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Hier soir Julien Merceron a tenu une conférence à la Cité des Sciences à Paris, où il a partagé une anecdote croustillante concernant le premier jeu Assassin's Creed. Celui-ci aurait dû proposer un mode multijoueur, comme le révèle un bug (patché depuis). Il suffisait de brancher une seconde manette à la console pour faire apparaître à l'écran un second assassin.
Cette fonctionnalité a été retirée en cours de développement, et les développeurs n'ont pas pris le temps de la tester puisqu'ils pensaient qu'elle était désactivée. Ce bug indique qu'Ubisoft avait pensé pendant la création à intégrer un mode co-op dès le premier volet de la franchise, mais a abandonné l'idée en cours de route. Il aura fallu attendre Assassin's Creed : Brotherhood pour voir débarquer une composante multi dans la série et Assassin's Creed Unity pour qu'arrive ce fameux mode coop. Les développeurs n'ont pas intégré cette fonctionnalité dans Assassin's Creed Syndicate, le dernier opus en date de la saga.
Présentation des modes multi d'Assassin's Creed Brotherhood