CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Soldes
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus Hardware
    • Bons plans
    • Tests produits High-Tech
  • TV
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Fortnite
    • FUT 21
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Assassin's Creed : Revelations
  • Tout support
  • PC
  • PS4
  • Stadia
  • PS3
  • 360
  • Box SFR
Tests
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Preview Assassin's Creed : Revelations

De prime abord, le gameplay d'Assassin's Creed ne s'adaptait nullement au multijoueur. Pourtant, Ubisoft Annecy nous a prouvé de façon magistrale que si l'idée était parfaitement étudiée, on pouvait très facilement concevoir l'inconcevable. Le résultat, imparfait sur bien des points, a donc permis à Assassin's Creed Brotherhood d'asseoir sa légitimité quelque peu critiquée et souvent réduite à une capitalisation outrancière d'Ubisoft vis-à-vis d'une de ses plus grosses franchises. Ainsi, si Assassin's Creed Revelations risque de subir les mêmes critiques en mettant pour la troisième fois en scène le dénommé Ezio, le multijoueur devrait en toute logique servir de levier tant le travail effectué sur cet épisode s'avère conséquent.

Assassin's Creed : Revelations
Assassin's Creed : Revelations

Bien qu'Ubisoft ne nous ait pas ouvert toutes les portes du multijoueur d'Assassin's Creed Revelations, nous en avons vu suffisamment pour clamer haut et fort que le tout devrait logiquement enterrer son prédécesseur. Pour autant, pas question de changer radicalement la donne d'autant que les développeurs ont tenu compte des retours des joueurs afin d'améliorer ce qu'il y avait à améliorer tout en gardant ce qui avait plu, à commencer par les modes de jeu. Sur ce point, nous n'avons pour l'instant pas pu voir la dizaine de challenges proposés, seuls quatre d'entre eux ayant été passés au crible. Si on retrouvait Manhunt et Wanted, deux petits nouveaux sont présentés(Deathmatch et Artifact Assault).

Assassin's Creed : Revelations
Les attaques à distance permettront de mieux planifier vos assauts.
Toutefois, relativisons d'entrée de jeu. En effet, Deathmatch n'est autre qu'une variante du mode Traque de ACB. De fait, vous devrez éliminer une cible tout en étant vous-même chassé par un poursuivant. Ceci dit, on notera ici deux éléments faisant toute la différence. Premièrement, vous n'aurez pas accès au radar. Comment faire pour repérer sa cible dans ce cas ? Eh bien, vous devrez faire attention aux comportements suspects tout en jetant un oeil au portrait de votre victime. En effet, une fois que vous l'aurez dans votre champ de vision, ledit portrait sera entouré d'un halo bleu. A ce stade, à vous de ne pas paniquer, de le trouver et de l'éliminer dans la foulée. La deuxième nouveauté sera liée à la petitesse des maps. En fait, vous ne profiterez que d'une partie de la carte, ceci afin de dynamiser les parties. Malheureusement, cet état de fait se veut à double tranchant puisque si le mode est plutôt sympathique, le tout donne un peu l'impression de tourner en rond. Beaucoup plus convaincant, Artifact Assault reprend lui aussi quelques idées à un mode de ACB à savoir Capture de coffre. Dans le concept déjà, puisqu'il s'agit pour une équipe de 4 joueurs de récupérer un artefact dans le camp adverse lui aussi composé de 4 rivaux devant également faire de même. Cependant, la construction dudit mode s'avère très réussie notamment grâce à un découpage de map dans sa moitié. Ainsi, si vous tenez le rôle de chasseur dans votre camp, une fois passé en zone adverse, vous deviendrez le chassé. Pour le reste, à vous de parler avec les membres de votre team pour élaborer une stratégie défensive et offensive afin d'engranger le plus de points grâce à vos assassinats mais aussi et surtout au nombre d'artefacts que vous aurez réussis à ramener. A ce sujet, on note plusieurs nouvelles façons de récupérer des points synonymes d'expérience et de crédits Abstergo. Kezako ? Pas de panique, nous y reviendrons.

Assassin's Creed : Revelations
Il y a un homme en capuche de trop dans cette ville...
Ainsi, l'une des grosses frustrations du multi d'ACB, qui voulait que l'assassinat soit toujours prioritaire sur l'humiliation pour peu que les deux joueurs aient appuyé en même temps sur la touche adéquate, se voit ici repensée. Du coup, si l'assassinat sera encore prioritaire, le chassé pourra néanmoins gagner des points. Mieux, le chasseur sera alors groggy durant un petit laps de temps, ce qui laissera une ouverture à un pote pour l'humilier afin de récupérer aussi quelques points. Cependant, les chasseurs ne seront pas lésés puisque après avoir assassiné une cible, un de vos compadrés pourra lui aussi gagner des points en rouant de coups de pied le cadavre encore chaud. En parallèle, vous aurez la possibilité de toiser votre victime pour booster votre total de points. Pour rester dans les mouvements inédits, un autre vous permettra de vous accrocher à une jardinière suspendue puis de réaliser dans la foulée un long saut au lieu d'effectuer une rotation à 180°pour passer au coin d'un bâtiment. Précisons que la plupart des animations (notamment lorsqu'on grimpe sur le flanc des bâtiments) ont gagné en rapidité. Excellente chose surtout lors d'une poursuite ou d'une fuite. A cela, il faudra aussi rajouter plusieurs gadgets inédits comme la pose de mines ou celui permettant de désactiver, dans un certain périmètre, toutes les portes et autres palans. Retenez aussi que désormais, vous pourrez balancer vos bombes fumigènes et pétards. Utile pour planifier une attaque. Toujours dans un souci de souplesse, il sera à nouveau possible, entre chaque décès, de choisir un set de capacités.Ces derniers seront composés de six capacités (contre quatre dans ACB), à savoir deux actives et quatre de soutien. Au final, on devrait se retrouver avec plus d'une vingtaine de capacités comprenant des inédites et d'autres bien connues des joueurs d'ACB.

Assassin's Creed : Revelations
Il ne faut jamais, jamais se faire prendre par derrière dans ACR.
Mais l'évolution du multi d'ACR ne passera pas seulement par ses modes. En effet, Ubisoft a réalisé un énorme boulot concernant la scénarisation et la construction de son bébé. De fait, à l'image du multi de Bioshock 2 qui s'inscrivait habilement dans la mythologie du jeu en consolidant le mode solo, le multi de Revelations profitera de nombreuses cinématiques apportant un regard nouveau sur les Templiers. En gros, en montant de niveau, vous débloquerez à intervalles réguliers plusieurs cinématiques qui vous mettront aux prises avec des têtes pensantes d'Abstergo. Celles-ci ne tariront alors pas d'éloges concernant vos progrès tout en vous révélant quelques informations pour mieux cerner le vaste univers d'Assassin's Creed. L'idée s'avère excellente puisqu'en plus d'offrir de belles carottes aux joueurs en les incitant à monter au niveau 50, elle aura aussi le mérite de rendre complémentaires les modes solo et multi du titre. Bien entendu, pour inciter les joueurs d'ACB à rejoindre les rangs de ceux d'ACR, on comptera de nouveaux personnages mais aussi de nouvelles maps. Durant la présentation, on pouvait donc profiter d'un hôpital de Templiers, de Constantinople ou bien encore d'Antioch. Pour ce que nous avons pu en voir, les cartes profitaient d'un très bon level design à même de privilégier plusieurs tactiques, d'une taille respectable et d'un exotisme certain.

Assassin's Creed : Revelations
Une fois l'Artefact récupéré, foncez vers votre base !
L'autre aspect qui a donc été fortement amélioré tient à la customisation de votre personnage et l'aspect social du multijoueur. S'il était simplement question de rajouter quelques fanfreluches et de changer la couleur de vos vêtements dans ACB, ACR profitera d'une véritable boutique pour modifier l'apparence de votre personnage préféré. Bonne pioche surtout que nous aurons droit à neuf personnages inédits, du moins au départ. En effet, Ubisoft devrait en présenter et en proposer davantage par la suite. Bref, à chaque montée de niveau, vous récolterez des crédits Abstergo pour acheter des capacités mais aussi des pièces d'équipement afin de modifier cinq parties du corps de votre guerrier (tête, bras, jambes, ceinture...) ou pour changer l'animation d'humiliation. A côté de ça, que celles et ceux qui ont cauchemardé des nuits durant à la simple évocation de la phrase «En attente d'agents Abstergo» se rassurent. En effet, vous pourrez reluquer les fiches pour connaître leurs performances, leurs scores, leurs techniques et capacités favorites, etc. Dans le même ordre d'idées, il sera maintenant possible de savoir très rapidement si vos amis sont en ligne, de leur envoyer des requêtes... En somme, le multi d'ACR devrait ressembler davantage a ce qu'on attend d'un tel mode ne serait-ce qu'à travers la possibilité de pouvoir enfin choisir la map sur laquelle va se passer votre prochaine session. Il y aurait encore beaucoup de choses à dire à propos des futures rixes online de Revelations mais en l'état, sachez simplement qu'Ubisoft a redoublé d'efforts pour peaufiner la composante multijoueur de son bébé et le moins qu'on puisse dire est que le petit assassin qui sommeille en vous n'a pas fini de compter les nuits blanches.

Nos impressions
S'inscrivant logiquement dans la continuité du multijoueur d'Assassin's Creed Brotherhood, celui de Revelations ressemble à s'y méprendre à son prédécesseur. Pourtant, qu'on ne s'y trompe pas, ce dernier est loin de n'être qu'une simple version updatée de son modèle. En effet, Ubisoft a redoublé d'efforts pour améliorer et consolider ce mode proposant beaucoup plus de contenu que par le passé. Du coup, nous sommes totalement rassurés sur la qualité intrinsèque du multi qui sera à même de rallonger l'épisode dédié à la fin de l'épopée d'Ezio.
Profil de Logan
L'avis de Logan
MP
Journaliste jeuxvideo.com
02 août 2011 à 18:00:55
PC Ubisoft Montreal Ubisoft Action Aventure Moyen-Age
Commander Assassin's Creed : Revelations
PC
Amazon
21.99 €
Toutes les offres

COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Spider-fr
Spider-fr
MP
le 13 mars 2012 à 02:51

sympa

Lire la suite...
airupthere
airupthere
MP
le 12 août 2011 à 19:29

J'espere qu il vont sortir un AC complet cette fois ci parce que le dernier je l'ai trouvé bien baclé j'ai eu l'impression de jouer a un DLC !!!

Lire la suite...
Blackrabbit89
Blackrabbit89
MP
le 09 août 2011 à 21:37

Pour ceux qui pense que le multi n'a pas durer ils se trompent je joue toujours et il ya plus de monde qu'avant. Sinon cet épisode sera surement supérieur au 3 autres si on suis l'évolution de la série qui est pour moi la meilleur série d'ubi qui en a déjà pourtant de très bonnes.

Lire la suite...
kill-too
kill-too
MP
le 05 août 2011 à 13:59

Sympa ! :bave:

Lire la suite...
Legendviper
Legendviper
MP
le 05 août 2011 à 10:29

Il a l'air bien ce Assasin Creed : Revlation la qualité de l'image mais bon le jeu laisse à désiré

Lire la suite...
JimMuska
JimMuska
MP
le 04 août 2011 à 17:35

Il sort trop vite!! Ne faite pas comme Call of!! Prenez votre temps bordel!

Lire la suite...
Dragonrayn
Dragonrayn
MP
le 03 août 2011 à 21:10

Pour le prochain ce serait bien de penser à mettre Ezio aux oubliettes Ubi.

Dans AC2, l'armure d'Altair est entouré de statues représentant d'autres maitres assassins, dont l'une d'elle est une égyptienne, j'aimerais bien qu'elle soit jouable dans le prochain AC.

Lire la suite...
leanksoon
leanksoon
MP
le 03 août 2011 à 18:20

Je crois que JV s'est planté sur les commentaires des images.
Le commentaire qui parle de capuche correspond plutot a l'image avec le commentaire qui parle d'artefact, ce commentaire correspondant a celle ou il parle de se faire prendre par derriere qui lui, correspond a celle ou y'a le commentaire sur la capuche...

Lire la suite...
SeigneurYarrick
SeigneurYarrick
MP
le 03 août 2011 à 12:39

Pas mal, je vais peut être me laisser tenter pour cet épisode...

Lire la suite...
[SoONeR]_
[SoONeR]_
MP
le 03 août 2011 à 04:12

Excellent Aperçu mais pas fan de la série :ok: !

Dossier sur ZeniMax Media (Bethesda,Id Software,Arkane....) :
https://www.jeuxvideo.com/boite-a-idees/00038518-l-histoire-de-zenimax-media-aucune-boite-a-idees.php

Merci a tous !

Lire la suite...
Meilleures offres
Micromania PS3 3.00€ Micromania PS3 3.00€ Cdiscount 360 8.70€ Cdiscount 360 9.00€ Amazon PC 21.99€ Amazon PC 24.95€
Marchand
Supports
Prix
Derniers tests
16
TestUncharted : Legacy of Thieves CollectionSur PS5
16
TestLégendes Pokémon : ArceusSur Switch
15
TestWindjammers 2
PC PS5 Xbox Series
Les jeux attendus
1
Légendes Pokémon : Arceus
28 janv. 2022
2
Dying Light 2 : Stay Human
04 févr. 2022
3
Hogwarts Legacy : l'Héritage de Poudlard
2022
La vidéo du moment