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18 976 résultatsTrier par
  1. 13

    Test JUJU sur PC

    17 déc. 2014, 10:53
    Réunir parents et enfants devant un même jeu n'est pas chose aisée. Surtout lorsque l'enfant est très jeune et qu'on ne veut pas le placer devant des titres trop difficiles ou trop brutaux, ce qui exempte d'office 80% des productions. C'est dans cette optique de rapprochement et d'accessibilité que JUJU a été conçu. Avec succès ? Voyons cela...
  2. 14

    Test Corto Maltese : Secrets de Venise sur PC

    16 déc. 2014, 17:59
    Dans la veine directe d'In Memoriam, Corto Maltese : Secrets de Venise est une enquête qui combine réalité et fiction dans l'optique de dépasser les frontières habituelles du jeu vidéo. Comprenez qu'ici, résoudre une énigme implique généralement d'effectuer de minutieuses recherches sur Internet, à moins d'opter pour un survol du jeu en mode simplifié, ce qui serait passer à côté de ce qui fait justement toute la particularité de ce soft.
  3. 18

    Test Colors! 3D sur 3DS

    15 déc. 2014, 13:38
    Comme l'ont montré les jeux de la série Art Academy, l'écran tactile des Nintendo DS et 3DS peut être un bon outil pédagogique pour les créatifs et amateurs de dessin. Un excellent outil en réalité, pour peu qu'il soit bien exploité. Une flopée de petits logiciels indépendants, souvent plus fonctionnels que ludiques, ont d'ailleurs régulièrement vu le jour sur l'eShop depuis son lancement. Colors! 3D est l'un d'entre eux. Pionnier des outils de dessin à bas prix en développement depuis 2007 et qui présente sans fioritures quelques fonctionnalités essentielles, son succès repose sur sa prise en main agréable et rapide, mais également sur une communauté en ligne qui a su créer et mettre en valeur tout ce qui pouvait lui manquer. Vous vous sentez inspiré ? Sortez vos stylets, et en route pour la découverte d'un soft créatif qui pourrait vite devenir indispensable.
  4. 16

    Test A Walk in the Dark sur PC

    15 déc. 2014, 13:26
    Artistes dans l'âme et amateurs d'ombres chinoises, il semble qu'une petite voix vous ait entendus, celle des créateurs de A Walk in the Dark. A l'heure de ce test, cet humble jeu de plates-formes indépendant au charme indiscutable a sans nul doute déjà trouvé son public. Cependant, il est toujours bon de le (re)découvrir car il a encore de belles heures devant lui et pourrait certainement en envoûter plus d'un. Mais, coincée entre l'esthétique d'un Element4l et le gameplay d'un VVVVVV, cette petite perle arrive-t-elle à suffisamment se distinguer ? Réponse.
  5. 18

    Test Parasite Eve

    15 déc. 2014, 10:14
    Quel a pu être le déclencheur qui a permis la germination de l'idée d'Hironobu Sakaguchi de changer totalement de cap et de passer du fantastique à l'horreur ? Personne ne le sait, mais une chose est sûre, Parasite Eve est l'une des œuvres les plus étranges de Squaresoft. Baignant dans l'horreur tout en gardant l'expertise de la firme en matière de RPG dans une aventure où la biologie est au centre de l'histoire accompagnée d'une direction très cinématographique - voire même hollywoodienne -, peu de firmes se sont attelées à un revirement de cap aussi brutal, je rajouterai même aussi risqué ? Peut-être pas, car ce jeu présente plus de similitudes avec la série phare de Square (aka Final Fantasy) qu'on pourrait le penser, en même temps comment pourrait-on penser le contraire avec un jeu se retrouvant pile dans l'époque de transition entre FF7 et 8 ? Parasite Eve se retrouve alors être le premier jeu ambitieux de Square principalement destiné à un public occidental qui profitera du succès international de Final Fantasy VII et la mainstreamisation du genre du JRPG (et accessoirement de Resident Evil). Vous ne me croyez pas ? Je vous conseille de lancer le jeu pour voir le joli Square USA qui apparaît avant l'écran titre sans parler de la profusion de noms qui m'ont l'air plus américains que japonais dans les crédits de fin. Parasite Eve a été réalisé pour un public particulier, mais il est aussi le jeu recyclage par excellence, où toutes les idées mises à plat durant ces séances de remue-méninges réalisées pour FFVII, Chrono Trigger et consorts se retrouvent exploitées en profondeur dans ce jeu qui dévoile peu à peu des enjeux et des thèmes très intrigants et très inhabituels dans le monde du jeu vidéo.
  6. 14

    Test Floor 13

    12 déc. 2014, 19:41
    Floor 13 est un jeu de gestion sorti en 1992 sur ordinateurs personnels. Il vous est proposé de prendre la direction d'une police secrète britannique fictive, chargée de maintenir le gouvernement en place. Ecoutes illégales, filatures, torture, meurtre, tous les moyens sont bons. Mais attention à ne pas devenir trop voyant...
    PC Amiga ST
    Floor 13
  7. 16

    Test Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX

    10 déc. 2014, 18:09
    Les fans de la saga Kingdom Hearts n'auront finalement pas dû patienter plus d'un an avant de découvrir sur leurs PS3 européennes la deuxième partie de la compilation générale de la série. De quoi réviser ses classiques en attendant la venue hypothétique d'un troisième volet qui continue de se faire ardemment désirer.
  8. 16

    Test Lara Croft and the Temple of Osiris

    09 déc. 2014, 18:08
    Il aura fallu un peu plus de quatre ans pour que Crystal Dynamics nous propose enfin une suite au sémillant Lara Croft and the Guardian of Light. Ainsi, si vous aviez succombé à cette transposition en 3D isométrique de l'univers de Tomb Raider, vous serez ravi de retrouver tout ce qui avait fait le succès du premier volet... Ni plus, ni moins.
  9. 14

    Test McPixel sur PC

    08 déc. 2014, 14:11
    McPixel est un jeu au parcours pour le moins atypique. Après l'avoir conçu durant un Ludum Dare en l'espace de 48 heures, son créateur, Mikolaj « Sos » Kaminski, l'a tout d'abord mis à disposition sur un célèbre site de téléchargement en torrent, où il a reçu le soutien d'une communauté grandissante, allant jusqu'à soutenir financièrement le développeur. De fil en aiguille, le déjanté McPixel s'est étoffé et frayé un chemin jusqu'à Steam, où il a été fin 2012 le premier jeu à bénéficier du programme Greenlight, excusez du peu. Comment justifier l'engouement suscité par ce petit titre indépendant ? Réponse dans les lignes qui suivent !
  10. 15

    Test S.K.I.L.L. : Special Force 2 sur PC

    05 déc. 2014, 18:00
    Un FPS free-to-play fun et disposant d'un contenu complet et varié, ça vous tente ? L'équipe coréenne du studio Dragonfly vous propose sa recette et il faut bien avouer que le résultat est réussi.
  11. 14

    Test Warhammer 40.000 : Armageddon sur PC

    05 déc. 2014, 10:13
    Quasiment 6 ans après la sortie de Dawn of War II, Warhammer 40.000 revient avec un nouveau jeu de stratégie. Armageddon, c'est son nom, prend toutefois une forme radicalement différente en allant piocher dans les wargames classiques des années 80 à la Panzer General. En ce sens, il se rapproche plus d'un Final Liberation, ce qui ne manquera pas d'attirer les nostalgiques. Est-il un bon jeu pour autant ?
  12. 15

    Test Joe Dever's Lone Wolf HD Remastered sur PC

    05 déc. 2014, 09:44
    Très populaires dans les années 80-90, les Livres dont vous êtes le Héros ne parlent peut-être pas aux plus jeunes d'entre vous mais leur simple évocation devrait à l'inverse éveiller bon nombre de souvenirs chez les joueurs les plus nostalgiques. Conçus comme des histoires à embranchements multiples aux thèmes très diversifiés (fantasy, SF, enquêtes...), ces ouvrages avaient le mérite de constituer une bonne alternative, voire un complément très intéressant, aux parties de jeu de rôle papier. Se risquer à transposer le principe dans un jeu vidéo n'était clairement pas sans risque, mais l'équipe de Forge Reply a su relever ce défi avec un certain panache.
  13. 14

    Test The Crew sur PS4

    04 déc. 2014, 17:36
    Jolie fin d'année pour les amateurs de jeux de course, qui auront un sacré problème au moment de faire leur lettre au Père Noël. Après Forza Horizon 2 et DRIVECLUB, voilà que vient de sortir The Crew, la toute nouvelle licence d'Ubisoft. Plus d'assassins, point de mystérieux hackers et encore moins de lapins crétins, et bonjour vaste open world et moteurs ronronnants. C'est l'heure d'astiquer vos carrosseries et de régler vos suspensions, parce qu'il va falloir traverser les Etats-Unis et frimer devant le monde entier. Trois, deux, un, top départ !
  14. 14

    Test The Crew sur ONE

    04 déc. 2014, 17:36
    Jolie fin d'année pour les amateurs de jeux de course, qui auront un sacré problème au moment de faire leur lettre au Père Noël. Après Forza Horizon 2 et DRIVECLUB, voilà que vient de sortir The Crew, la toute nouvelle licence d'Ubisoft. Plus d'assassins, point de mystérieux hackers et encore moins de lapins crétins, et bonjour vaste open world et moteurs ronronnants. C'est l'heure d'astiquer vos carrosseries et de régler vos suspensions, parce qu'il va falloir traverser les Etats-Unis et frimer devant le monde entier. Trois, deux, un, top départ !
    ONE
    The Crew
  15. 14

    Test Game of Thrones : Episode 1 - Iron from Ice sur 360

    04 déc. 2014, 16:56
    The Wolf Among Us, The Walking Dead, Tales from Borderlands... C'est un fait, Telltale est devenu en quelque temps LA société par laquelle on se doit de passer lorsqu'on veut privilégier une histoire tout en construisant un pont scénaristique entre des univers télévisuel, cinématographique et vidéoludique. Le dernier exemple en date n'est autre que la série multi-primée Game of Thrones ici adaptée en six épisodes et dont voici le tout premier segment.
  16. 14

    Test Game of Thrones : Episode 1 - Iron from Ice sur PS3

    04 déc. 2014, 16:55
    The Wolf Among Us, The Walking Dead, Tales from Borderlands... C'est un fait, Telltale est devenu en quelque temps LA société par laquelle on se doit de passer lorsqu'on veut privilégier une histoire tout en construisant un pont scénaristique entre des univers télévisuel, cinématographique et vidéoludique. Le dernier exemple en date n'est autre que la série multi-primée Game of Thrones ici adaptée en six épisodes et dont voici le tout premier segment.
    PS3
    Game of Thrones : Episode 1 - Iron from Ice
  17. 14

    Test Game of Thrones : Episode 1 - Iron from Ice sur ONE

    04 déc. 2014, 16:53
    The Wolf Among Us, The Walking Dead, Tales from Borderlands... C'est un fait, Telltale est devenu en quelque temps LA société par laquelle on se doit de passer lorsqu'on veut privilégier une histoire tout en construisant un pont scénaristique entre des univers télévisuel, cinématographique et vidéoludique. Le dernier exemple en date n'est autre que la série multi-primée Game of Thrones ici adaptée en six épisodes et dont voici le tout premier segment.
    ONE
    Game of Thrones : Episode 1 - Iron from Ice
  18. 14

    Test Game of Thrones : Episode 1 - Iron from Ice sur PS4

    04 déc. 2014, 16:46
    The Wolf Among Us, The Walking Dead, Tales from Borderlands... C'est un fait, Telltale est devenu en quelque temps LA société par laquelle on se doit de passer lorsqu'on veut privilégier une histoire tout en construisant un pont scénaristique entre des univers télévisuel, cinématographique et vidéoludique. Le dernier exemple en date n'est autre que la série multi-primée Game of Thrones ici adaptée en six épisodes et dont voici le tout premier segment.
    PS4
    Game of Thrones : Episode 1 - Iron from Ice
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