Ce n'est plus un secret, la Chine s'ouvre de plus en plus au gaming et intéresse ainsi énormément les studios. Il faut dire qu'avec ses 1,379 milliard d'habitants, ce pays représente un marché exceptionnel pour les éditeurs qui, comme Sega, se frottent les mains en voyant leurs ventes grimper.
Dans un article de GameIndustry.biz, le représentant européen de la firme explique que la consommation de jeux et notamment de jeux Steam chez les Chinois a explosé ces derniers mois. Selon John Clark, un marché qui compte autant de clients potentiels pourrait dynamiser l'économie du secteur vidéoludique et c'est tant mieux puisque ce pays adopte de plus en plus la plateforme de Valve :
Si vous regardez les téléchargements sur Steam, je dirais que la Chine était dans notre top 30 des régions il y a 18 mois. Aujourd'hui, elle est dans notre top 5. Une expansion de Steam s'est amorcée lors de ces cinq derniers mois et elle a été très importante. C'est extrêmement impressionnant.
Une très bonne nouvelle pour le jeu vidéo qui récupère peu à peu ce public plutôt fermé aux jeux non-chinois. A l'image de Bluehole avec PlayerUnknown's Battlegrounds, cela promet une jolie année fiscale.