Moins d'une semaine après le lancement de sa campagne de financement sur Kickstratrer, la suite de Divinity : Original Sin est déjà millionnaire.
Le 26 aout dernier, le studio belge Larian lançait la campagne Kickstarter pour Divinity : Original Sin II, avec un modeste objectif de 500 000 dollars. Les joueurs ont répondu en masse à l'appel, puisque l'objectif initial a été atteint en moins de 12h.
Une grosse poignée de jour plus tard, Larian peut déboucher le champagne (ou la bière artisanale, en l'occurrence), puisque ce ne sont pas moins de 1 million de dollars qui ont été récoltés. Avec encore 29 jours de campagne, Original Sin II a peut-être une chance de devenir un des jeux les mieux financés sur KS.
À cette occasion, Larian a annoncé l'arrivée des "compétences raciales", qui devrait avoir un impact profond sur le gameplay. Ainsi, le choix de la race aura une influence sur les capacités, sur les dialogues et la façon dont nous sommes perçus dans le monde. Plus que jamais, Original Sin II semble donc vouloir se rapprocher d'une expérience de jeu de rôle "papier".