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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
A l’heure où les joueurs aiment les suites et les gameplay bien rodés, créer une nouvelle licence n'a rien d'aisé. Sega a pourtant réussi le coup d'éclat avec Valkyria Chronicles fin 2008. Cel shading et mécaniques de jeu novatrices, il n'en fallait pas plus pour conquérir le cœur des joueurs. Les deux DLC sortis début 2009 étaient déjà révélateurs de l'engouement de la communauté, celui de début 2010 le confirme et redonne ses lettres de noblesse à un jeu jusqu'alors pas vraiment gâté par ses contenus additionnels.
En 2010, les Espagnols de MercurySteam avaient surpris leur monde en nous offrant un fantastique reboot de la série Castlevania dont le fond n'avait d'égal que la somptueuse forme. Trois ans plus tard, Lords of Shadow nous revient afin de boucler le triptyque qu'il forme avec le premier volet et l'épisode de transition, Mirror of Fate sorti initialement sur 3DS. Si la surprise n'est plus au rendez-vous, certains choix pourront tout de même étonner... en bien comme en mal.
Après avoir fait les beaux jours de diverses consoles, Resident Evil 4 débarque enfin sur PC dans une version HD. Si l'adaptation est de qualité, elle assure malgré tout le minimum. Toutefois, on sera tenté de dire qu'on s'en contentera tant ce jeu a marqué une étape importante dans l'histoire de la saga.
Trois mois après la sortie de Marvel Super Heroes, la marque LEGO revient sur le devant de la scène vidéoludique (et cinématographique) avec La Grande Aventure. Mais cette fois-ci, le jeu ne s'inspire pas d'une licence à succès telle que Le Seigneur des Anneaux, Star Wars ou encore Batman, et propose une expérience inédite très proche du long-métrage sorti récemment sur grand écran. Cela suffira-t-il à convaincre le constructeur qui est en vous ? Rien n'est moins sûr...
Trois mois après la sortie de Marvel Super Heroes, la marque LEGO revient sur le devant de la scène vidéoludique (et cinématographique) avec La Grande Aventure. Mais cette fois-ci, le jeu ne s'inspire pas d'une licence à succès telle que Le Seigneur des Anneaux, Star Wars ou encore Batman, et propose une expérience inédite très proche du long-métrage sorti récemment sur grand écran. Cela suffira-t-il à convaincre le constructeur qui est en vous ? Rien n'est moins sûr...
Attendu, redouté, le reboot de Thief par le studio qui avait brillamment relancé Deus Ex n'a cessé de semer le trouble. Aujourd'hui, les fans de Garrett vont enfin être fixés sur le sort réservé à l'un des pères de l'infiltration.
Attendu, redouté, le reboot de Thief par le studio qui avait brillamment relancé Deus Ex n'a cessé de semer le trouble. Aujourd'hui, les fans de Garrett vont enfin être fixés sur le sort réservé à l'un des pères de l'infiltration.
Il y a parfois des jeux qui vous marquent toute une génération... Ce fut le cas de Time Crisis sur bornes d'arcade, et ce ne sera certainement pas le cas de Rambo sur PC et consoles. Pour sa refonte 2014 / rail-shooter / QTE, le béret vert nous offre là un jeu qui s'est tout simplement planté de support, et d'époque.
Il y a parfois des jeux qui vous marquent toute une génération... Ce fut le cas de Time Crisis sur bornes d'arcade, et ce ne sera certainement pas le cas de Rambo sur PC et consoles. Pour sa refonte 2014 / rail-shooter / QTE, le béret vert nous offre là un jeu qui s'est tout simplement planté de support, et d'époque.
Il y a parfois des jeux qui vous marquent toute une génération... Ce fut le cas de Time Crisis sur bornes d'arcade, et ce ne sera certainement pas le cas de Rambo sur PC et consoles. Pour sa refonte 2014 / rail-shooter / QTE, le béret vert nous offre là un jeu qui s'est tout simplement planté de support, et d'époque.
Ce n'est pas toujours facile de se plier à la sacro-sainte doctrine des cinq fruits et légumes par jour. L'exercice devient encore plus périlleux lorsque des hordes de morts-vivants s'attaquent à votre potager. Vous l'avez compris, il vous faudra défendre chèrement votre équilibre alimentaire. Préparez vos armes, les zombies sont de retour et ils comptent bien transformer votre jardin en véritable champ de bataille.
"Le jeu de gestion est mort". Une phrase assassine que l'on entend ici et là au gré des pérégrinations que l'on peut faire dans le milieu des amateurs du genre et qui témoigne de l'état de santé peu engageant d'un registre qui pourtant compte de nombreux adeptes tout droit issus de l'âge d'or du City builder. Très peu de studios s'aventurent sur la voie de la gestion pure à l'heure actuelle, fait regrettable auquel un certain Banished entend bien mettre un terme.
Trois mois après la sortie de Marvel Super Heroes, la marque LEGO revient sur le devant de la scène vidéoludique (et cinématographique) avec La Grande Aventure. Mais cette fois-ci, le jeu ne s'inspire pas d'une licence à succès telle que Le Seigneur des Anneaux, Star Wars ou encore Batman, et propose une expérience inédite très proche du long-métrage sorti récemment sur grand écran. Cela suffira-t-il à convaincre le constructeur qui est en vous ? Rien n'est moins sûr...
Trois mois après la sortie de Marvel Super Heroes, la marque LEGO revient sur le devant de la scène vidéoludique (et cinématographique) avec La Grande Aventure. Mais cette fois-ci, le jeu ne s'inspire pas d'une licence à succès telle que Le Seigneur des Anneaux, Star Wars ou encore Batman, et propose une expérience inédite très proche du long-métrage sorti récemment sur grand écran. Cela suffira-t-il à convaincre le constructeur qui est en vous ? Rien n'est moins sûr...
Trois mois après la sortie de Marvel Super Heroes, la marque LEGO revient sur le devant de la scène vidéoludique (et cinématographique) avec La Grande Aventure. Mais cette fois-ci, le jeu ne s'inspire pas d'une licence à succès telle que Le Seigneur des Anneaux, Star Wars ou encore Batman, et propose une expérience inédite très proche du long-métrage sorti récemment sur grand écran. Cela suffira-t-il à convaincre le constructeur qui est en vous ? Rien n'est moins sûr...
Il n'existe pas franchement d'unanimité lorsque l'on s'attaque au domaine de l'humour. Chacun ne rira pas aux mêmes choses, untel se gaussera à gorge déployée face à un gag un peu lourdingue tandis qu'un autre le regardera sans sourciller. Axer l'intérêt d'un jeu sur son humour absurde omniprésent est un exercice délicat à manier en raison du risque de se mettre à dos une partie du public, surtout lorsque le jeu en question opte pour une esthétique qui laissera de nombreuses personnes sur le carreau. Jazzpunk cumule les contraintes mais parvient-il à les surmonter avec suffisamment de brio pour recueillir tous les suffrages ?
Il n'existe pas franchement d'unanimité lorsque l'on s'attaque au domaine de l'humour. Chacun ne rira pas aux mêmes choses, untel se gaussera à gorge déployée face à un gag un peu lourdingue tandis qu'un autre le regardera sans sourciller. Axer l'intérêt d'un jeu sur son humour absurde omniprésent est un exercice délicat à manier en raison du risque de se mettre à dos une partie du public, surtout lorsque le jeu en question opte pour une esthétique qui laissera de nombreuses personnes sur le carreau. Jazzpunk cumule les contraintes mais parvient-il à les surmonter avec suffisamment de brio pour recueillir tous les suffrages ?
En 2010, les Espagnols de MercurySteam avaient surpris leur monde en nous offrant un fantastique reboot de la série Castlevania dont le fond n'avait d'égal que la somptueuse forme. Trois ans plus tard, Lords of Shadow nous revient afin de boucler le triptyque qu'il forme avec le premier volet et l'épisode de transition, Mirror of Fate sorti initialement sur 3DS. Si la surprise n'est plus au rendez-vous, certains choix pourront tout de même étonner... en bien comme en mal.
En 2010, les Espagnols de MercurySteam avaient surpris leur monde en nous offrant un fantastique reboot de la série Castlevania dont le fond n'avait d'égal que la somptueuse forme. Trois ans plus tard, Lords of Shadow nous revient afin de boucler le triptyque qu'il forme avec le premier volet et l'épisode de transition, Mirror of Fate sorti initialement sur 3DS. Si la surprise n'est plus au rendez-vous, certains choix pourront tout de même étonner... en bien comme en mal.
Expérience audiovisuelle qui n'a pas pour autant oublié son gameplay au vestiaire, la création du studio français Limasse Five NaissanceE est une véritable pépite que tout amateur de belles choses doit inscrire à son agenda.