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Nous avons joué à un niveau entier de Deus Ex : Human Revolution, de quoi se faire une impression plus précise sur un titre annoncé comme majeur à trois mois ½ de sa sortie. Et suffisamment pour assurer aux plus impatients qu’ils n’auront sans doute pas attendu en vain...
Nous avons joué à un niveau entier de Deus Ex : Human Revolution, de quoi se faire une impression plus précise sur un titre annoncé comme majeur à trois mois ½ de sa sortie. Et suffisamment pour assurer aux plus impatients qu’ils n’auront sans doute pas attendu en vain...
Nous avons joué à un niveau entier de Deus Ex : Human Revolution, de quoi se faire une impression plus précise sur un titre annoncé comme majeur à trois mois ½ de sa sortie. Et suffisamment pour assurer aux plus impatients qu’ils n’auront sans doute pas attendu en vain...
Maintes et maintes fois repoussée, la sortie de Duke Nukem Forever n'a jamais semblé aussi proche. Encore un petit mois et les joueurs devraient pouvoir mettre la main sur ce titre tant attendu. Si tout va bien, Gearbox Software doit en ce moment même être en train d'apporter la touche finale à un jeu qui aura su se faire désirer. En attendant la date fatidique, 2K Games avait convié il y a peu la presse pour présenter la partie multijoueur du FPS initialement développé par 3D Realms. Une nouvelle occasion de constater que le Duke se porte plutôt bien avant son grand come-back.
Maintes et maintes fois repoussée, la sortie de Duke Nukem Forever n'a jamais semblé aussi proche. Encore un petit mois et les joueurs devraient pouvoir mettre la main sur ce titre tant attendu. Si tout va bien, Gearbox Software doit en ce moment même être en train d'apporter la touche finale à un jeu qui aura su se faire désirer. En attendant la date fatidique, 2K Games avait convié il y a peu la presse pour présenter la partie multijoueur du FPS initialement développé par 3D Realms. Une nouvelle occasion de constater que le Duke se porte plutôt bien avant son grand come-back.
Maintes et maintes fois repoussée, la sortie de Duke Nukem Forever n'a jamais semblé aussi proche. Encore un petit mois et les joueurs devraient pouvoir mettre la main sur ce titre tant attendu. Si tout va bien, Gearbox Software doit en ce moment même être en train d'apporter la touche finale à un jeu qui aura su se faire désirer. En attendant la date fatidique, 2K Games avait convié il y a peu la presse pour présenter la partie multijoueur du FPS initialement développé par 3D Realms. Une nouvelle occasion de constater que le Duke se porte plutôt bien avant son grand come-back.
Depuis bientôt huit ans, la série TrackMania ne cesse de faire le bonheur des joueurs PC, qui ont trouvé en elle une source inépuisable de fun. Une longévité qui force le respect et qui a poussé Ubisoft à racheter le développeur français à l'origine de tout, Nadeo. C'est donc dans les locaux de l'éditeur, à Paris, que nous avons pu assister à une présentation de TrackMania² Canyon, en présence de Florent Castelnerac, le président du studio s'évertuant à prolonger cette success story. Cerise sur le gâteau, ce nouvel épisode très riche en contenu était même jouable, le temps de quelques courses.
Driver, c'est l'histoire d'une série qui avait débuté sur les chapeaux de roue en 1999 avant de littéralement se perdre en chemin dès sa deuxième apparition en 2000. Depuis cette lointaine époque, la licence a connu quelques épisodes baignant tous plus ou moins dans la médiocrité et a plusieurs fois changé de mains, pour finalement atterrir entre celles d'Ubisoft en 2006. Pour relancer une machine grippée depuis de trop nombreuses années, l'éditeur a décidé de revenir aux sources avec Driver : San Francisco. Une opération reconquête qui semblait avoir pris du plomb dans l'aile depuis quelques mois puisque ce nouveau volet devait à l'origine sortir fin 2010 avant d'être repoussé. Rassurez-vous toutefois, après avoir passé une bonne heure sur la version PS3 du jeu, on est en mesure de dire que le laps de temps supplémentaire accordé aux développeurs semble avoir été salutaire.
Driver, c'est l'histoire d'une série qui avait débuté sur les chapeaux de roue en 1999 avant de littéralement se perdre en chemin dès sa deuxième apparition en 2000. Depuis cette lointaine époque, la licence a connu quelques épisodes baignant tous plus ou moins dans la médiocrité et a plusieurs fois changé de mains, pour finalement atterrir entre celles d'Ubisoft en 2006. Pour relancer une machine grippée depuis de trop nombreuses années, l'éditeur a décidé de revenir aux sources avec Driver : San Francisco. Une opération reconquête qui semblait avoir pris du plomb dans l'aile depuis quelques mois puisque ce nouveau volet devait à l'origine sortir fin 2010 avant d'être repoussé. Rassurez-vous toutefois, après avoir passé une bonne heure sur la version PS3 du jeu, on est en mesure de dire que le laps de temps supplémentaire accordé aux développeurs semble avoir été salutaire.
Driver, c'est l'histoire d'une série qui avait débuté sur les chapeaux de roue en 1999 avant de littéralement se perdre en chemin dès sa deuxième apparition en 2000. Depuis cette lointaine époque, la licence a connu quelques épisodes baignant tous plus ou moins dans la médiocrité et a plusieurs fois changé de mains, pour finalement atterrir entre celles d'Ubisoft en 2006. Pour relancer une machine grippée depuis de trop nombreuses années, l'éditeur a décidé de revenir aux sources avec Driver : San Francisco. Une opération reconquête qui semblait avoir pris du plomb dans l'aile depuis quelques mois puisque ce nouveau volet devait à l'origine sortir fin 2010 avant d'être repoussé. Rassurez-vous toutefois, après avoir passé une bonne heure sur la version PS3 du jeu, on est en mesure de dire que le laps de temps supplémentaire accordé aux développeurs semble avoir été salutaire.
Déjà présenté à de très nombreuses reprises, Star Wars : The Old Republic a de nouveau été exposé par Electronic Arts il y a quelques semaines de cela. Cette fois, il nous a été possible dans un premier temps de participer à quelques combats en PvP. Et dans un second, de découvrir les nouveautés ajoutées au contenu du jeu depuis notre dernier aperçu. A commencer par tout ce qui a trait aux affrontements dans l'espace à bord de vaisseaux lourdement armés. Voici donc un petit tour d'horizon de ce que BioWare avait décidé de laisser filtrer.
Après Stacking et ses poupées russes, le studio de développement de Tim Schafer Double Fine planche sur un nouveau titre pour le Xbox Live Arcade. Derrière un nom bizarroïde et un concept mêlant action et stratégie se cache un jeu singulier qui nous a récemment été présenté par le réalisateur du titre en personne.
Encore auréolé de sa réussite sur la précédente aventure de L’Homme araignée, Dimensions, le studio Beenox remet le couvert cette année avec Edge of Time. Un épisode particulièrement sombre et tragique puisqu’on assiste à la mort de Spider-Man ! Les développeurs ont levé récemment le voile sur quelques informations lors d’une courte démo de présentation…
Encore auréolé de sa réussite sur la précédente aventure de L’Homme araignée, Dimensions, le studio Beenox remet le couvert cette année avec Edge of Time. Un épisode particulièrement sombre et tragique puisqu’on assiste à la mort de Spider-Man ! Les développeurs ont levé récemment le voile sur quelques informations lors d’une courte démo de présentation…
Les Transformers sont de retour pour une aventure vidéoludique pleine d’action et de rebondissements qui s’inspire directement du long-métrage à sortir cet été. Soyez donc prêt à vous confronter à de nouvelles créatures mais surtout à vivre une histoire mouvementée du côté de chaque camp…
Les Transformers sont de retour pour une aventure vidéoludique pleine d’action et de rebondissements qui s’inspire directement du long-métrage à sortir cet été. Soyez donc prêt à vous confronter à de nouvelles créatures mais surtout à vivre une histoire mouvementée du côté de chaque camp…
Chassez le naturel, il revient au galop ! Dans la série des suites à tire-larigot chères à l’éditeur nippon, Capcom lance une nouvelle version de Super Street Fighter IV. Cette édition « arcade » prétend donc être indispensable pour tous les fans de baston, en apportant quelques nouveautés et en améliorant certains points…
Chassez le naturel, il revient au galop ! Dans la série des suites à tire-larigot chères à l’éditeur nippon, Capcom lance une nouvelle version de Super Street Fighter IV. Cette édition « arcade » prétend donc être indispensable pour tous les fans de baston, en apportant quelques nouveautés et en améliorant certains points…
Chassez le naturel, il revient au galop ! Dans la série des suites à tire-larigot chères à l’éditeur nippon, Capcom lance une nouvelle version de Super Street Fighter IV. Cette édition « arcade » prétend donc être indispensable pour tous les fans de baston, en apportant quelques nouveautés et en améliorant certains points…
Nous avons eu l’occasion de mettre la main sur une version jouable de Rage pendant une heure, suffisamment de temps pour remplir quelques missions et s’essayer au mode Course du jeu. Amateurs d’univers post apocalyptiques et de pétoires crépitantes, nous vous dédions cet aperçu !