Après un premier épisode récompensé par un joli 18 sur 20 dans notre test, Ubisoft a fait le choix logique de produire un Watch Dogs 2. Celui-ci était ainsi au centre de la conférence pré-E3 de l'éditeur français, dévoilant son gameplay et son grand monde ouvert truffé d'engins à pirater. Cet open-world justement, parlons-en. Présenté comme plus vivant et imprévisible, il semblerait également que sa taille ait été revue à la hausse.
Interviewé par nos confrères de chez GamingBolt, le directeur de Watch Dogs 2 s'est exprimé à propos de ce fameux univers dans lequel évoluera le nouveau héros, Marcus Holloway. Danny Belanger a ainsi fait comprendre que les retours négatifs des joueurs concernant le premier opus avaient été pris en compte pour façonner cet open-world annoncé comme "deux fois plus grand" :
Watch Dogs 1 était pourvu d'une histoire plus sombre et Aiden était un loup solitaire. Watch Dogs 2 jouit d'une histoire plus originale et Markus est très charismatique, mais il est aussi sociable. (...) La carte de Watch Dogs 2 sera à peu près deux fois plus grande.
Après Ghost Recon Wildlands annoncé comme le plus grand open-world jamais créé par la firme, Ubisoft confirme donc son envie de faire du toujours plus grand. Bonne nouvelle pour les fans de la licence qui risquent ainsi de retrouver un contenu bien plus conséquent que dans le premier opus, pour peu que les développeurs aient réussi à bien remplir cette carte afin d'éviter l'effet coquille vide. Si tel était le cas, alors ce Watch Dogs 2 prévu pour le 15 novembre prochain pourrait effectivement se rapprocher du cas Assassin's Creed 2 qui était venu parfaire la recette de son prédécesseur. Pour aller dans sens, l'équipe d'Ubisoft avait déjà dévoilé que la carte ne serait plus débloquée en escaladant des tours, point assez critiqué du premier volet.
Watch Dogs 2 : Nos impressions en vidéo - E3 2016