gré d'une ambiance à la Bullit, le titre de Reflections donnait vie à un nouveau genre, la "simulation" de poursuites en voitures cinématographiques. Un terme bien précis pour un soft qui parvenait à développer un attachement immédiat et qui se voyait surtout détenteur d'un gameplay à la fois fascinant et intuitif. Malheureusement, deux suites sans saveur vinrent ternir son image de marque, reléguant la licence dans les bas-fonds. Est-ce que cet épisode de la dernière chance va parvenir à changer la donne ? GTA est en tout cas passé par là...
  12. 12

    Test Commandos Strike Force sur Xbox

    17 mars 2006, 18:00
    Pour beaucoup, la série des Commandos est synonyme de jeux de stratégie/tactique au niveau de difficulté très élevé. Le troisième opus paru sur PC avait certes développé un peu plus le côté action, mais avec Strike Force, on tombe carrément dans le domaine du FPS. C'est donc une petite révolution qu'opère ce quatrième opus, une révolution qui risque de déplaire à beaucoup de fans de la première heure qui ne reconnaîtront plus leur série fétiche.
  13. 12

    Test Commandos Strike Force sur PS2

    17 mars 2006, 18:00
    Pour beaucoup, la série des Commandos est synonyme de jeux de stratégie/tactique au niveau de difficulté très élevé. Le troisième opus paru sur PC avait certes développé un peu plus le côté action, mais avec Strike Force, on tombe carrément dans le domaine du FPS. C'est donc une petite révolution qu'opère ce quatrième opus, une révolution qui risque de déplaire à beaucoup de fans de la première heure qui ne reconnaîtront plus leur série fétiche.
    PS2
    Commandos Strike Force
  14. 14

    Test Bust-A-Move DS sur DS

    17 mars 2006, 18:00
    A l'instar d'un Tetris, rares sont les consoles de jeux à ne pas avoir eu droit à leur propre version de Bust a Move. Fatalement, la portable la plus adaptée au style des puzzle games ne pouvait pas y faire exception, et c'est avec un soupçon d'émotion que l'on découvre le tout premier Bust a Move sur Nintendo DS. Les particularités de la machine suffiront-elles à redonner du sang neuf à cette vieillissante série ? La réponse tout de suite.
  15. 12

    Test Commandos Strike Force sur PC

    17 mars 2006, 18:00
    Pour beaucoup, la série des Commandos est synonyme de jeux de stratégie/tactique au niveau de difficulté très élevé. Le troisième opus paru sur PC avait certes développé un peu plus le côté action, mais avec Strike Force, on tombe carrément dans le domaine du FPS. C'est donc une petite révolution qu'opère ce quatrième opus, une révolution qui risque de déplaire à beaucoup de fans de la première heure qui ne reconnaîtront plus leur série fétiche.
    PC
    Commandos Strike Force
  16. 14

    Test Magna Carta : Tears of Blood sur PS2

    16 mars 2006, 18:00
    Paru il y a près d'un an et demi au Japon, Magna Carta : Tears Of Blood étalait des cinématiques magnifiques, des teasers somptueux et un bouche à oreille glorifiant ses qualités et sa profondeur. C'est par cet habile stratagème que le jeu de Softmax s'est insinué dans notre esprit, allant jusqu'à nous persuader qu'il était de notre devoir de tout faire pour obtenir un exemplaire de ce soft unique en son genre. Puis, une localisation miraculeuse vint tirer par la manche cette oeuvre promise à un futur radieux. C'est donc devant nos petits yeux que viennent se placer enfin les constituants premiers de ce qui s'apparente à une révolution du RPG. Après un Atelier Iris étonnant et plus qu'agréable, le paysage du jeu de rôle européen semble se diversifier pour le bonheur des RPGistes. Néanmoins cela peut aussi réserver quelques étranges déconvenues...
  17. 13

    Test Safari Photo en Afrique sur PC

    16 mars 2006, 18:00
    Avec Safari Photo en Afrique, Micro Application nous emmène pour un voyage dépaysant au coeur de la savane africaine. Aux côtés du spécialiste du monde animalier, Allain Bougrain Dubourg, vous endosserez le rôle d'un photographe dont la mission est d'immortaliser la faune au travers d'un reportage exceptionnel. Si, sur le papier, le concept peut prêter à sourire, vous allez voir que le résultat final est réellement digne d'intérêt.
  18. 17

    Test Burnout : Revenge sur 360

    16 mars 2006, 18:00
    Ah, il a bien changé le titre de Criterion depuis le premier volet paru il y a près de 4 ans maintenant ! EA Sports ayant succédé à Acclaim dans l'édition, on se retrouve avec un jeu de plus en plus fou, bourrin à souhait et n'obéissant à aucune règle. Comme pour Burnout 3 : Takedown, cet opus ne plaira pas à tout le monde mais il est clair que ceux qui aiment la touche d'EA Sports ne mettront pas longtemps à ajouter Burnout : Revenge à leur ludothèque. Notez que cette édition est identique aux versions PS2 et Xbox. Ne vous étonnez donc pas de trouver ici le même texte.
  19. 10

    Test Sonic Riders sur NGC

    16 mars 2006, 18:00
    Ce n'est pas la première fois que la mascotte de Sega s'adonne aux jeux de courses. Déjà, sur Game Gear et sur Saturn, on avait eu droit à quelques tentatives de ce genre qui avaient placé le hérisson bleu aux commandes de petits bolides. Dans le cas de Sonic Riders, c'est néanmoins un peu différent, puisque notre héros va devoir devenir un as de la glisse en participant à des compétitions de surf volant.
  20. 10

    Test Sonic Riders sur Xbox

    16 mars 2006, 18:00
    Ce n'est pas la première fois que la mascotte de Sega s'adonne aux jeux de courses. Déjà, sur Game Gear et sur Saturn, on avait eu droit à quelques tentatives de ce genre qui avaient placé le hérisson bleu aux commandes de petits bolides. Dans le cas de Sonic Riders, c'est néanmoins un peu différent, puisque notre héros va devoir devenir un as de la glisse en participant à des compétitions de surf volant.
    Xbox
    Sonic Riders
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