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Dans quelques mois, Teslagrad sortira sur PC, Mac, PlayStation 3 et Wii U. Une démo est déjà disponible sur les deux premiers supports, mais c'est en compagnie de l'équipe de développement que nous avons eu la chance de faire nos premiers pas dans ce titre magnétique.
Dans quelques mois, Teslagrad sortira sur PC, Mac, PlayStation 3 et Wii U. Une démo est déjà disponible sur les deux premiers supports, mais c'est en compagnie de l'équipe de développement que nous avons eu la chance de faire nos premiers pas dans ce titre magnétique.
Dans quelques mois, Teslagrad sortira sur PC, Mac, PlayStation 3 et Wii U. Une démo est déjà disponible sur les deux premiers supports, mais c'est en compagnie de l'équipe de développement que nous avons eu la chance de faire nos premiers pas dans ce titre magnétique.
Dans quelques mois, Teslagrad sortira sur PC, Mac, PlayStation 3 et Wii U. Une démo est déjà disponible sur les deux premiers supports, mais c'est en compagnie de l'équipe de développement que nous avons eu la chance de faire nos premiers pas dans ce titre magnétique.
Après quelques balbutiements, la série WRC nous a semblé partir dans le bon sens avec le troisième épisode paru l'année dernière. Aujourd'hui, le studio Milestone doit continuer sur sa lancée en peaufinant WRC 4 jusqu'à la moelle pour en faire une référence. Y parviendra-t-il ?
Après quelques balbutiements, la série WRC nous a semblé partir dans le bon sens avec le troisième épisode paru l'année dernière. Aujourd'hui, le studio Milestone doit continuer sur sa lancée en peaufinant WRC 4 jusqu'à la moelle pour en faire une référence. Y parviendra-t-il ?
Après quelques balbutiements, la série WRC nous a semblé partir dans le bon sens avec le troisième épisode paru l'année dernière. Aujourd'hui, le studio Milestone doit continuer sur sa lancée en peaufinant WRC 4 jusqu'à la moelle pour en faire une référence. Y parviendra-t-il ?
Pour faire suite à l'incroyable succès de The Walking Dead, le studio Telltale Games mise désormais sur l'adaptation des comics Fables, une série dans laquelle les personnages de contes vivent désormais reclus à New York au milieu de la population. Peu avant que le premier épisode du jeu ne sorte, nous avons pu découvrir les toutes premières minutes de l'aventure en compagnie du grand méchant loup.
Pour faire suite à l'incroyable succès de The Walking Dead, le studio Telltale Games mise désormais sur l'adaptation des comics Fables, une série dans laquelle les personnages de contes vivent désormais reclus à New York au milieu de la population. Peu avant que le premier épisode du jeu ne sorte, nous avons pu découvrir les toutes premières minutes de l'aventure en compagnie du grand méchant loup.
Pour faire suite à l'incroyable succès de The Walking Dead, le studio Telltale Games mise désormais sur l'adaptation des comics Fables, une série dans laquelle les personnages de contes vivent désormais reclus à New York au milieu de la population. Peu avant que le premier épisode du jeu ne sorte, nous avons pu découvrir les toutes premières minutes de l'aventure en compagnie du grand méchant loup.
Pour faire suite à l'incroyable succès de The Walking Dead, le studio Telltale Games mise désormais sur l'adaptation des comics Fables, une série dans laquelle les personnages de contes vivent désormais reclus à New York au milieu de la population. Peu avant que le premier épisode du jeu ne sorte, nous avons pu découvrir les toutes premières minutes de l'aventure en compagnie du grand méchant loup.
L'histoire de la saga Dragon Age n'est malheureusement pas originale. Capitalisant sur un premier épisode réussi, le studio de développement Bioware et l'éditeur Electronic Arts choisissent d'élargir la cible visée, d'aller chercher un nouveau public en effectuant de nombreux et profonds changements. Le résultat est sans appel. Le deuxième volet reste à ce jour un échec qualitatif cuisant. Alors forcément, lorsque Dragon Age : Inquisition (ou DAI) est officiellement annoncé en septembre 2012, optimistes et pessimistes se livrent immédiatement une guerre farouche. Les uns y voient la poursuite d'une série à l'origine prometteuse alors que les autres s'insurgent contre un titre d'ores et déjà jugé opportuniste. Reste maintenant à savoir quel camp est le plus proche de la vérité. Premiers (petits) éléments de réponse dans cet aperçu.
L'histoire de la saga Dragon Age n'est malheureusement pas originale. Capitalisant sur un premier épisode réussi, le studio de développement Bioware et l'éditeur Electronic Arts choisissent d'élargir la cible visée, d'aller chercher un nouveau public en effectuant de nombreux et profonds changements. Le résultat est sans appel. Le deuxième volet reste à ce jour un échec qualitatif cuisant. Alors forcément, lorsque Dragon Age : Inquisition (ou DAI) est officiellement annoncé en septembre 2012, optimistes et pessimistes se livrent immédiatement une guerre farouche. Les uns y voient la poursuite d'une série à l'origine prometteuse alors que les autres s'insurgent contre un titre d'ores et déjà jugé opportuniste. Reste maintenant à savoir quel camp est le plus proche de la vérité. Premiers (petits) éléments de réponse dans cet aperçu.
L'histoire de la saga Dragon Age n'est malheureusement pas originale. Capitalisant sur un premier épisode réussi, le studio de développement Bioware et l'éditeur Electronic Arts choisissent d'élargir la cible visée, d'aller chercher un nouveau public en effectuant de nombreux et profonds changements. Le résultat est sans appel. Le deuxième volet reste à ce jour un échec qualitatif cuisant. Alors forcément, lorsque Dragon Age : Inquisition (ou DAI) est officiellement annoncé en septembre 2012, optimistes et pessimistes se livrent immédiatement une guerre farouche. Les uns y voient la poursuite d'une série à l'origine prometteuse alors que les autres s'insurgent contre un titre d'ores et déjà jugé opportuniste. Reste maintenant à savoir quel camp est le plus proche de la vérité. Premiers (petits) éléments de réponse dans cet aperçu.
L'histoire de la saga Dragon Age n'est malheureusement pas originale. Capitalisant sur un premier épisode réussi, le studio de développement Bioware et l'éditeur Electronic Arts choisissent d'élargir la cible visée, d'aller chercher un nouveau public en effectuant de nombreux et profonds changements. Le résultat est sans appel. Le deuxième volet reste à ce jour un échec qualitatif cuisant. Alors forcément, lorsque Dragon Age : Inquisition (ou DAI) est officiellement annoncé en septembre 2012, optimistes et pessimistes se livrent immédiatement une guerre farouche. Les uns y voient la poursuite d'une série à l'origine prometteuse alors que les autres s'insurgent contre un titre d'ores et déjà jugé opportuniste. Reste maintenant à savoir quel camp est le plus proche de la vérité. Premiers (petits) éléments de réponse dans cet aperçu.
L'histoire de la saga Dragon Age n'est malheureusement pas originale. Capitalisant sur un premier épisode réussi, le studio de développement Bioware et l'éditeur Electronic Arts choisissent d'élargir la cible visée, d'aller chercher un nouveau public en effectuant de nombreux et profonds changements. Le résultat est sans appel. Le deuxième volet reste à ce jour un échec qualitatif cuisant. Alors forcément, lorsque Dragon Age : Inquisition (ou DAI) est officiellement annoncé en septembre 2012, optimistes et pessimistes se livrent immédiatement une guerre farouche. Les uns y voient la poursuite d'une série à l'origine prometteuse alors que les autres s'insurgent contre un titre d'ores et déjà jugé opportuniste. Reste maintenant à savoir quel camp est le plus proche de la vérité. Premiers (petits) éléments de réponse dans cet aperçu.
Bien avant Fable, c'est en inventant à lui tout seul le god game que Peter Molyneux s'est fait connaître sur la scène du jeu vidéo. Des années plus tard et de retour dans le monde des développeurs indépendants, il revient à ses premières amours avec Godus.
Apparue récemment, la série des Wargame commence d'ores et déjà à marquer de sa patte experte le monde du jeu de stratégie en temps réel sur PC. Il faut dire que le studio Eugen Systems n'en est pas à son coup d'essai, ayant déjà officié sur R.U.S.E., entre autres joyeusetés. Pour ce troisième opus, une nouvelle terre promise : l'Asie.
Après Anarchy Online, Age of Conan et The Secret World, on ne peut pas dire que le studio Funcom manque d'expérience dans le domaine du MMORPG. Le voir s'associer à la marque LEGO pour nous produire un certain LEGO Minifigures Online ne semble donc pas si surprenant qu'il n'y paraît. Voyons un peu de quoi il en retourne.
Les aliens s'apprêtent à frapper de nouveau. En effet, suite au succès à la fois commercial et critique retentissant d'XCOM : Enemy Unknown, Firaxis a décidé de développer une extension nommée Enemy Within. La gamescom fait alors figure d'évènement idéal pour savoir ce qu'elle apporte réellement et surtout pour nous y essayer l'espace d'un instant.