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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 24hmoins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 an
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Dans les profondeurs d'une jungle, sur les revers d'une colline jaunâtre, un singe dévorait ses bananes avec oisiveté. Soudain un terrible tremblement de terre se fit entendre. Que se passe-t-il ? Pourquoi un tel grabuge ? L'animal vit des bananes tomber du ciel, se retourna aussitôt et fut alors pris d'effroi : un déluge de bananes menaçait de l'engloutir ! Miséricorde ! Vite, Kong, il faut fuir !
Après avoir fait les belles heures de la Super Nintendo en 1993, la licence Pilotwings signe son grand retour en 1996 lors de la sortie japonaise de la Nintendo 64. Après plusieurs déboires liés au retard de la console en Europe, Pilotwings 64 arrive finalement dans l'Hexagone en septembre 1997. Développé par les Américains de Paradigm, spécialistes de simulations aériennes pour les forces armées, cet opus N64 s'avère fort sympathique, mais également terriblement difficile.
Bien connu des amateurs de city builders grâce à son travail sur la série Tropico, le couple Kalypso Media / Haemimont Games change légèrement de registre et nous propose un Omerta : City of Gangsters à mi-chemin entre jeu d'action / tactique et jeu de gestion. En somme, les nostalgiques de Gangsters et les amoureux de combats au tour par tour à la Jagged Alliance ou XCOM : Enemy Unknown devraient être aux anges. Du moins, en théorie.
Permadeath. En un seul terme, les pleutres repartent à genoux et les plus valeureux commencent déjà à aiguiser leur lame. Une autre façon de voir le MMORPG à laquelle se voue Wizardry Online.
L'ensemble est réglé comme une horloge : chaque nouvel épisode de Call of Duty est désormais toujours suivi d'une cohorte de contenus téléchargeables. Black Ops II n’échappe pas à la règle et le DLC qui ouvre le bal porte le titre prometteur de Revolution. Faut-il en déduire qu'il va chambouler nos habitudes ? Pas du tout, mais il devrait toutefois faire le bonheur des amateurs de zombies.
Il y a quelques mois, Ubisoft exploitait la détection de mouvements de Kinect pour proposer aux joueurs occasionnels un jeu de combat Marvel certes fun mais trop superficiel. Aujourd'hui, le célèbre éditeur remet le couvert sur Wii U avec un portage tout aussi limité.
Au terme d'une attente insoutenable qui nous a laissé craindre que le titre ne verrait peut-être jamais le jour en Europe, voilà que Ni no Kuni échoue finalement entre nos mains fébriles à l'idée de découvrir le fruit de la collaboration entre les pros de Level-5 (Dragon Quest 8 & 9, Professeur Layton) et le studio d'animation Ghibli (Totoro, Nausicaä, Mononoké). Un RPG enchanteur qui éveille l'imagination et invite à la rêverie.
Difficile de se faire une place dans le monde des hack and slash quand on a face à soi des monstres comme Diablo 3 et, dans une moindre mesure, Torchlight 2. Tel est pourtant le challenge que s'est imposé Grinding Gear Games en développant Path of Exile. Avec son univers sombre, son gameplay résolument hardcore inspiré de nombreuses références du RPG et son modèle économique attrayant (il s'agit d'un free-to-play), le soft, encore en bêta ouverte, parvient à tirer son épingle du jeu. Défi relevé haut la main !
Commercialisé en ligne à moins de 10 euros, Dungeonland nous permet aussi bien d'aller piller des donjons aléatoires au sein d'un groupe de héros que de piéger ces derniers en jouant le rôle d'un affreux Dungeon Maestro. L'idée est sympathique mais qu'en est-il dans la pratique ?
Finalement moins connu que Metal Gear ou Splinter Cell, Hitman est pourtant une référence incontournable de l'infiltration, avec ses codes, son univers bien à lui et son personnage central qui vous marque à jamais. Cette compilation HD permet aux joueurs PS3 et Xbox 360 qui ne le connaîtraient pas de faire la connaissance de l'agent 47.
Cantonnée jusqu'ici aux consoles, la célèbre série Ace Combat s'invite pour la première fois sur PC avec l'adaptation de l'épisode Assault Horizon, paru en octobre 2011. Bénéficiant de quelques améliorations, ce portage un peu tardif se montre-t-il à la hauteur de nos attentes ?
Vous avez pour ambition de devenir un grand DJ ? D'être adulé par des groupies en délire, en syncope devant vos samples ahurissants qui défient les lois de la gravité ? Une chose est sûre, ce n'est pas avec Mix Superstar que vous y parviendrez.
Quasiment 10 ans après la sortie du Monde de Némo dans les salles obscures, Disney n'abandonne pas sa licence et sort sa Course vers l'Océan sur 3DS. Nous allons toutefois voir que cette énième adaptation n'est pas franchement plus convaincante que ses prédécesseurs.
Alors que le reboot a le vent en poupe depuis de nombreuses années dans le milieu du septième art, cette tendance a depuis peu fait son bonhomme de chemin dans le jeu vidéo. Du coup, les noms restent, les icônes tiennent bon mais sous couvert d'une refonte graphique et / ou de gameplay. Ainsi, les grandes franchises semblent braver le temps avec une grâce insolente. Cette fois, c'est Devil May Cry qui s'y colle et si le beau ténébreux aux cheveux argentés fait place à un petit minet surexcité, la formule reste la même : on frappe et on avance. Problématique ? Pas vraiment... Surtout sur PC.
Le phénomène Kickstarter a totalement chamboulé le paysage vidéoludique. Le site dédié aux financements participatifs a en effet donné un coup de pouce à des projets qui n'auraient certainement jamais vu le jour dans un cadre plus classique. C'est justement le cas de Strike Suit Zero, un shooter spatial qui promet de nous en mettre plein les mirettes.
Attention, arnaque en vue ! Malgré un nom flambant neuf, Absolute Supercars n'est qu'une réédition de SuperCar Challenge (lui-même très proche de Ferrari Challenge), un jeu de course déjà moyen à sa sortie, qui 3 ans plus tard devient carrément scandaleux.
Après des débuts sympathiques, la série Emergency coule lentement dans les abîmes. Datée, inconsistante, elle sombre de plus en plus profondément jusqu'à cette édition 2013 qui est carrément une réplique de la version 2012 avec un vague contenu supplémentaire.
Maniac Mansion, Monkey Island, Zak McKraken ... Ron Gilbert n'est pas qu'un développeur de jeux, pour beaucoup, c'est une véritable idole du point'n click et du jeu vidéo tordu et drôle. Retrouvant son prestigieux collaborateur des grandes années Lucas, Tim Schafer, il s'offre un come-back attendu de longue date et revisite son propre style en nous entraînant dans les tréfonds d'une caverne qui parle.
Après avoir enchanté les possesseurs de DS, puis de consoles HD et de PC (en téléchargement), Might & Magic : Clash of Heroes débarque maintenant sur l'App Store, notamment pour l'iPhone et l'iPad, au tarif de 4,49 euros. Et rassurez-vous, ce puzzle-RPG brille également sur ce nouveau support.
Prenez Patapon, ajoutez-y un peu de Pikmin, aromatisez le tout à la sauce stratégie, et vous obtenez Orgarhythm, la dernière création de Tak Hirai. Si ce nom ne vous dit rien, sachez qu'il a travaillé sur des titres comme Meteos, Space Channel 5 ou encore Rez. Il n'est donc pas à son premier coup d'essai en matière de jeu musical et de mélange des genres. L'idée d'un jeu de stratégie musical peut paraître séduisante, encore faut-il exploiter le concept correctement, et surtout mettre au point un gameplay solide. Ce qui n'est pas le cas ici...