Suscitant toujours plus d'enthousiasme à mesure qu'il se dévoile, le prochain titre de Guerilla Games, Horizon : Zero Dawn est attendu pour le 1er mars 2017 sur PlayStation 4. Beaucoup d'espoirs sont placés dans jeu d'action / aventure, et Guerrilla Games semble immédiatement avoir accordé beaucoup de confiance au potentiel de son projet, qui a été privilégié à un autre prototype de jeu.
C'est dans le cadre d'une vidéo diffusée par Game Informer que Mathijs de Jonge, directeur du jeu, a déclaré qu'Horizon a été privilégié à un autre projet envisagé en même temps dans les locaux de Guerrilla Games. Effectivement, le studio travaillait sur deux prototypes de jeux, l'un d'eux étant Horizon : Zero Dawn. Les deux embryons ont été étudiés en interne afin de savoir où mènerait leur développement respectif.
Nous avons commencé, avec une petite équipe, à explorer ce que donneraient ces deux concepts si nous les développions. A un moment, nous les avons emmenés plus loin en travaillant sur des prototypes pendant 6 mois environ. Puis, nous avons fait des tests avec quelques personnes de Sony qui n'étaient pas dans nos locaux et également en interne (...) Nous avons recueillis tous les retours sur un document Excel. Et nous avions ces deux graphiques : "Quel projet vous excite le plus et quel est selon vous celui le plus risqué ?". Le projet qui est ressorti pour les deux était Horizon.
Mathijs de Jonge évoque que le scénario du jeu, radicalement différent des autres productions du studio, est parvenu à séduire rapidement toute l'équipe qui n'a pas alors hésité à mettre en chantier le développement du titre, au détriment du second projet.
Effectivement, Guerilla Games est davantage connu pour ses FPS que pour un jeu d'action en open-world. Un renouveau qu'il a fallu techniquement assumer :
(Horizon) est un action RPG en monde ouvert. Nous n'avions aucun outil, nous n'avions aucun moteur pouvant supporter un open world. En même temps, c'était un concept tellement enthousiasmant que nous avons abandonné tous les travaux réalisés sur le second projet et avons simplement continué Horizon.
Notre session de jeu à l'E3 2016 était en tout cas plus que convaincante. Espérons alors que les quelques incertitudes qui planent sur le titre seront envolées une fois la version définitive en main, le premier trimestre 2017.
Trailer TGS 2016 Horizon : Zero Dawn