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En visite au studio de Electronic Arts à Vancouver, nous avons découvert toute la gamme sport de l’éditeur. Sur les trois jours de visite, une journée entière était consacrée au prochain FIFA. L’occasion de faire le point et de découvrir ce qui nous attend dans la prochaine mouture de la simulation sportive la plus profitable pour ses créateurs...
Pendulo, les rois ibériques du jeu d’aventure auxquels on doit la série des Runaway, nous ont invités dans leur antre madrilène pour jeter un premier coup d’oeil à leur prochain gros projet fort justement intitulé The Next BIG Thing. Plus qu’un titre c’est carrément un gage de qualité qui, d’après ce que nous avons pu voir, semble bien mérité.
Pendulo, les rois ibériques du jeu d’aventure auxquels on doit la série des Runaway, nous ont invités dans leur antre madrilène pour jeter un premier coup d’oeil à leur prochain gros projet fort justement intitulé The Next BIG Thing. Plus qu’un titre c’est carrément un gage de qualité qui, d’après ce que nous avons pu voir, semble bien mérité.
Après l’énorme succès de Modern Warfare 2 puis le litige entre son développeur Infinity Ward et son éditeur Activision, l’autre studio qui se charge de la série Call of Duty, Treyarch, s’est rappelé à notre bon souvenir en nous montrant deux niveaux du prochain volet de cette licence. Et ce que nous avons vu nous a rassurés quant à l’avenir de CoD. Rapport de mission...
Après l’énorme succès de Modern Warfare 2 puis le litige entre son développeur Infinity Ward et son éditeur Activision, l’autre studio qui se charge de la série Call of Duty, Treyarch, s’est rappelé à notre bon souvenir en nous montrant deux niveaux du prochain volet de cette licence. Et ce que nous avons vu nous a rassurés quant à l’avenir de CoD. Rapport de mission...
Après l’énorme succès de Modern Warfare 2 puis le litige entre son développeur Infinity Ward et son éditeur Activision, l’autre studio qui se charge de la série Call of Duty, Treyarch, s’est rappelé à notre bon souvenir en nous montrant deux niveaux du prochain volet de cette licence. Et ce que nous avons vu nous a rassurés quant à l’avenir de CoD. Rapport de mission...
C’est dans les locaux du développeur Io Interactive que nous avons eu l’occasion de mettre la main une fois de plus sur le prochain Kane & Lynch lors d’une session clairement plus axée sur le multijoueur
C’est dans les locaux du développeur Io Interactive que nous avons eu l’occasion de mettre la main une fois de plus sur le prochain Kane & Lynch lors d’une session clairement plus axée sur le multijoueur
C’est dans les locaux du développeur Io Interactive que nous avons eu l’occasion de mettre la main une fois de plus sur le prochain Kane & Lynch lors d’une session clairement plus axée sur le multijoueur.
L'excellent Bayonetta nous a récemment prouvé que les sorcières ne se contentent pas de se balader en chevauchant des balais volant et qu'elles peuvent à l'occasion distribuer de jolies corrections. Namco Bandai s'apprête à son tour à nous servir un beat'em all mâtiné d'ésotérisme. Cependant, dans Knights Contract, il ne s'agira pas d'incarner mais plutôt de protéger une sorcière.
L'excellent Bayonetta nous a récemment prouvé que les sorcières ne se contentent pas de se balader en chevauchant des balais volant et qu'elles peuvent à l'occasion distribuer de jolies corrections. Namco Bandai s'apprête à son tour à nous servir un beat'em all mâtiné d'ésotérisme. Cependant, dans Knights Contract, il ne s'agira pas d'incarner mais plutôt de protéger une sorcière.
Le rouquin le plus célèbre de la planète glisse délaisse de plus en plus la neige des snowparks pour les activités sur roulettes. Une passion qu’il a toujours entretenue jusqu’à se faire construire son propre half pipe perso pour y essayer de nouvelles figures. Déjà responsable d’un jeu de snowboard en licence avec le médaillé d’or de Vancouver le plus charismatique, Ubisoft remet le couvert avec un jeu de skate...
Le rouquin le plus célèbre de la planète glisse délaisse de plus en plus la neige des snowparks pour les activités sur roulettes. Une passion qu’il a toujours entretenue jusqu’à se faire construire son propre half pipe perso pour y essayer de nouvelles figures. Déjà responsable d’un jeu de snowboard en licence avec le médaillé d’or de Vancouver le plus charismatique, Ubisoft remet le couvert avec un jeu de skate...
Ninja Theory, le studio à qui l'on doit Heavenly Sword, s'apprête à revenir sur le devant de la scène avec un titre destiné aussi bien à la Xbox 360 qu'à la PS3. Enslaved est une adaptation très libre du Voyage en Occident, le célèbre roman traditionnel chinois. Le rapport avec la légende en question ne saute pas vraiment aux yeux puisqu'il s'agira ici d'un jeu alliant l'action et la plate-forme dans un univers post-apocalyptique.
Ninja Theory, le studio à qui l'on doit Heavenly Sword, s'apprête à revenir sur le devant de la scène avec un titre destiné aussi bien à la Xbox 360 qu'à la PS3. Enslaved est une adaptation très libre du Voyage en Occident, le célèbre roman traditionnel chinois. Le rapport avec la légende en question ne saute pas vraiment aux yeux puisqu'il s'agira ici d'un jeu alliant l'action et la plate-forme dans un univers post-apocalyptique.
Sorti il y a trois ans sur PC, The Witcher a surpris de nombreux fans de jeux de rôle en proposant une aventure plus mature et plus riche que la plupart de ses petits concurrents. Personne ne s'attendait alors à voir les développeurs polonais de CD Projekt accoucher d'un tel chef-d'œuvre. Le succès de leur premier titre a visiblement donné des ailes aux membres de ce studio qui se surpassent pour nous proposer une suite encore plus impressionnante.
Sorti il y a trois ans sur PC, The Witcher a surpris de nombreux fans de jeux de rôle en proposant une aventure plus mature et plus riche que la plupart de ses petits concurrents. Personne ne s'attendait alors à voir les développeurs polonais de CD Projekt accoucher d'un tel chef-d'œuvre. Le succès de leur premier titre a visiblement donné des ailes aux membres de ce studio qui se surpassent pour nous proposer une suite encore plus impressionnante.
Sorti il y a trois ans sur PC, The Witcher a surpris de nombreux fans de jeux de rôle en proposant une aventure plus mature et plus riche que la plupart de ses petits concurrents. Personne ne s'attendait alors à voir les développeurs polonais de CD Projekt accoucher d'un tel chef-d'œuvre. Le succès de leur premier titre a visiblement donné des ailes aux membres de ce studio qui se surpassent pour nous proposer une suite encore plus impressionnante.
On se souvient que Test Drive Unlimited s'était imposé comme le premier MMOR à voir le jour : un jeu de courses ouvert massivement multijoueur. Les développeurs d'Eden Studios ne se sont pas arrêtés là : ils nous mitonnent en ce moment une suite qui pousse encore plus loin ce concept original. Vous êtes prévenu, Test Drive Unlimited 2 proposera donc un monde plus vaste, une expérience plus réaliste et une aventure plus immersive que le premier opus.
On se souvient que Test Drive Unlimited s'était imposé comme le premier MMOR à voir le jour : un jeu de courses ouvert massivement multijoueur. Les développeurs d'Eden Studios ne se sont pas arrêtés là : ils nous mitonnent en ce moment une suite qui pousse encore plus loin ce concept original. Vous êtes prévenu, Test Drive Unlimited 2 proposera donc un monde plus vaste, une expérience plus réaliste et une aventure plus immersive que le premier opus.