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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Comme l'an passé, Electronic Arts a décidé de sortir sa célèbre simulation de golf au début de l'été pour nous permettre d'en profiter un peu plus longtemps. Renouvelant son soutien à Tiger Woods après la tempête médiatique qui s'est abattue sur ce dernier, l'éditeur nous propose aujourd'hui un cru 2011 très classique agrémenté de quelques nouveautés plutôt sympathiques.
Comme l'an passé, Electronic Arts a décidé de sortir sa célèbre simulation de golf au début de l'été pour nous permettre d'en profiter un peu plus longtemps. Renouvelant son soutien à Tiger Woods après la tempête médiatique qui s'est abattue sur ce dernier, l'éditeur nous propose aujourd'hui un cru 2011 très classique agrémenté de quelques nouveautés plutôt sympathiques.
Bien que le titre change, qu'on ne s'y trompe pas. Metal Slug XX n'est ni plus ni moins que l'adaptation PSP du 7ème opus sorti sur Nintendo DS en 2008. Une opération osée de la part de SNK d'autant que le tout est vendu à prix fort et qu'il ne propose rien de bien nouveau.
Ikariam est un jeu web vous donnant l’occasion de gérer et de développer un empire insulaire dans le cadre de la Grèce antique. Après avoir choisi parmi les 9 serveurs proposés, celui qui verra votre nation naître, prospérer puis dominer toutes les autres (parce qu’avouons-le, c’est tentant), vous vous retrouverez avec une petite cité, aléatoirement placée sur la carte du Monde, et peuplée seulement de 40 colons. Dès lors débute une inexorable recherche de développement, qui peut prendre des tournures bien différentes en fonction de vos méthodes.
Trois ans après nous avoir régalés sur Playstation 2, Everyboby's Tennis s'invite sur PSP pour nous faire partager une fois de plus sa vision décalée des compétitions sportives. Toujours aussi coloré et enjoué, Everybody's Tennis s'accommode-t-il du format portable ?
Comme toutes les adaptations de films d'animation, Toy Story 3 est décliné sur pratiquement toutes les plates-formes de jeux existantes. Si l'épisode console de salon du titre est une bonne surprise, qu'en est-il de cette version Nintendo DS ?
Les simulations de sous-marins n'étant pas légion sur Xbox 360, Artech Studios s'engouffre dans la brèche en nous proposant un titre beaucoup plus orienté arcade que la série des Silent Hunter. Misant une fois de plus sur la Seconde Guerre mondiale, le titre montre bien vite ses limites techniques et scénaristiques sans parler de sa jouabilité en dents de requin.
Alors qu'il contemplait les ruines fumantes, la destruction qu'il avait lui-même causée, il songeait que si la paix avait été restaurée, ceux qui s'étaient sacrifiés pour elle ne reviendraient jamais. Pourquoi a-t-il choisi de combattre ? Y avait-il une autre solution ? Combien de temps devra-t-il encore lutter ? Sa souffrance s'arrêtera-t-elle un jour ? Tant de questions l'assaillaient... mais seul le X-Buster accroché à son bras semblait connaître la réponse.
Pour ceux qui ont connu l'époque dorée du jeu d'aventure, l'expression "point'n click" renvoie invariablement aux grands titres de Lucasarts, qui s'est vite imposé comme le virtuose du jeu d'aventure, marquant de façon indélébile nos frêles mémoires de joueur avec Monkey Island ou Day of the Tentacle pour ne citer qu'eux. Dans le genre, Lucasarts n'était pourtant pas le seul sur le créneau puisque avec ses séries King's Quest, Space Quest et autres Leisure Suit Larry, Sierra offrait lui aussi des perles de jeux d'aventure. En 1993, le studio propose l'adaptation d'un scénario d'une jeune romancière alors inconnue, Jane Jensen. Le résultat s'appelle Gabriel Knight : Sins of the Fathers et étonnera les joueurs par un univers bien moins "cartoonesque" qu'à l'habitude, mais plus mature, profond et envoûtant.
Pour ceux qui ont connu l'époque dorée du jeu d'aventure, l'expression "point'n click" renvoie invariablement aux grands titres de Lucasarts, qui s'est vite imposé comme le virtuose du jeu d'aventure, marquant de façon indélébile nos frêles mémoires de joueur avec Monkey Island ou Day of the Tentacle pour ne citer qu'eux. Dans le genre, Lucasarts n'était pourtant pas le seul sur le créneau puisque avec ses séries King's Quest, Space Quest et autres Leisure Suit Larry, Sierra offrait lui aussi des perles de jeux d'aventure. En 1993, le studio propose l'adaptation d'un scénario d'une jeune romancière alors inconnue, Jane Jensen. Le résultat s'appelle Gabriel Knight : Sins of the Fathers et étonnera les joueurs par un univers bien moins "cartoonesque" qu'à l'habitude, mais plus mature, profond et envoûtant.
Apparu au début des années 90 avec des titres aussi emblématiques que Fire Emblem, Langrisser ou Shining Force, le genre du tactical-RPG a vite acquis une popularité certaine auprès d'un public japonais et américain déjà friand de jeux de rôle traditionnels. Outre les grands noms tout juste mentionnés, une série aura su faire son trou de façon particulièrement remarquable : Ogre Battle, créée par Yasumi Matsuno pour le compte de la société Quest. Premier volet à paraître sur Super Nintendo en 1993, The March of the Black Queen surprend la communauté des joueurs par sa richesse et son originalité. Deux ans plus tard débarque sur le même support Tactics Ogre : Let Us Cling Together, qui remporte à nouveau tous les suffrages à l'aide d'un caractère toujours plus adulte et singulier. C'est précisément sur le modèle de ce dernier que Matsuno et son équipe, débauchés par Square suite au succès de leurs productions passées, envisagent un épisode de Final Fantasy entièrement tourné vers le T-RPG. C'est la genèse de Final Fantasy Tactics.
Sorti en 1993 sur Super NES, B.O.B. mêle habilement phases de plates-formes et séquences d'action. Voilà une aventure spatiale qui vous emmènera à suivre l'aventure extraordinaire d'un étrange robot qui en a sous le capot.
Sorti en 1993 sur Super NES, B.O.B. mêle habilement phases de plates-formes et séquences d'action. Voilà une aventure spatiale qui vous emmènera à suivre l'aventure extraordinaire d'un étrange robot qui en a sous le capot.
Treasure, la société à l'origine de nombreux jeux d'action et de shoot'em up de qualité tels que Radiant Silvergun, Bangai-O ou plus récemment Sin and Punishment : Successor of the Skies a fait une entrée fracassante dans le monde du jeu vidéo en 1992 avec la sortie de Gunstar Heroes, un jeu d'action dégoulinant d'adrénaline et de sensations fortes. Alors si vous êtes en quête de carnage au lance-flammes, à la mitrailleuse ou même à mains nues, il est temps d'aller consulter un spécialiste. Et pour ceux qui sont intéressés par tout ça, mais virtuellement, il ne vous reste plus qu'à suivre le guide !
Treasure, la société à l'origine de nombreux jeux d'action et de shoot'em up de qualité tels que Radiant Silvergun, Bangai-O ou plus récemment Sin and Punishment : Successor of the Skies a fait une entrée fracassante dans le monde du jeu vidéo en 1992 avec la sortie de Gunstar Heroes, un jeu d'action dégoulinant d'adrénaline et de sensations fortes. Alors si vous êtes en quête de carnage au lance-flammes, à la mitrailleuse ou même à mains nues, il est temps d'aller consulter un spécialiste. Et pour ceux qui sont intéressés par tout ça, mais virtuellement, il ne vous reste plus qu'à suivre le guide !
Pratiqué depuis des décennies dans les cours de récréation, devenu un concept vendeur avec l'avènement de la télévision puis des jeux vidéo, le jeu des gendarmes et des voleurs conserve un inégalable pouvoir d'attraction. David Jones, le créateur de Grand Theft Auto et de Crackdown, en est bien conscient, et nous propose d'ailleurs de tenter à nouveau l'expérience dans APB : All Points Bulletin, un GTA-like massivement multijoueur en ligne.
Après avoir complètement loupé le coche avec Le Mystère de la Momie, Frogwares récidive avec ce nouvel opus DS des aventures de Sherlock Holmes. Sans foncièrement changer leur fusil d'épaule, les développeurs s'adressent cette fois aux plus jeunes tout en copiant le principe d'un Professeur Layton. Le résultat est-il à la hauteur du matériau de base et de son illustre modèle ? Découvrez la terrible vérité en dénichant les premiers indices dans les lignes qui suivent.
Si les derniers jeux Transformers : La Guerre pour Cybertron s'étaient révélés plutôt sympathiques sur PC et consoles HD, la pauvre DS de Nintendo n'avait accueilli de son côté qu'une paire de versions portables étonnamment décevantes. Mais ce n'était rien en comparaison de cet opus Wii absolument lamentable...
Galaxy Racers c'est l'histoire d'un jeu qui aurait bien fait de ne pas exister. Malheureusement, les évidences les plus flagrantes ne le sont pas toujours dans le domaine du jeu vidéo.
Doodle Jump, finaliste de l’IGF (Festival du Jeu Vidéo Indépendant), est un de ces jeux auxquels on devient accro très rapidement. Sous son personnage si mignon, derrière ses graphismes si « normaux », se cache un titre pas comme les autres qui est resté dans le top 10 de l’Apple Store pendant de longs mois et y perdure encore.