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News jeu Ghost of Tsushima : Sucker Punch nous parle de son étendue
Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
ChewbieFR - Journaliste jeuxvideo.com

Ghost of Tsushima, l'une des prochaines productions majeures de l'écurie Sony, nous plongera comme son nom l'indique dans l'île japonaise de Tsushima, qui promet d'être un vaste terrain de jeu. Les créateurs de ce titre alléchant ont évoqué ce sujet au micro de GamingBolt.

Ghost of Tsushima : Sucker Punch nous parle de son étendue

Le codirecteur du studio Sucker Punch, Chris Zimmerman, a expliqué à nos confrères que les développeurs n'ont pas fait la course au plus grand open world, car ils estiment qu'il est aisé de faire un jeu trop grand. Si la map semble conséquente, Zimmerman indique que l'accent a été mis sur sa richesse, et que "lorsque vous marcherez d'un bout de l'île de Tsushima à l'autre, vous aurez l'impression que cela aura été un voyage épique". Des plaines aux villes en passant par les forêts, et avec des rencontres amicales ou hostiles, notre visite de Tsushima sera mémorable selon les développeurs, ce que nous pourrons vérifier l'année prochaine sur PS4.

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Les feuilles tombent et les sabres sifflent dans Ghost of Tsushima - E3 2018

PS4 Sucker Punch Sony Action Open World Aventure
Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 10
le 23 août 2018 à 01:33

ouais enfin même si c'est pas la course au plus grand open world faut un minimum parce que le dernier monster hunter par exemple est présenté comme un open world, mais non seulement il est minuscule mais en plus il est naze ^^

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