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Cruel dilemme que celui qui étreint les développeurs au moment de mettre en chantier la suite d'un jeu marquant. Faut-il donner dans la continuité et, ainsi, ne pas risquer de décevoir les fans du jeu d'origine ? Ou, au contraire, faut-il tenter l'innovation à tout prix et, de cette manière, améliorer ce qui ne marchait pas vraiment dans le premier opus, mais aussi faire la preuve de son talent de créateur ? Et, qu'on le veuille ou non, le premier Crackdown a été un des jeux marquants de la Xbox 360 car il fut le premier titre en haute définition de cette machine. Nous sommes donc allés au studio Ruffian en Ecosse pour faire le point sur sa suite et découvrir si ses développeurs avaient opté pour le changement ou la continuité. Début de réponse.
Si vous venez lire ces quelques lignes avec au coeur, l'espoir de profiter de quelques jeux de mots foireux sur les agences d'assurances, retournez donc d'où vous venez ! Non, EA Sports MMA vaut largement plus que quelques quolibets et autres réflexions vaseuses. Le jeu de combat libre d'Electronic Arts, pour ce que nous avons pu en voir, pourrait même être la grosse claque de 2010.
Si vous venez lire ces quelques lignes avec au coeur, l'espoir de profiter de quelques jeux de mots foireux sur les agences d'assurances, retournez donc d'où vous venez ! Non, EA Sports MMA vaut largement plus que quelques quolibets et autres réflexions vaseuses. Le jeu de combat libre d'Electronic Arts, pour ce que nous avons pu en voir, pourrait même être la grosse claque de 2010.
Le soleil vient de se lever, encore une belle journée et il va bientôt arriver pour nous libérer, l'ami Rico. Résolu à gommer les imperfections du premier Just Cause, Avalanche Studios va à nouveau nous entraîner dans une aventure faisant rimer révolution avec action. Nous avons pu mettre le grappin dessus et nous vous livrons nos premières impressions.
Le soleil vient de se lever, encore une belle journée et il va bientôt arriver pour nous libérer, l'ami Rico. Résolu à gommer les imperfections du premier Just Cause, Avalanche Studios va à nouveau nous entraîner dans une aventure faisant rimer révolution avec action. Nous avons pu mettre le grappin dessus et nous vous livrons nos premières impressions.
Le soleil vient de se lever, encore une belle journée et il va bientôt arriver pour nous libérer, l'ami Rico. Résolu à gommer les imperfections du premier Just Cause, Avalanche Studios va à nouveau nous entraîner dans une aventure faisant rimer révolution avec action. Nous avons pu mettre le grappin dessus et nous vous livrons nos premières impressions.
Série mythique s'il en est, Command & Conquer s'apprête à accueillir son ultime chapitre avec Tiberian Twilight. Avec sa tronche de testament, le jeu n'entend pas se contenter de capitaliser sur les forces des ses prédécesseurs, mais définit au contraire une toute nouvelle formule, au risque de déstabiliser les fans.
Nouvelle référence dans le monde du skateboard, la série des Skate s'apprête à accueillir son troisième épisode. Toujours développé par les petits gars d'EA Blackbox, ce nouveau chapitre entend bien capitaliser sur les forces de ses aînés tout en apportant un bon nombre de nouveautés à même de séduire les riders de salon. Attendez-vous donc à un changement de décor salvateur et à une optique résolument tournée vers le multijoueur.
Nouvelle référence dans le monde du skateboard, la série des Skate s'apprête à accueillir son troisième épisode. Toujours développé par les petits gars d'EA Blackbox, ce nouveau chapitre entend bien capitaliser sur les forces de ses aînés tout en apportant un bon nombre de nouveautés à même de séduire les riders de salon. Attendez-vous donc à un changement de décor salvateur et à une optique résolument tournée vers le multijoueur.
Après nous avoir servi un joli descriptif du contenu multijoueur de Bad Company 2 lors de la dernière édition de la gamescom, les petits gars de DICE ont cette fois tenu à nous plonger directement au coeur de l'action grâce à une petite batterie de consoles branchées en réseau.
Après nous avoir servi un joli descriptif du contenu multijoueur de Bad Company 2 lors de la dernière édition de la gamescom, les petits gars de DICE ont cette fois tenu à nous plonger directement au coeur de l'action grâce à une petite batterie de consoles branchées en réseau.
Après nous avoir servi un joli descriptif du contenu multijoueur de Bad Company 2 lors de la dernière édition de la gamescom, les petits gars de DICE ont cette fois tenu à nous plonger directement au coeur de l'action grâce à une petite batterie de consoles branchées en réseau.
"Vous qui entrez, abandonnez toute espérance !". Voilà une formule célèbre dont on oublie souvent qu'elle provient de la Divine Comédie, poème italien qui décrit les péripéties de Dante et plus particulièrement sa descente au travers des neuf cercles de l'Enfer. En tant que tel, le sujet ne pouvait manquer d'inspirer les développeurs de Visceral Games, qui après avoir fait frémir l'univers avec Dead Space, s'activent désormais sur un beat'em all de grande classe. Notre dernier contact avec la bête nous aura d'ailleurs entraînés au royaume de la luxure pour un voyage dont nous ne sommes pas ressortis indemnes.
"Vous qui entrez, abandonnez toute espérance !". Voilà une formule célèbre dont on oublie souvent qu'elle provient de la Divine Comédie, poème italien qui décrit les péripéties de Dante et plus particulièrement sa descente au travers des neuf cercles de l'Enfer. En tant que tel, le sujet ne pouvait manquer d'inspirer les développeurs de Visceral Games, qui après avoir fait frémir l'univers avec Dead Space, s'activent désormais sur un beat'em all de grande classe. Notre dernier contact avec la bête nous aura d'ailleurs entraînés au royaume de la luxure pour un voyage dont nous ne sommes pas ressortis indemnes.
Oui nous l'avons vu ! Nous avons vu Epic Mickey sur Wii. Nous avons même eu droit à une démonstration privée avec Warren Spector aux manettes. Alors, elle n'est pas belle la vie ?
Faut-il le rappeler ? Avatar, en tant que nouveau film réalisé par James Cameron, est l'un des longs métrages les plus attendus de cette année. C'est sans doute ce succès annoncé -et très judicieusement géré par les producteurs qui ont alléché les fans en projetant vingt minutes du film en salles il y a quelques semaines- qui permet de comprendre l'ambition de la démarche d'Ubisoft pour en développer l'adaptation. En effet, ce jeu sera proposé en plusieurs versions aux principes totalement différents. Après vous avoir rapporté de quoi Avatar sera fait sur Wii, nous sommes retournés sur la planète Pandora grâce à la version Xbox 360/ PS3
Faut-il le rappeler ? Avatar, en tant que nouveau film réalisé par James Cameron, est l'un des longs métrages les plus attendus de cette année. C'est sans doute ce succès annoncé -et très judicieusement géré par les producteurs qui ont alléché les fans en projetant vingt minutes du film en salles il y a quelques semaines- qui permet de comprendre l'ambition de la démarche d'Ubisoft pour en développer l'adaptation. En effet, ce jeu sera proposé en plusieurs versions aux principes totalement différents. Après vous avoir rapporté de quoi Avatar sera fait sur Wii, nous sommes retournés sur la planète Pandora grâce à la version Xbox 360/ PS3
Imaginez une combattante aux courbes généreuses et en petite tenue qui massacre des hordes de messagers divins. Il faut bien avouer que l'affiche de Bayonetta ne laisse pas insensible mais ce jeu d'action survitaminé ne se contentera pas de miser sur la plastique de son héroïne pour vous épater. Bien que le début de l'année 2010 s'annonce déjà particulièrement riche en beat'em all de qualité, les amateurs du genre pourront difficilement faire l'impasse sur le prochain titre signé Platinum Games.
Imaginez une combattante aux courbes généreuses et en petite tenue qui massacre des hordes de messagers divins. Il faut bien avouer que l'affiche de Bayonetta ne laisse pas insensible mais ce jeu d'action survitaminé ne se contentera pas de miser sur la plastique de son héroïne pour vous épater. Bien que le début de l'année 2010 s'annonce déjà particulièrement riche en beat'em all de qualité, les amateurs du genre pourront difficilement faire l'impasse sur le prochain titre signé Platinum Games.
Promis, nous allons essayer de limiter les révélations sur le film Avatar en parlant du jeu Wii qu'il a inspiré. D'un autre côté, ce ne sera pas bien difficile car, mis à part le contexte, les deux n'ont pas grand-chose à voir, notamment au niveau du scénario.