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News jeu E3 2018 : On fait le point sur... Ghost of Tsushima

Présenté lors de la dernière PGW, Ghost of Tsushima aura attisé bien des fantasmes dès son annonce. Il faut dire que le fait de pouvoir incarner un ronin dans le Japon féodal fait son petit effet mais quand il est développé par les papas de la saga in-Famous et Sly Raccoon, c’est encore plus excitant.

E3 2018 : On fait le point sur... Ghost of Tsushima
E3 2018 : On fait le point sur... Ghost of Tsushima

Nouvelle IP à destination exclusive de la PlayStation 4, Ghost of Tsushima aura à nouveau brillé lors de cet E3 2018. Cette fois, point de cinématique posant une ambiance mais un trailer de gameplay de plus de 10 minutes. Et quel trailer !

E3 2018 : On fait le point sur... Ghost of Tsushima

Outre une ambiance incroyable synonyme d’univers graphique enchanteur, le gameplay fera la part belle aux combats de sabre, seul face à plusieurs ennemis ou en duel 1V1 comme a l'image de celui sur fond de soleil couchant dans un tourbillon de feuilles automnales qui offrait une conclusion incroyablement poétique à cette démo. Si pour l’heure, nous savons simplement que le soft de Sucker Punch devrait arriver l’année prochaine, voici d’ores et déjà un récapitulatif des informations que nous connaissons sur ce jeu d’action/aventure :

  • L’histoire se déroule en 1274, après l’invasion Mongol de l’île de Tsushima
  • On y incarnera Jin Sakai, un ancien samurai qui adoptera la voie du Fantôme afin de combattre en délaissant les techniques traditionnelles
  • Le titre s’inspire, entre autres, de nombreux mangas dont Lone Wolf & Cube (adapté au cinéma sous le nom de Baby Cart) et de plusieurs films de samuraï
  • Le jeu sera un open world et intégrera plusieurs endroits très différents, villes et personnages avec qui on pourra discuter
  • Il sera possible d’utiliser plusieurs armes : des sabres, des lances, des boucliers, des arcs
  • On y trouvera des phases d’infiltration en plus des séquences d’action
  • On pourra utiliser un grappin afin, notamment, de rentrer discrètement dans des bâtiments
  • Le joueur pourra utiliser un mode Ralenti pour viser plusieurs ennemis à la fois afin de les attaquer à la suite
  • On utilisera des chevaux pour voyager plus rapidement
  • On pourra a priori customiser le héros
  • Le jeu sera entièrement doublé en anglais ou en japonais
  • Ghost of Tsushima comportera un mode photo
Profil de Logan,  Jeuxvideo.com
Par Logan, Journaliste jeuxvideo.com
MP
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COMMENTAIRES

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TolgaFury
TolgaFury
MP
le 15 juin 2018 à 19:37

C'est pour moi le jeu de la conférence Sony PlayStation !
Allez un petit peu de travaille sur les animations Sucker Punch et c'est dan sla boite !

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mrnoobcasual
mrnoobcasual
MP
le 15 juin 2018 à 11:10

Très simple comme les exclus Sony présentés à l'E3 ça sorte dans deux ans peut être ils le présentent tous les ans et les fanboys PS4 s'excitent dessus en disant ouais genre Sony cette année ils ont tué le game etc..
Y a que Spiderman comme exclu PS4 qui sort entre l'E3 et la fin de l'année. :rire:
Microsoft à l'E3 ils présentent Forza Horizon 4 à l'E3 et ça sort dans les 3 mois c'est du concret ! :oui:

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JLann
JLann
MP
le 15 juin 2018 à 08:49

"Le joueur pourra utiliser un mode Ralenti pour viser plusieurs ennemis à la fois afin de les attaquer à la suite"

Le cheat mod de RDR est de retour.

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brictus
brictus
MP
le 15 juin 2018 à 06:43

Plus je le regarde et plus l'animation me pique les yeux, celle du cheval est :malade:

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Dark_Linara
Dark_Linara
MP
le 14 juin 2018 à 20:24

lui... lui...LUI !!! A VEUX !!!!
:banzai: :cute:

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Afropepi
Afropepi
MP
le 14 juin 2018 à 19:44

Après horizon zero dawn,bloodborn,gravity rush,day gone,dreams,Encore une nouvelle ip créé par SONY, en plus des chef-oeuvres god of war et the last of...Amplement mérité le succès commercial de la PS4,quand en face la concurrence te propose 3 licences uses a mort

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phoenix-man
phoenix-man
MP
le 14 juin 2018 à 16:00

Direct ce serra VO -Japonais pour moi tous comme j'ai mis dans les jeux de combats de manga comme Naruto ou DBZ

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Roxar96
Roxar96
MP
le 14 juin 2018 à 12:03

Des boucliers ? Aïe, garder un certains contexte historique aurait été plaisant selon mon point de vue :(

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Monpuceron
Monpuceron
MP
le 14 juin 2018 à 10:50

Tellement lourd ce jeu , j aime les prises de risque avec de nouvelle ip merci à sucker punch pour cette petite bombe

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paybackmike
paybackmike
MP
le 14 juin 2018 à 09:32

mouais.

Déjà, entre l’E3 et la sortie officielle, les graphismes sont tout le temps downgradés, surtout les exclus consoles.

Ensuite j’ai vraiment l’impression de voir un Assassin’s Creed au Japon médiéval, au gameplay super assisté, où t’appuies sur un bouton et le perso fait tout tout seul, des cinématiques qui se declenchent partout, l’IA des ennemis irréaliste, des highlights sur les persos pour bien montrer vers où aller et sur quel bouton appuyer...

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