A l'instar d'Origins, Dragon Age II s'offre un DLC dès le premier jour de sa sortie, contenant un personnage bonus et les quêtes liées à celui-ci. En plus d'accentuer le côté "jeu en kit" déjà agaçant, Le Prince Exilé s'avère malheureusement du même niveau que le titre de base lui-même.

Un Prince qui aurait dû s'exiler ailleurs
Le Prince du titre est un certain Sebastian Vael, fils de la famille régnante d'une principauté proche de Kirkwall, Osterburg, qui a préféré rejoindre la Chantrie, après quelques abus de jeunesse. Sa famille ayant été trahie et massacrée, le prince envisage désormais de se venger. Ou pas. Car ce brave Sebastian, n'ayant aucune affinité pour la politique, tergiversera pendant environ six ans avant de décider que faire de sa vie, en fonction des choix de Hawke, notamment. On a vu vengeur plus zélé. Lorsqu'il se décidera enfin, il rejoindra la joyeuse équipe. Autant le dire franchement, niveau relationnel, c'est une mauvaise idée de le recruter. Sebastian est un véritable boulet, même Aveline et Fenris sont plus drôles. En outre, la romance avec Hawke, la seule relation 100% hétéro du jeu, est totalement ridicule et ne vaut pas la peine de gâcher son temps, à moins d'être masochiste. Le design du personnage est pour le moins discutable, le pauvre garçon manque totalement de charisme. Sauf lorsqu'il tire à l'arc et se tait. Quant à son caractère, malgré un petit côté colérique et une jeunesse un peu agitée, il est assez plat. Bref, Sebastian n'est pas une réussite niveau écriture et design.
"Je ne sais que faire, voudriez-vous décider à ma place, Hawke ?"
En plein dans le mille
- Un bon archer à rajouter à l'équipe
- Un choix intéressant vers la fin du jeu
- La Chantrie est mieux développée
- Un caméo de Léliana, agent de la Divine
- Un personnage pénible et sans relief
- Une "romance" ridicule
- Le côté "jeu en kit"
- Beaucoup trop cher au vu de son contenu
Le Prince Exilé est à l'aune de Dragon Age II : moyen. Il offre un personnage bonus fadasse, mais efficace au combat, ainsi que quelques quêtes qui auraient gagné à être plus développées. Le tout aurait dû être intégré d'office dans le jeu et non faire l'objet d'un DLC bien trop onéreux au regard de sa qualité limitée.

