
Habitué aux commandes d’autres studios depuis maintenant quelques temps (Dragon Ball FighterZ, Granblue Fantasy : Versus et prochainement Dungeon Fighter Duel), Arc System Works n’oublie pas pour autant sa série phare qui commencée en 1998. Aujourd’hui, Guilty Gear -STRIVE- a pour ambition d’ouvrir le genre du jeu de combat au plus grand nombre. Alors, pari réussi ?
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Officialisé pendant l’EVO 2019, le célèbre tournoi mondial de jeux de combat, Guilty Gear -STRIVE- en a mis plein les yeux dès son premier trailer. Encore un tour de force de la part d'Arc System Works car autant être clair le jeu est tout simplement magnifique. Les sprites sont grands, joliment détaillés et les animations sont excellentes. Ce titre est la preuve qu’une belle direction artistique, même avec "un aspect 2D", peut procurer un vrai sentiment next-gen. Bien sûr, le travail est titanesque car chaque frame de ces modèles 3D est retravaillée pour avoir cet effet 2D. D'ailleurs, -STRIVE- donne presque un coup de vieux aux derniers jeux sortis par Arc System Works…


… Mais tout n’est pas rose pour autant. Le jeu perd beaucoup en lisibilité lors des combats, notamment sur certains stages où les ombres sont beaucoup trop sombres. Et ce n’est pas l’interface qui vous aidera, cette dernière flirtant entre le passable et la faute de goût. Entre le compteur de combos qui prend un tiers de l’écran et certaines informations difficiles à lire dans le feu de l’action, on aurait apprécié un peu plus de sobriété.






Mais c’est en creusant un peu qu’on comprend que le titre à un léger problème. A trop vouloir être accessible, le jeu devient assez compliqué à comprendre sur certains points... ce qui n'arrange pas les choses pour le joueur débutant. Mais Guilty Gear -STRIVE- reste cependant très agréable à jouer et est parfait pour s'amuser. Les Overdrives (grosses attaques spéciales) sont magnifiques, même si on regrette la disparition des Instant Kills''', ces attaques avec des jolies cinématiques qui tuaient l'adversaire en un coup.
La grande surprise pour ce jeu de combat vient finalement du mode en ligne. Ces dernières années, les développeurs américains ont compris à quel point le jeu sur internet était important et ils ont commencé à utiliser un système qui existe déjà depuis un certain temps : Le Rollback Netcode. Ce qui change, c’est qu’en jouant au jeu, plutôt que de subir des ralentissements, le Rollback va plutôt prédire toutes les possibilités de mouvements et discrètement rembobiner en cas de lag pour afficher l'action choisie par le joueur. Ce système fonctionne parfaitement bien et il fait de Guilty Gear -STRIVE- l’un des meilleurs jeux sur le marché en termes de jeu de baston en ligne. Jouer contre des américains ou même des joueurs japonais dans de bonnes conditions devient alors possible, sans ressentir le moindre délai entre l’appui sur une touche et ce qui s’affiche à l’écran. Il est également possible de suivre des joueurs et de regarder leurs replays, ce qui est vital pour voir comment les meilleurs jouent votre personnage. Le système de jeu en mode classé est découpé en catégories, qu’il faut atteindre au fur et à mesure de votre progression pour jouer contre des gens de votre niveau. Mais on se demande comment Arc System Works a pu aussi bien soigner son jeu en ligne et sortir des lobbies aussi peu pratiques avec un design si peu convainquant.
Mais même si on ne comprend pas certains changements dans ce Guilty Gear -Strive-, force est de constater que les sensations en combat sont excellentes. Il faudra bien évidemment voir le contenu des patchs à venir, les réequilibrages et autres nouveaux modes promis par Arc System. Mais si vous aimez la bagarre, jouer contre des joueurs en local ou en ligne, il n'y a pas de raison que vous ne passiez pas un bon moment avec Guilty Gear -Strive-.
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Points forts
- Graphiquement magnifique
- Un netcode pour jouer en ligne au top
- L'impact des coups et le plaisir manette en mains
- Un gameplay explosif
- Un mode “Missions” qui explique toutes les mécaniques du jeu…
Points faibles
- … mais qui n’est pas toujours clair
- Une interface à revoir
- Des lobbies d’un autre temps
- Très peu de contenu
- Musicalement en déça des autres épisodes
Guilty Gear -STRIVE- est un bon jeu de combat, qui est un plaisir en ligne grâce à son excellent netcode. On retrouve l’ambiance propre à la série, avec des nouveaux personnages très réussis. Cependant, il est difficile de comprendre la vision de l’accessibilité pour Arc System Works, qui rend les choses à la fois plus simples et d'autres fois plus complexes en fonction des situations. Le manque de contenu peut également être un frein si vous n’aimez pas jouer en ligne, sachez le, même si des patchs et des nouveaux modes de jeux sont normalement attendus dans un futur proche. Quoiqu'il en soit, le titre reste un bon défouloir, sublimé par une direction artistique du tonnerre.