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En avril 2015 et en collaboration avec Bethesda, Valve avait lancé un système de mods payants, via le workshop Steam, à destination de Skyrim. Face à l'ire de la communauté pour un acte considéré comme une trahison complète des valeurs du modding, le projet avait été abandonné au bout de quatre jours. Deux ans après la première tentative, Valve évoque de nouveau la possibilité de rendre le modding payant.
Lors d'une conférence devant une partie de la presse vidéoludique la semaine dernière, Valve a ainsi exprimé sa volonté d'introduire un système de paiement pour les mods via de l'argent réel. Encore une fois, c'est sous l'argument de récompenser les moddeurs pour leur dur labeur que Valve revient à la charge. Gabe Newell a ainsi déclaré que les moddeurs "créent beaucoup de valeur et Valve pense qu'ils doivent impérativement être indemnisés".
Allant plus loin encore, le projet viserait à permettre aux moddeurs de s'investir à plein temps dans le développement de leurs mods, ainsi qu'encourager les développeurs à fournir un meilleur support pour le modding de leur jeu. Il est donc important de noter que le projet ici ne se restreint pas aux seuls mods s'ajoutant à un jeu comme sur le modèle elderscrollien ; mais bien de supporter tout projet de mods, y compris ceux évoluant en des jeux à part entière tel que Dota 2, Counter-Strike, DayZ et Killing Floor.
Fort de l'expérience héritée du cuisant échec deux ans plus tôt, Valve compte bien ne pas réitérer les mêmes erreurs. Selon leur analyse, l'erreur avait été de mettre en place ce système pour un jeu dont la communauté de modding était déjà bien implantée.''' Pour le moment, aucune information concrète sur la mise en place du projet n'a été transmise par Valve. Mais aux vues des déclarations, il est clair que ce n'est qu'une question de temps avant que le projet ne soit réintroduit.
On peut toutefois songer que tirer les enseignements du premier essai ne sera pas suffisant pour éviter une réaction négative d'une partie de la communauté. En effet, pour beaucoup, mêler mod et payant tient de l'oxymore tant l'esprit de gratuité et de partage pur habitent le modding. Toutefois, à défaut de mods payants, les joueurs ont régulièrement proposé de mettre en valeur un système de don qui serait totalement optionnel. Quelle que soit l'option choisie, il est certain qu'une certaine agitation habitera la communauté du modding dans un avenir plus ou moins proche.
Thomas the Train, un mod mêlant bon goût et respect du lore :
Source : PC Gamer