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Preview Tom Clancy's Ghost Recon - GC 2010
Profil de JackBradford,  Jeuxvideo.com
JackBradford - Journaliste jeuxvideo.com

La saga Ghost Recon prend un nouveau tournant avec ce jeu exclusif à la Wii développé par le studio Next Level Games, auteur des sympathiques Punch Out et Mario Strikers Charged Football sur la console de salon de Nintendo. Au menu : du tir non stop mâtiné d’un peu de stratégie…

Tom Clancy's Ghost Recon - GC 2010
Tom Clancy's Ghost Recon - GC 2010

Un Time Crisis ou un House of the Dead dans lequel le joueur posséderait davantage de liberté : voilà comment les développeurs définissent leur jeu. En effet, ce nouveau Ghost Recon reprend le principe des célèbres shoots d'arcade mais en l'accommodant à sa sauce. Car si comme d'habitude il faut tuer tous les ennemis qui se présentent à l'écran, en revanche on avance à son propre rythme, aucun compteur de temps ne venant nous stresser. L'action se déroule à Moscou et vous incarnez un soldat à choisir parmi deux, Dalton Hibbard ou Joe Booth. Seuls leur apparence physique et leur arsenal sont différents (en plus d'une mitraillette de base, l'un possède un pistolet mitrailleur et l'autre un fusil à lunette). En pleine opération au cœur de la capitale de la Russie, les deux hommes perdent la trace de leur unité et se retrouvent isolés en terrain ennemi. Le but est donc de rejoindre leur groupe par tous les moyens, en éliminant tous les adversaires, y compris les boss qui apparaissent à la fin de chaque niveau…

Tom Clancy's Ghost Recon - GC 2010
- Sur quoi tu tires ? - J'en sais rien, mais ça a bougé là-bas, au fond.
Au fil des 12 missions que contient le mode Campagne, l'action apparaît plutôt scriptée car vous évoluez sur une espèce de rail ponctué par des planques. Ces points de couverture (murets, véhicules…) constituent une des parties stratégiques du jeu. Car si vous devez les rejoindre obligatoirement les uns après les autres (pour ce faire, il suffit de les viser avec la Wiimote), vous êtes toutefois libre d'y stationner autant de temps que vous voulez. Vous pouvez alors changer d'armes en poussant le joystick, recharger celles-ci sereinement en secouant le Nunchuk ou projeter une grenade en pressant la croix directionnelle en bas (la force de votre lancer peut être dosée en maintenant plus ou moins longtemps enfoncée la gâchette B). De même, il est possible d'échanger fusils et autres mitraillettes avec votre partenaire ou encore de soigner ce dernier à l'aide d'un Médikit (mais il faut que les deux personnages soient côte à côte). A noter d'ailleurs que Dalton et Joe sont en permanence ensemble à l'écran, et que si vous jouez en solo, le second est alors contrôlé par l'IA.

Tom Clancy's Ghost Recon - GC 2010
N'approchez pas, ou force jaune et force bleue vous le feront regretter !
Pour progresser efficacement, il faut donc ajuster chaque adversaire avec la Wiimote et presser la touche A pour shooter. Attention toutefois : dès que vous tirez, vous vous mettez à découvert et êtes donc susceptible d'être blessé. Heureusement, lorsque vous relâchez le bouton, votre personnage se cache à nouveau. Parmi la dizaine d'armes disponibles, on retiendra surtout le fusil à lunette. Celui-ci est destiné aux pros du shoot car son utilisation n'est pas des plus aisées. Ainsi, il faut viser la cible avec la Wiimote, appuyer sur la touche A pour faire apparaître un mini-zoom sur l'écran et enfin pressez à nouveau ce bouton pour déclencher le tir. Si vous bougez à peine d'un demi-centimètre, alors la cible est perdue à coup sûr. En contrepartie, le fusil à lunette offre une puissance de feu incomparable car un adversaire est tué en une seule balle !

Tom Clancy's Ghost Recon - GC 2010
Quand je pense qu'en venant en Russie, je craignais de me les geler.
Le titre de Next Level Games se différencie aussi de ses concurrents à travers quelques actions ou modes bonus des plus appréciables. Ainsi, au cours de vos déplacements automatiques, vous pouvez choisir de marcher plus lentement en pressant Z et de tirer en même temps sur l'ennemi. Ou bien d'accélérer en secouant énergiquement la Wiimote et d'accomplir au final une glissade afin de vous mettre à l'abri rapidement. Au fil des niveaux, vous débloquez 13 nouveaux personnages qu'il est possible d'incarner une fois le jeu terminé. Libre à vous également de vous glisser dans la peau de ces héros inédits pour tenter le mode Arcade. Celui-ci contient 10 missions spéciales qui, au contraire du mode Campagne, comptabilisent toutes vos actions sous forme de points (selon le nombre d'ennemis abattus, la précision des tirs…). Deux individus peuvent donc y jouer en coopération (le score est partagé) ou en compétition (chacun possède son propre score). Last but not least, 24 Achievements (l'équivalent des Trophées sur PS3) sont disponibles, histoire de prolonger la durée de vie du titre et d'offrir un peu de challenge aux joueurs les plus doués. Au final, même s'il doit encore subir de nombreuses modifications avant sa sortie en 2011 afin de parfaire son gameplay, ce Ghost Recon pourrait bien créer la surprise sur Wii.

Nos impressions

En dépit d’une version preview qui nécessitait encore pas mal de réglages (imprécisions de certains tirs, comportement parfois bizarre des ennemis…), ce Ghost Recon s’annonce tout de même déjà prometteur. Certes, on est assez loin du concept original de la série Ghost Recon, mais ce jeu exclusif à la Wii présente tout de même quelques atouts non négligeables. A commencer par un aspect de défouloir prononcé et une petite dose de stratégie basique mais bienvenue. Sans oublier un gameplay immédiatement accessible, notamment grâce à l’efficace couplage Nunchuk d’un côté et Wiimote placée dans un gun de l’autre (Ubisoft devrait d’ailleurs sortir le jeu en bundle avec son propre pistolet en plastique). A suivre de près…

L'avis de la rédaction
Bon
gamescom Wii Next Level Games Ubisoft Tir
Commentaires
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MS-crush40 MS-crush40
MP
Niveau 8
le 09 sept. 2010 à 21:17

:globe:

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