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Test Senran Kagura Bon Appétit
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Senran Kagura Bon Appétit
2 523 vues

Bien qu’ayant toujours été une série de jeux d’action, Senran Kagura s’est lancée brusquement dans le club très fermé des jeux de rythme. Les barrières à l’entrée étant très élevées dans le genre, Senran Kagura Bon Appétit peut-il se faire une place au soleil ?

Senran Kagura Bon Appétit

Test réalisé à partir d'une version japonaise

Senran Kagura Bon Appétit

Senran Kagura Bon Appétit se présente donc comme un jeu de rythme classique avec des touches sur lesquelles appuyer dans le bon tempo, avec pour thème général la gastronomie. Les 22 héroïnes de Senran Kagura Shinobi Versus se lancent donc dans un concours de cuisine, avec à chaque fois une petite histoire humoristique à la clé. Autant vous le dire tout de suite, je n'ai pas été emballé plus que ça par le mode story : la plupart des histoires sont des prétextes assez futiles et l’humour calque en grande partie celui de Shinovi Versus. Quelques scénarios sont réussis, notamment celui de Rin qui est vraiment très drôle avec la fixation qu'elle fait sur son âge et sa recherche permanente de la jeunesse éternelle, mais pour le reste ce n'était pas très inventif et les artworks ne sont pas toujours très réussis. Passé ce mode story, il n'y a plus grand chose à se mettre sous la dent : le mode arcade et le free mode n'apportent pas grand chose, sinon la possibilité de customiser les rencontres avec les personnages de son choix dans le deuxième cas.

Un gameplay qui sort de l'ordinaire

Senran Kagura Bon Appétit

En revanche, le gameplay mis au point par Meteorise m'est apparu plus solide. Déjà, il a le mérite d'innover un petit peu car les boutons défilent sur deux lignes simultanément. Ça n'a l'air de rien comme ça, mais en pratique cela rend le jeu assez coton malgré la très large marge d'erreur (presque une seconde) laissée au joueur. Le challenge se révèle donc extrêmement déroutant de prime abord, mais appréciable par la suite.

Senran Kagura Bon Appétit

Quand vous commencez Senran Kagura Bon Appétit, vous ne connaissez a priori pas les morceaux (qui ne sont d'ailleurs disponibles à l'écoute qu'après le mode story). Conséquemment, le premier contact est difficile puisque vous n'avez pas le rythme en mémoire, à l'inverse de Hatsune Miku Project Diva par exemple, qui est un peu "de la musique avant d'être un jeu". Fort heureusement, le mode facile fait office d'entraînement : il y a six fois moins de notes et n'importe qui peut s'en sortir. Après quelque temps passé dans ce mode, on maîtrise le mode normal sans problème. Notez par ailleurs qu'il existe un mode difficile pour ceux qui aiment vraiment mordre la poussière, où le challenge est de taille! En parlant de la musique et puisque c'est un peu le cœur du sujet, je les ai trouvées franchement correctes : assez peu sont chantées mais les mélodies sont pour la plupart agréables et prenantes.

Toujours aussi beau et sexy...

Senran Kagura Bon Appétit

Techniquement, Senran Kagura Bon Appétit est à la hauteur de Shinobi Versus, qui reste l'un des plus beaux jeux de la machine, et donc de l'histoire des consoles portables. La modélisation, comme vous pouvez le voir sur ces images, est impeccable et les animations particulièrement fluides même si ce spin-off est nettement moins spectaculaire que la série principale.

...mais assez limité au final

Senran Kagura Bon Appétit

Chaque confrontation se déroule en trois manches à l'issue desquelles le vieux maître ninja Hanzô donne son verdict (avec de pitreries honnêtement assez gonflantes). Le système est un peu bizarre puisque tout ce décide dans la dernière manche, sans aucun bonus lorsque l'on gagne les deux premières. La victoire ne dépend au final que de votre performance rythmique : n'imaginez pas choisir des ingrédients ou régler le micro-ondes, le thème gastronomique est relativement accessoire et ne sert que le fan-service. Bien que là encore il se distingue (trop?) peu de Shinobi Versus, Senran Kagura Bon Appétit en a en long, en large et en travers, avec des sous-entendus d'ordre sexuel assez prononcés, des déshabillements en veux-tu en voilà et des poses vraiment là pour le coup extrêmement osées. Reste évidemment le très coquin mode vestiaire (maintes fois imité, jamais égalé), mais ça aussi vous l'avez déjà dans Shinobi Versus.

Trailer de Senran Kagura Bon Appétit

Points forts

  • Musiques agréables
  • Gameplay innovant et accrocheur
  • Graphismes et animation au top

Points faibles

  • On en fait vite le tour
  • Mini-scenarii trop simplistes
  • Peu de morceaux chantés

Jeu de rythme relativement compétent, Senran Kagura Bon Appétit n'apporte cependant pas grand chose par rapport à Shinobi Versus. Le contenu est trop mince et les idées pas assez développées. Les fous furieux de la série pourront éventuellement s'y lancer étant donné son petit prix (15 ou 30 euros, le jeu étant séparé en deux packs), mais reste que la PSVita a de meilleurs jeux de rythme à faire valoir.

Note de la rédaction

12
14.8

L'avis des lecteurs (4)

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Profil de Ryuzaki57,  Jeuxvideo.com
Ryuzaki57 - Contributeur jeuxvideo.com
Vita Marvelous Xseed Games Rythme
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