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  1. 15

    Test Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o! - Kibô no Meikyu to Tsudoishi Bôkenshatachi

    24 août 2019, 19:00
    La PSVita n'est plus fabriquée, tous les éditeurs ont tourné la page. Tous ? Non, car une petite société du nom d'Entergram résiste encore et toujours au sombre destin voulu par Sony pour sa portable. Cet habitué des ''visual novels'' voit plus grand pour cet été 2019 et emprunte la célèbre licence d'animé Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o! pour un Dungeon-RPG qui ne manque pas de toupet.
    Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o! - Kibô no Meikyu to Tsudoishi Bôkenshatachi sur Vita
  2. 15

    Test NG

    15 déc. 2018, 20:00
    Maintenant exporté en Occident, Death Mark est un succès certain pour Experience. Empêtré dans le développement interminable de Yomi o Saku Hana pour Xbox One, le modeste développeur a trouvé dans le survival-horror une source de revenus régulière. Death Mark ayant fait, et de loin, ses meilleures ventes sur PSVita au Japon, c'est en premier lieu sur la portable de Sony que Experience nous invite à l'effroi.
    NG sur Vita
  3. 13

    Test The Liar Princess and The Blind Prince

    21 juil. 2018, 20:00
    Nippon Ichi Software organise chaque année un concours artistique pour déterminer sa prochaine production. Des jeux comme Yomawari Night Alone ou Rose and the Old Castle of Twilight sont issus de ce processus, avec effectivement à chaque fois une atmosphère unique doublée d'une expérience de jeu efficace. Mais l'intérêt de l'artiste et celui du joueur peuvent-ils se rencontrer à chaque fois ?
    The Liar Princess and The Blind Prince sur Vita
  4. 16

    Test Ys VIII : Lacrimosa of Dana

    13 juil. 2018, 14:27
    Ys VIII : Lacrimosa of DANA débute (presque) par un cliché du RPG : Adol Christin, le héros de la série, allongé sur une plage, seul rescapé visible d’un naufrage. De ce point de départ vu et revu, les développeurs de Nihon Falcom ont pourtant réussi à créer un petit (petit !) miracle de jeu où chaque idée narrative, chaque concept accompagne naturellement les mécaniques de jeu. Et inversement. Oublié le simpliste, mais solide, A-RPG des premiers volets, Ys VIII approche le genre avec un désir visible de le renouveler dès les premières heures. Et ce, même s’il se repose sur des idées déjà maintes fois exploitées.
    Ys VIII : Lacrimosa of Dana sur Vita
  5. 9

    Test Secret of Mana

    19 févr. 2018, 18:04
    En s’attelant à un remake de Secret of Mana, Square Enix savait pertinemment qu’il allait être difficile de contenter tout le monde, entre les fans de la première heure et les potentiels nouveaux venus. Un grand écart particulièrement difficile à accomplir, ce qui peut parfois aboutir à l’accident...
    Secret of Mana sur Vita
  6. 13

    Test The Longest Five Minutes

    18 févr. 2018, 15:00
    Dans la marée de JRPG indés qui envahissent nos consoles et PC, The Longest Five Minutes débarque avec un concept original. Vous commencez directement au combat final, sans aucun souvenir de ce qui vous a amené sur place. C’est alors qu’une série de flashbacks va vous conter toutes vos pérégrinations, ce qui constituera la majorité du gameplay.
    The Longest Five Minutes sur Vita
  7. 13

    Test Atelier Lydie & Suelle : Alchemists of the Mysterious Painting

    11 févr. 2018, 18:00
    Quelqu'un chez Gust aurait-il mal interprété la langue de Molière ? Lors de sa présentation en août dernier, le dernier Atelier en date affichait le titre "Atelier Lydie & Soeur". S'apercevant probablement qu'ils avaient là un nom commun et pas un nom propre, le titre a été changé discrètement au cours des semaines suivantes. A présent bien nommées, les jumelles pourront-elles créer la surprise pour autant ?
    Atelier Lydie & Suelle : Alchemists of the Mysterious Painting sur Vita
  8. 14

    Test Digimon Story : Cyber Sleuth Hacker’s Memory

    07 févr. 2018, 18:00
    Loin de produire le même effet qu’un Pokémon, Digimon poursuit pourtant son petit bonhomme de chemin depuis sa création, il y a vingt ans, livrant régulièrement des titres plus ou moins inspirés. Avec, du côté plus, un Cyber Sleuth, sorti en février 2016 sur PS VIta et bien reçu par la critique et les joueurs, qui avait la bonne idée de cibler un public un peu plus adulte. Histoire se déroulant en parallèle et dans les mêmes lieux, Hacker's Memory en reprend logiquement de nombreux éléments. Peut-être un peu trop…
    Digimon Story : Cyber Sleuth Hacker’s Memory sur Vita
  9. 16

    Test Iconoclasts

    22 janv. 2018, 09:55
    Avec plus de six années nécessaires à son développement, Iconoclasts met en scène une jeune mécanicienne vivant dans les contrées pixellisées de Rocheterre. Sous prétexte qu’elle sait habilement utiliser une clé, l'espiègle Robin va voir les portes se refermer sur son passage, pourchassée par le bras armé d’un culte aux méthodes aussi expéditives que robotisées. Abordant les thèmes normalement antagonistes de la foi et de la science, le titre de Joakim “Konjak” Sandberg (Noitu Love 2) déroute le joueur dans ses labyrinthes aux voies impénétrables à l’image des Metroidvania dont il s’inspire religieusement. Mais au final, a-t-il de quoi rouler des mécaniques ?
    Iconoclasts sur Vita
  10. 15

    Test Chaos; Child

    21 janv. 2018, 09:30
    Genre très peu représenté en occident, le Visual Novel est érigé en institution au Pays du Soleil Levant et qui de mieux que 5pb.Games pour l'exporter sur nos terres. Ce studio s’est spécialisé dans le jeu d’aventure narratif et sa série “Science Adventure” est la parfaite représentante de son savoir-faire en la matière. Les licences Chaos et Steins appartiennent donc au même univers fictionnel et Chaos; Child, sorti initialement au Japon en 2014, prolonge la saga. 3 ans plus tard, le titre débarque dans nos contrées. Mais est-il à la hauteur de ses prédécesseurs ?
    Chaos; Child sur Vita
  11. 14

    Test Demon Gaze II

    26 nov. 2017, 15:15
    Genre à part entière, le Dungeon-RPG souffre bien souvent d’une image déformée auprès des RPG-istes qui se l’imaginent austère, plus mécanique que narratif, replié sur des conventions d’un autre temps. C’est à la fois vrai… et faux. Si sa structure, son architecture mêmes n’ont pas dévié depuis Wizardry en 1981 sur Apple II, voire depuis certains jeux amateurs sur système PLATO à partir du milieu des années 1970, le genre n’en continue pas moins d’évoluer, de se transformer. Il y a d’un côté ceux, occidentaux, qui s’inspirent de Dungeon Master et de ses multiples puzzles, et, de l’autre, les japonais qui oscillent entre la cartographie imposée (Etrian Odyssey) et des approches plus narratives, comme la production du studio Experience Inc. (l'exigeant Stranger of Sword City), dont ''Demon Gaze II'' est le dernier né.
    Demon Gaze II sur Vita
  12. 9

    Test Nights of Azure 2 : Bride of the New Moon

    01 oct. 2017, 20:00
    Nights of Azure, un des plus gros lancements de ces dernières années pour Gust avec près de 90 000 exemplaires vendus en quelques jours, a immédiatement pris beaucoup d'importance dans le portefeuille de licences de Koei Tecmo. Une suite est bien entendu mise en chantier, mais le report ''sine die'' du titre fin 2016 fait naître certaines interrogations. Egalement occupé sur la série Atelier et Blue Reflection, le développeur de Nagano pouvait-il mener à bien trois licences en simultané ?
    Nights of Azure 2 : Bride of the New Moon sur Vita
  13. 15

    Test Danganronpa V3 : Killing Harmony

    28 sept. 2017, 10:59
    Monokuma est de retour en cet automne 2017 et l’ourson démoniaque ne s’est pas assagi avec les années. Après avoir hanté la console portable de Sony puis envahi la PlayStation 4 avec le portage des 2 premiers épisodes dans la compilation Danganronpa 1•2 Reload, la mascotte un brin dérangée du studio Spike Chunsoft revient torturer les fans de la saga et accueillent les néophytes à bras ouverts dans Danganronpa V3 : Killing Harmony. L’année scolaire vient tout juste de débuter et elle s’annonce sanglante.
    Danganronpa V3 : Killing Harmony sur Vita
  14. 12

    Test Zero Time Dilemma

    25 sept. 2017, 20:00
    "Zero Escape 3 est annoncé". Cette simple nouvelle a fait frissonner plus d'une personne, et pour cause : sa sortie a longtemps été incertaine. Nombreux sont ceux ayant ressenti cette terrible sensation de n'avoir, peut-être, jamais l'occasion de connaître le fin mot de cette histoire. Une histoire qui a captivé ceux qui ont pu toucher à 999 : Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors et Virtue's Last Reward, probablement deux des meilleurs romans visuels parus ces dernières années. Pour beaucoup, le 8 juillet 2015 a été la journée de la délivrance. Hélas, le 28 juin 2016 a peut-être été la journée de la déception. Car c'est un sentiment d'inachevé qui ressort de ce Zero Time Dilemma.
    Zero Time Dilemma sur Vita
  15. 14

    Test Windjammers

    10 sept. 2017, 15:00
    Annoncé en décembre dernier par Sony, le classique du jeu d’arcade Windjammers est de retour en exclusivité sur PlayStation 4 et PlayStation Vita dans une version actualisée pour les écrans HD, qui ne renie pas les principes de la version d’origine mais ne les étoffe pas non plus.
    Windjammers sur Vita
  16. 13

    Test Croixleur Sigma

    16 juil. 2017, 20:00
    Amour / Haine ; Amitié / Rivalité ; Joie / Peine : voici ce qu'on pourrait résumer de ce Croixleur Sigma en quelques mots. Issu d'un greenlight sur Steam où il a par ailleurs rencontré son petit succès, ce hack'n slash se voit désormais débarquer sur PlayStation 4 et PSVita avec 2 nouveaux personnages supplémentaires et des nouveaux moteurs graphiques dédiés aux consoles de Sony.
    Croixleur Sigma sur Vita
  17. 16

    Test Death Mark

    09 juil. 2017, 19:00
    Le commerce de la peur marche à plein régime sur PSVita. Death Mark vient en effet s'intercaler entre la surprise Yomawari Night Alone, sa suite Yomawari Midnight Shadows et le ''visual novel'' Iwai Hime Matsuri. Tous ces titres ont pour objectif de faire vivre des sensations terrifiantes au joueur, où qu'il soit. Et à ce petit jeu, Death Mark place la barre très haut.
    Death Mark sur Vita
  18. 14

    Test Operation Babel : New Tokyo Legacy sur Vita

    08 juil. 2017, 18:00
    Après un premier épisode correct mais clairement destiné au public de niche que sont les amateurs de Dungeon-RPG, le studio Experience Inc. revient avec Operation Babel, nouvel opus de la série New Tokyo Legacy. Si le titre édité chez nous par NIS America semble reprendre la plupart des bases de son aîné, saura-t-il outrepasser ce qui lui faisait défaut ?
    Operation Babel : New Tokyo Legacy sur Vita
  19. 14

    Test Mary Skelter : Nightmares sur Vita

    23 avr. 2017, 19:00
    Comment renouveler le Dungeon-RPG ? Dans un genre extrêmement répandu sur consoles portables en raison de son faible seuil de rentabilité, on a un peu l'impression d'avoir tout vu. C'est là qu'intervient Compile Heart, bien décidé à insérer du neuf dans un schéma de gameplay maintenant bien classique avec ce Mary Skelter Nightmares.
    Mary Skelter : Nightmares sur Vita
  20. 14

    Test The Caligula Effect sur Vita

    02 avr. 2017, 14:00
    Furyu ne baisse pas les bras. Après l'échec commercial sur l'archipel du pourtant très innovant Lost Dimension, le modeste éditeur re-signe sur PSVita avec un nouveau RPG original porté sur la tactique. Le relatif succès de ce nouveau titre au Japon (50 000 exemplaires distribués) et la carrière internationale de Lost Dimension (maintenant sorti sur PC) poussent Atlus à le localiser, cette fois sous le nom de The Caligula Effect.
    The Caligula Effect sur Vita
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