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Test Gear : Full Circle
Profil de Ashtor,  Jeuxvideo.com
Ashtor - Journaliste jeuxvideo.com

Gear : Full Circle nous met dans la peau d'un petit robot devant traverser des niveaux en deux dimensions dessinés à la main par des étudiants. La particularité de ce compagnon atypique est sa capacité à charger divers accessoires à la place de ses bras pour pouvoir avancer à travers des niveaux de plus en plus difficiles.

Gear : Full Circle

Après avoir longtemps disparu du paysage vidéoludique à l'arrivée de la 3D, les jeux de plates-formes 2D sur PC et consoles sont indéniablement de retour. S'il est souvent nécessaire de dépenser quelques deniers pour accéder à certains softs exceptionnels tels que Trine ou Bit Trip, il n'y a parfois pas besoin d'aller chercher bien loin pour dénicher des jeux de qualité sans sortir son portefeuille. C'est le cas de ce Gear : Full Circle. Développé par des étudiants de la célèbre école Digipen, ce jeu fort sympathique est mis à disposition totalement gratuitement à tout un chacun. Un jeu de qualité disponible sans débourser le moindre centime, pourquoi s'en priver ?

Gear : Full Circle
Les bras mécaniques permettent de réaliser un grand nombre d'actions
Notre petit héros a donc la particularité de remplacer ses mains par plusieurs accessoires indispensables pour franchir des niveaux tortueux. Il lui est ainsi possible de se balancer de plate-forme en plate-forme grâce à un bras mécanique, avec les éléments du décor comme seule aide. Il peut également faire tourner une zone sur elle-même (voir le niveau en entier) pour se frayer un chemin. Ces éléments de gameplay sont tous assistés par un viseur qui se contrôle à la souris pour une visée plus précise en plus des contrôles traditionnels au clavier. Avec des mécanismes aussi puissants, certains éléments de ce Gear : Full Circle rappellent fortement les mécanismes d'un puzzle-game. En effet, quelques passages mettent parfois notre intelligence à rude épreuve.

Un jeu de plates-formes intelligent

Gear : Full Circle
Les checkpoints sont présents en quantité
Dès le début, ce Gear : Full Circle offre deux niveaux de difficulté : « Mild » pour facile et « Spiky » pour difficile. La principale différence entre ces deux choix est que les niveaux « Spiky » sont parsemés de piques réduisant drastiquement nos points de santé tandis que les niveaux « Mild » ne présentent aucune difficulté particulière, les piques n'y étant pas présentes. S'il est très rigolo de découvrir le jeu en mode « Mild », tout l'intérêt du titre repose dans le mode « Spiky » ou le challenge est au rendez-vous. A ce niveau de difficulté, il faut en effet redoubler d'ingénuité et de dextérité pour s'extirper de tableaux semés d'embûches. Heureusement, des checkpoints en assez grande quantité permettent de s'en sortir sans trop souffrir.

Gear : Full Circle
Le mode « Spiky » peut piquer un chouïa !
Comme beaucoup de jeux 2D, on peut récolter certains objets dans les niveaux. Les pièces d'or contenteront les fans de récolte souhaitant finir un niveau à 100 % tandis que les puces électroniques disséminées dans des endroits parfois difficiles d'accès sont là pour satisfaire les férus d'exploration appréciant de pouvoir choisir entre plusieurs chemins, et ainsi être récompensés pour cette audace. Enfin, débloquer certains objets permet de modifier les niveaux dans un éditeur assez complet. Il est ainsi possible de créer ses propres tableaux pour son plaisir personnel ou pour épater ses amis ! Plutôt complet bien qu'assez court, ce petit jeu développé par des étudiants talentueux propose une chouette aventure dans un univers coloré et agréable à parcourir. Une telle expérience sans dépenser le moindre denier est assez rare pour que nous vous recommandions chaudement ce Gear : Full Circle.

Points forts

  • Un gameplay original
  • Un univers coloré agréable à parcourir
  • Une excellente bande-son
  • Gratuit

Points faibles

  • Des contrôles parfois délicats
  • Une durée de vie faiblarde
  • Un menu brouillon

Gear : Full Circle est un jeu de plates-formes en 2D bourré de bonnes idées. En utilisant plusieurs accessoires à la place de la main de notre héros-robot, les étudiants de la Team 3, à l'origine du projet, ont créé un jeu addictif et extrêmement sympathique malgré une durée de vie faiblarde et des contrôles un peu rigides. Mais ces défauts ne pèsent pas bien lourd face à des niveaux parfois magnifiques et souvent très intelligents. La cerise sur le gâteau, c'est gratuit ! Alors pourquoi s'en priver ?

Note de la rédaction

15
17

L'avis des lecteurs (1)

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