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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 24hmoins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 an
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Il est temps de dire au revoir (provisoirement?) à Clémentine alors que la seconde saison de The Walking Dead s'achève en crevant quelques cœurs au passage et en ouvrant la voie à une troisième saison déjà annoncée.
Il est temps de dire au revoir (provisoirement?) à Clémentine alors que la seconde saison de The Walking Dead s'achève en crevant quelques cœurs au passage et en ouvrant la voie à une troisième saison déjà annoncée.
Mac
The Walking Dead : Saison 2 : Episode 5 - No Going Back
Dites au revoir à Delsin Rowe et bonjour à Abigail Walker alias "Fetch", l'héroïne de ce premier DLC d'inFAMOUS Second Son qui a la particularité d'être accessible aux non-possesseurs du jeu de base. Nommé First Light, cet opus faisant office de préquelle à l'aventure originale vous emmène de nouveau à Seattle pour sauter de toit en toit, désintégrer tout ce qui bouge tout en partant sur les traces de votre frère disparu.
Il est temps de dire au revoir (provisoirement?) à Clémentine alors que la seconde saison de The Walking Dead s'achève en crevant quelques cœurs au passage et en ouvrant la voie à une troisième saison déjà annoncée.
PC
The Walking Dead : Saison 2 : Episode 5 - No Going Back
Après un Crown of the Sunken King sombre et tortueux, l’esprit machiavélique des développeurs de From Software accouche d’un nouveau DLC, second volet d’une trilogie à parution mensuelle articulée autour des couronnes des anciens Rois de Drangleic. Considéré comme moins inspiré et homogène que son prédécesseur, le level design fait partie des points faibles du non moins très bon Dark Souls 2. From Software semble s’être affairé à corriger le tir via ces contenus additionnels à la construction plus aboutie. Afin d’appuyer la différence avec le premier DLC, on quitte ici l’ambiance empoisonnée des entrailles de la terre pour prendre un bon bol de cendres et de flammes au sein d’une nouvelle zone plus aérienne mais toujours autant dénuée de pitié envers le joueur.
Après un Crown of the Sunken King sombre et tortueux, l’esprit machiavélique des développeurs de From Software accouche d’un nouveau DLC, second volet d’une trilogie à parution mensuelle articulée autour des couronnes des anciens Rois de Drangleic. Considéré comme moins inspiré et homogène que son prédécesseur, le level design fait partie des points faibles du non moins très bon Dark Souls 2. From Software semble s’être affairé à corriger le tir via ces contenus additionnels à la construction plus aboutie. Afin d’appuyer la différence avec le premier DLC, on quitte ici l’ambiance empoisonnée des entrailles de la terre pour prendre un bon bol de cendres et de flammes au sein d’une nouvelle zone plus aérienne mais toujours autant dénuée de pitié envers le joueur.
Après un Crown of the Sunken King sombre et tortueux, l’esprit machiavélique des développeurs de From Software accouche d’un nouveau DLC, second volet d’une trilogie à parution mensuelle articulée autour des couronnes des anciens Rois de Drangleic. Considéré comme moins inspiré et homogène que son prédécesseur, le level design fait partie des points faibles du non moins très bon Dark Souls 2. From Software semble s’être affairé à corriger le tir via ces contenus additionnels à la construction plus aboutie. Afin d’appuyer la différence avec le premier DLC, on quitte ici l’ambiance empoisonnée des entrailles de la terre pour prendre un bon bol de cendres et de flammes au sein d’une nouvelle zone plus aérienne mais toujours autant dénuée de pitié envers le joueur.
Telle une œuvre d'art contemporain, Hohokum, le simulateur de serpent mystique, débarque sur les consoles Sony sans crier gare. Poésie, art, philosophie, expérience unique, ou placebo pour récepteurs opiacés, beaucoup s'en donnent à cœur joie pour crier au génie, mais la réalité, soft en main, peut être tout autre. Oui, vous pouvez adorer Hohokum, tout comme vous pouvez passer à côté de son absence totale de sens...
Telle une œuvre d'art contemporain, Hohokum, le simulateur de serpent mystique, débarque sur les consoles Sony sans crier gare. Poésie, art, philosophie, expérience unique, ou placebo pour récepteurs opiacés, beaucoup s'en donnent à cœur joie pour crier au génie, mais la réalité, soft en main, peut être tout autre. Oui, vous pouvez adorer Hohokum, tout comme vous pouvez passer à côté de son absence totale de sens...
Telle une œuvre d'art contemporain, Hohokum, le simulateur de serpent mystique, débarque sur les consoles Sony sans crier gare. Poésie, art, philosophie, expérience unique, ou placebo pour récepteurs opiacés, beaucoup s'en donnent à cœur joie pour crier au génie, mais la réalité, soft en main, peut être tout autre. Oui, vous pouvez adorer Hohokum, tout comme vous pouvez passer à côté de son absence totale de sens...
C'est dans le monde des petites expériences indépendantes que l'on peut croiser The Plan. Véritablement atypique et gratuit, il ne vous faudra qu'une dizaine de minutes pour arriver à son terme. Il s'agit d'un petit projet du studio Krillbite en parallèle du développement de son jeu principal : Among the Sleep. C'est quand même pas mal productif comme moyen de tuer le temps non ?
Le soleil se lève sur les plages de Copacabana, les coraux géants baignent dans la douce lumière matinale avec en toile de fond la gigantesque épave de l’Arclight. Je sirote un cocktail lorsqu'une bande de crabes belliqueux me saute soudainement au visage. L’heure est venue de revêtir ma tenue de combat ! Armes aux poings et propulseurs dans le dos, je vais en faire de la chair à pâté... de crabe. Surimi pour tout le monde au buffet ce midi. Voilà le quotidien d’un joueur fraîchement débarqué dans Firefall, le “nouveau” MMO-shooter free-to-play de Red 5 en bêta depuis 2011 dont la gestation a débuté il y a plus de huit ans maintenant. Fruit d’un développement un brin tumultueux dirons-nous, cet hybride de MMORPG et de jeu de tir est enfin sorti sur PC.
Un bon point and click à l'ancienne ça fait toujours plaisir pas vrai ? Si vous êtes un amateur du genre, il est fort probable que Reversion – The Escape vous intéresse ! Premier volet d'une série à jeux épisodiques signée 3f Interactive, le titre s'apparente fortement aux piliers du genre tels que Les Chevaliers de Baphomet. Alors si vous frémissez encore en pensant à ce dernier, ne bougez pas de votre chaise et ouvrez grand les yeux !
Un bon point and click à l'ancienne ça fait toujours plaisir pas vrai ? Si vous êtes un amateur du genre, il est fort probable que Reversion – The Escape vous intéresse ! Premier volet d'une série à jeux épisodiques signée 3f Interactive, le titre s'apparente fortement aux piliers du genre tels que Les Chevaliers de Baphomet. Alors si vous frémissez encore en pensant à ce dernier, ne bougez pas de votre chaise et ouvrez grand les yeux !
Ce n'est pas toujours facile de se plier à la sacro-sainte doctrine des cinq fruits et légumes par jour. L'exercice devient encore plus périlleux lorsque des hordes de morts-vivants s'attaquent à votre potager. Vous l'avez compris, il vous faudra défendre chèrement votre équilibre alimentaire. Préparez vos armes, les zombies sont de retour et ils comptent bien transformer votre jardin en véritable champ de bataille.
Du fermier au conducteur de camion, chaque profession semble avoir droit à sa propre simulation. Il est assez facile de trouver à laquelle Taxi veut rendre hommage dans son titre. Autant dire que c'est loin d'être une réussite...
Arme géante intimidante à défaut d'être pratique ? Check. Héros stéréotypé et constamment énervé ? Check. Vagues d'ennemis enragés prêts à en découdre ? Check. Marlow Briggs et le Masque de la Mort est bien l'incarnation du beat'em all dans toute sa splendeur.
Un an après son arrivée sur PlayStation 3 et sur Xbox 360, le hack’n slash de Blizzard revient dans une version agrémentée des nouveautés de l’extension Reaper of Souls et de quelques fonctionnalités bonus. Attendu au tournant en termes de performances d’affichage et de maniabilité, voyons voir ce que le titre a dans le ventre.
Un an après son arrivée sur PlayStation 3 et sur Xbox 360, le hack’n slash de Blizzard revient dans une version agrémentée des nouveautés de l’extension Reaper of Souls et de quelques fonctionnalités bonus. Attendu au tournant en termes de performances d’affichage et de maniabilité, voyons voir ce que le titre a dans le ventre.
C'est dans le monde des petites expériences indépendantes que l'on peut croiser The Plan. Véritablement atypique et gratuit, il ne vous faudra qu'une dizaine de minutes pour arriver à son terme. Il s'agit d'un petit projet du studio Krillbite en parallèle du développement de son jeu principal : Among the Sleep. C'est quand même pas mal productif comme moyen de tuer le temps non ?