Dans son dernier numéro, le magazine Game Informer dresse un portrait des activités annexes à réaliser dans la future exclu PS4 Horizon : Zero Dawn.
En complément de l’histoire principale, les joueurs pourront explorer librement le monde post-apocalyptique du jeu. Ils y trouveront par exemple des « zones de corruption » au sein desquelles vivent les créatures les plus puissantes du jeu. Les nettoyer permettra de gagner pas mal d’expérience et de sécuriser certaines parties de la carte. La chasse et la récolte de composants pour l’artisanat vous demanderont de traquer vos cibles vivantes ou mécaniques afin d’améliorer votre équipement ou transformer certains composants en armes ou en bonus d’armure.
Des loges de chasseurs attendent les joueurs aguerris avec une bonne dose de challenge. Ces missions spéciales vous demanderont de chasser un certain type de monstres avec une arme spécifique et en un temps limité. Une fois complétées, ces tâches vous feront grimper dans la hiérarchie des loges où de nombreuses missions vous permettront d’atteindre le rang le plus élevé de ces simili guildes.
D’autres quêtes apparaîtront de manière spontanée dans le monde. Scénarisées ou non, elles permettront d’acquérir de l’expérience ou de récupérer des objets d’amélioration d’équipement. À la manière d’un The Witcher 3 : Wild Hunt, certaines quêtes secondaires promettent de travailler leur narration en profondeur tandis que d’autres seront essentiellement tournées vers le combat.
Pour finir, Guerrilla confirme la présence de tribus dont les habitudes de vie et coutumes seront liées à leur environnement. Il faudra ainsi réaliser plusieurs séries de quêtes auprès d’elles afin de mieux les comprendre et de débloquer divers bonus.
Toujours prévu pour le 28 février prochain sur PS4, Horizon : Zero Dawn sera à la fois compatible avec les écrans HDR et disposera d’améliorations visuelles sur sa version PS4 Pro.