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Le PDG d'Ubisoft Motion Pictures, Jean-Julien Baronnet, a donné une longue interview au site Première durant laquelle il revient en détail sur l'avancée et les lignes directrices du film Assassin's Creed. Il dévoile un projet très ambitieux ainsi que des détails importants sur le contenu du long-métrage.
Au sein de cette interview, Jean-Julien Baronnet revient sur le lancement du projet de long-métrage tiré de l'univers Assassin's Creed, qui avait dans un premier temps besoin d'un acteur fort pour incarner le héros. Dès le début, l'équipe d'Ubisoft Motion Pictures ne voyait que Michael Fassbender pour incarner une telle figure et elle est donc entrée en contact avec lui avant toute chose. C'est à partir de lui que s'est construite la suite des opérations. L'acteur est en effet devenu l'un des principaux décisionnaires des lignes que suivra le film Assassin's Creed et c'est notamment lui qui est à l'origine du choix du réalisateur.
Assassin's Creed est donc un projet dont la plupart des décisions artistiques et scénaristiques sont naturellement proposées par Fassbender et le scénariste Justin Kurzel, mais Baronnet souligne le fait qu'Ubisoft conserve un droit de véto si jamais l'éditeur juge les idées proposée trop éloignées des valeurs et de l'essence de la licence Assassin's Creed. Le PDG affirme également qu'il s'agit d'un projet avec de grandes ambitions, visant un public très large avec pour mot d'ordre de reproduire le savant mélange qu'avaient réussi à réaliser des films tels que Batman Begins et Blade Runner.
Baronnet entend par là que le film Assassin's Creed jouera sur plusieurs tableaux. Il se devra en effet de s'adresser à différents publics : les fans de la licence et de son univers dans un premier temps, un public très large attiré par les blockbusters, ainsi qu'un public plus mitigé qui ne se dirigerait pas vers un film Assassin's Creed de manière naturelle. Le long-métrage se veut donc être un film alternant entre une histoire sombre, sérieuse, traitant des sujets d'actualité que sont la liberté, la sécurité, la religion... tout en étant divertissant à regarder et en respectant les codes mis en place par le jeu vidéo.
Les choix de l'équipe de tournage vont donc dans ce sens, avec un réalisateur indépendant qui saura donner une direction artistique qui devrait séduire les cinéphiles curieux, un scénario historique et sérieux traitant de fanatisme avec un focus sur l'Inquisition espagnole et du prix de la liberté, et des scènes d'action dignes de ce nom qui feront écho au divertissement procuré par le jeu original, comprenant des prises de vue de scènes de combat qui se voudront jamais vues auparavant.
Beaucoup de promesses donc, mais nous sentons qu'Ubisoft n'a pas envie de faire une énième adaptation bête et méchante d'un jeu vidéo sur grand écran. Un bref regard en arrière sur les trailers de jeux Ubisoft et partenariats que l'éditeur a su tisser avec des vidéastes talentueux pourrait légitimement nous faire penser que le long-métrage serait tout du moins agréable à regarder. D'autres projets de films sont toujours en cours avec notamment Splinter Cell, où Sam Fisher sera incarné par Tom Hardy. Ubisoft n'a pas le droit à l'erreur s'il souhaite conserver ou agrandir son public et l'éditeur en a conscience.
Vous pouvez retrouver l'intégralité de l'interview de Jean-Julien Baronnet sur le site Première, qui nous en apprend plus sur les coulisses du projet, ainsi que sur les autres films Ubisoft à venir et sur l'industrie du divertissement en général.