On l’attendait depuis le lancement du jeu et il aura fallu attendre mi-janvier pour la voir enfin débarquer ! Il y a une semaine,EA Sports a enfin mis à disposition des joueurs un gros patch qui corrige pas mal d’énormes bugs, mais qui modifie également au passage quelques éléments de gameplay. Passons tout ça en revue.
Une sélection de maillot corrigée
C’était l’un des soucis les plus insupportables sur FUT : la sélection des maillots. Pendant 3 longs mois, ce bug de maillots pourrissait l’avant-match, et se prolongeait parfois même jusqu’au match en lui-même. Lors de la sélection, le maillot sélectionné par l’adversaire ne correspondait pas à celui qui était porté. Pire encore, parfois, le maillot changeait au dernier moment, en lançant le match. Si vous avez joué assidument à FUT cette saison, vous vous êtes forcément retrouvés dans ces horribles matches où les maillots étaient quasiment les mêmes. Et bien terminé, problème réglé, enfin, il était temps !
Fini les « backers » sur FUT Champions
L’autre nouveauté, discrète mais ô combien pratique, c’est la disparition des informations de la recherche d’adversaires sur FUT Champions. Auparavant, avant de valider et de passer au match, il était possible de voir le nom de l’adversaire, son badge, le nom de son équipe et surtout la date de création du club. Ainsi, beaucoup (énormément même) de joueurs pouvaient fuir les « Fondateurs FUT », ces joueurs qui jouent à FUT depuis 2010.
Désormais également, fini les séries de « Votre adversaire a quitté la partie » avant même la sélection des maillots. Bon, ne vous leurrez pas, si vous utilisez un maillot de récompense Élite FUT Champions, vous aurez toujours du mal à trouver un adversaire, et ça, difficile de le contourner…
Changement d’algorithme pour la notation d’équipe
Changement mineur dans l’absolu mais plutôt important à noter : la modification de l’algorithme de notation d’équipe. Difficile ici de rentrer dans les détails techniques tant l’équation est complexe. Mais pour faire simple, il faut désormais davantage de joueurs bien notés pour avoir une moyenne haute. Auparavant, il suffisait par exemple de 2 joueurs à 84 de GEN et le reste à 83 ou 82 pour avoir une moyenne de 84. Désormais, il vous faudra une équipe beaucoup plus forte pour atteindre la note de général souhaitée. Plutôt positif pour les matches, beaucoup moins sympa pour les défis de création d’équipe.
Quelques changements de gameplay importants
Enfin, on termine par le plus important : les changements in-game. Ces modifications sont légères, mais pour peu que vous soyez un joueur correct, vous les sentirez forcément.
- Un gros nerf sur l’IA défensive
La défense « automatique » était l’un des plus gros reproches fait à ce FIFA 17 depuis son lancement. Dans les faits, laisser l’IA défendre à sa place était généralement plus sûr que de tenter de prendre les joueurs en main. Cette redoutable efficacité de l’IA faisait la part belle aux formations ultra-défensives à 5 derrière, et rendait pas mal de matches ennuyeux à mourir. Depuis le patch, le « rayon d’intervention » des tacles par l’IA a été abaissé, tout comme la hauteur de la ligne défensive par défaut. Ces tweaks ne signifient pas la fin définitive des tactiques de contre-attaque ultra-défensives, mais il est désormais bien plus simple de transpercer la défense d’un joueur regroupé derrière. Ouf.
- Plus de positions personnalisées
L’autre changement qui met à mal les amateurs de béton-contre-attaque-Ahmed-Musa, c’est la fin des positions personnalisés. Avant la mise à jour, il était possible de positionner chacun de ses joueurs individuellement sur le terrain. Ainsi, il n’était pas rare de voir des joueurs jouer à 9 derrière (pour de vrai). Hop, terminé les Pablo Correa sur pattes !
- Un léger nerf de l’endurance
Cette modification ne semble pas indiquée dans le patchnote, mais après plusieurs matches, et de l’avis de plusieurs joueurs pro, il semblerait que l’endurance ait été légèrement baissée au global. Si vous êtes un habitué du pressing tout-terrain, vous devriez voir vos joueurs flancher aux alentours de la 65e plutôt que la 80e. Pour les matches à prolongations, cela peut clairement changer la donne, et rend leur utilité aux remplaçants de luxe.
- Des dribbles enfin efficaces
Conséquence logique du nerf de la défense : les skills et les dribbles double-gachette (L2+R2) retrouvent leur superbe. Pour peu que vous ayez le bon timing, vous arriverez désormais beaucoup plus facilement à déposer vos vis-à-vis avec la technique plutôt que la vitesse. Une bonne chose.
Dans l’ensemble, cette mise à jour est donc une excellente nouvelle pour tous les joueurs de FUT. Le jeu est plus agréable, moins frustrant et le fossé entre bons et très bons joueurs est enfin visible. Ne reste plus qu’à régler cet embarrassant glitch de déconnexion forcée en online.