ActionShooterRPGAventureFPSCourseStratégiePlate-FormeSportCombatInfiltrationBeat'em AllSurvival-HorrorGestionMMOSimulationRéflexionTactiqueTirAction RPGRythmePoint'n ClickAutresTPSOpen WorldParty-GameMMORPGPuzzle-GameJeu de cartesCréationHack'n slashWargameSurvieShoot'em UpSandboxTactical RPGAdresseMOBAGod GameDungeon RPG4XCity BuilderBattle RoyaleRoguelikeManagementCoachingCompilationFlipperMMOFPSCasse briquesFilm InteractifMatch 3Simulation de volJeu de sociétéRunnerSimulation de vieTower DefenseVisual NovelDanseDragueJeu de RôleKaraokéLudo-EducatifObjets cachésSerious Games
Événement
BlizzConE3Find Your Next GamegamescomGDCJapan ExpoParis Games WeekQuakeConTokyo Game ShowAGDQAs d'OrBlack FridayBrasil Game ShowCESComic-ConCyber MondayESWCFrench DaysGame AwardsGamers AssemblyJOKakutop FRKAKUTOP LeagueMineconMWC 2022PAX EastPlayStation ExperiencePrime DaySaint ValentinSingles DaySoldesStunfestSummer Game FestToulouse Game ShowVentes flash amazon
Annoncée seulement quelques semaines avant l'ouverture du Tokyo Game Show 2010, la version PS3 de Ninokuni était finalement présentée en version jouable sur le salon. L'occasion rêvée de découvrir ce que cet épisode nous réserve, sachant qu'il s'agit d'un soft bien différent de celui proposé sur DS, comme le souligne le sous-titre du jeu.
The Last Guardian aurait pu être le grand absent du Tokyo Game Show 2010, mais en choisissant de présenter le jeu à la presse en marge du salon, Fumito Ueda sauve la face et réussit même à faire encore monter la pression autour du titre. Le génial créateur d'Ico et Shadow of the Colossus n'a certes pas été très loquace concernant son nouveau bébé, mais ce dernier renferme un potentiel indéniable qui demeure encore totalement impénétrable.
La série des MySims continue de façon imperturbable à nous livrer chaque année un épisode sur un thème particulier. Après le party-game, la course automobile ou encore l’aventure/exploration, voici donc aujourd’hui le combat aérien…
La série des MySims continue de façon imperturbable à nous livrer chaque année un épisode sur un thème particulier. Après le party-game, la course automobile ou encore l’aventure/exploration, voici donc aujourd’hui le combat aérien…
La série des MySims continue de façon imperturbable à nous livrer chaque année un épisode sur un thème particulier. Après le party-game, la course automobile ou encore l’aventure/exploration, voici donc aujourd’hui le combat aérien…
Dix ans après avoir initié la brillante saga Total War, le studio The Creative Assembly a décidé de revenir à ses premières amours en donnant une suite à Shogun : Total War. Les développeurs britanniques délaissent ainsi le Moyen Age, le siècle des lumières, les empires romain et napoléonien pour se focaliser à nouveau sur les guerres intestines qui secouèrent le Japon féodal. Pour un résultat qui s'annonce absolument somptueux.
Après la campagne solo, c’est au tour du mode multijoueur de Call of Duty Black Ops de faire parler de lui. Invités à découvrir en avant-première les quatre premières cartes et les nouveautés de gameplay à Los Angeles, notre envoyé spécial est revenu enchanté de ce premier contact avec ce qui s’annonce comme une référence ultime de FPS multijoueur.
Après la campagne solo, c’est au tour du mode multijoueur de Call of Duty Black Ops de faire parler de lui. Invités à découvrir en avant-première les quatre premières cartes et les nouveautés de gameplay à Los Angeles, notre envoyé spécial est revenu enchanté de ce premier contact avec ce qui s’annonce comme une référence ultime de FPS multijoueur.
Après la campagne solo, c’est au tour du mode multijoueur de Call of Duty Black Ops de faire parler de lui. Invités à découvrir en avant-première les quatre premières cartes et les nouveautés de gameplay à Los Angeles, notre envoyé spécial est revenu enchanté de ce premier contact avec ce qui s’annonce comme une référence ultime de FPS multijoueur.
Les créateurs de Guilty Gear sont de retour avec le second volet de leur nouvelle saga de baston en 2D. Au menu : peu de véritables nouveautés mais de nombreux ajustements par rapport à l’épisode précédent qui devraient séduire les amateurs de bourre-pifs un peu techniques…
Les créateurs de Guilty Gear sont de retour avec le second volet de leur nouvelle saga de baston en 2D. Au menu : peu de véritables nouveautés mais de nombreux ajustements par rapport à l'épisode précédent qui devraient séduire les amateurs de bourre-pifs un peu techniques...
Après avoir dépoussiéré le beat'em all avec Bayonetta, les petits gars de PlatinumGames s'attaquent désormais au TPS avec Vanquish. Une démo disponible sur le PSN et le Xbox Live vous mettra l'eau à la bouche en vous dévoilant le début du jeu qui est plutôt mouvementé. Nous avons eu l'occasion de mettre la main sur une version qui en montrait un peu plus et on peut d'ores et déjà vous affirmer que le rythme effréné de ces premières minutes n'est pas près de retomber.
Après avoir dépoussiéré le beat'em all avec Bayonetta, les petits gars de PlatinumGames s'attaquent désormais au TPS avec Vanquish. Une démo disponible sur le PSN et le Xbox Live vous mettra l'eau à la bouche en vous dévoilant le début du jeu qui est plutôt mouvementé. Nous avons eu l'occasion de mettre la main sur une version qui en montrait un peu plus et on peut d'ores et déjà vous affirmer que le rythme effréné de ces premières minutes n'est pas près de retomber.
F1 2010 débarquera à la fin du mois de septembre. En attendant notre test, nous vous livrons nos impressions sur une version non définitive et incomplète du jeu de Codemasters. De quoi découvrir en tout cas ce qu'il a dans le ventre et avoir une idée sur sa capacité à être le titre providentiel que tout fan du genre attend.
F1 2010 débarquera à la fin du mois de septembre. En attendant notre test, nous vous livrons nos impressions sur une version non définitive et incomplète du jeu de Codemasters. De quoi découvrir en tout cas ce qu'il a dans le ventre et avoir une idée sur sa capacité à être le titre providentiel que tout fan du genre attend.
F1 2010 débarquera à la fin du mois de septembre. En attendant notre test, nous vous livrons nos impressions sur une version non définitive et incomplète du jeu de Codemasters. De quoi découvrir en tout cas ce qu'il a dans le ventre et avoir une idée sur sa capacité à être le titre providentiel que tout fan du genre attend.
Continuant sa politique de délocalisation, Konami fait à nouveau confiance à un studio non japonais pour concevoir le futur d'une de ses grosses franchises. Ainsi, les Espagnols de MercurySteam Entertainment ont façonné à leur manière ce Castlevania : Lords of Shadow pour nous offrir un étonnant jeu d'action baignant dans une ambiance gothique. De fait, si de prime abord, on pourra voir ce titre comme une sorte d'évolution misant essentiellement sur le beat'em all pur et dur, le constat s'avère plus nuancé à mesure qu'on avance...
Continuant sa politique de délocalisation, Konami fait à nouveau confiance à un studio non japonais pour concevoir le futur d'une de ses grosses franchises. Ainsi, les Espagnols de MercurySteam Entertainment ont façonné à leur manière ce Castlevania : Lords of Shadow pour nous offrir un étonnant jeu d'action baignant dans une ambiance gothique. De fait, si de prime abord, on pourra voir ce titre comme une sorte d'évolution misant essentiellement sur le beat'em all pur et dur, le constat s'avère plus nuancé à mesure qu'on avance...
De passage à Paris, les développeurs de Treyarch, responsables entre autres de Call of Duty World at War, nous ont présenté le mode solo de leur nouveau bébé à travers trois niveaux. L’occasion de constater que la recette Call of Duty continue d’être appliquée méthodiquement avec toutefois quelques petits changements plutôt intéressants…
De passage à Paris, les développeurs de Treyarch, responsables entre autres de Call of Duty World at War, nous ont présenté le mode solo de leur nouveau bébé à travers trois niveaux. L’occasion de constater que la recette Call of Duty continue d’être appliquée méthodiquement avec toutefois quelques petits changements plutôt intéressants…