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News jeu Divinity : Original Sin 2 financé en moins de 12 heures sur Kickstarter
Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
daFrans - Rédaction jeuxvideo.com

Il y a maintenant plus de deux ans, les belges de Larian Studios faisaient appel à la générosité des joueurs pour permettre le développement de Divinity : Original Sin. Avec un objectif atteint en moins de deux semaines, le titre avait finalement pu atteindre nos ordinateurs pour le plus grand plaisir des amateurs de RPG. Il faut dire que les développeurs ne se sont pas moqués de leurs donateurs et il était donc logique que ces derniers leur fassent à nouveau confiance pour la campagne Kickstarter d'une suite.

Divinity : Original Sin 2 financé en moins de 12 heures sur Kickstarter
Divinity : Original Sin 2 financé en moins de 12 heures sur Kickstarter

C'est fait ! Divinity : Original Sin 2 a dépassé les 500.000 euros demandés en moins de 12 heures. Une très jolie réussite qui permettra à Larian de remettre le couvert et tenter de marquer une nouvelle fois le monde du RPG de son empreinte. La page du Kickstarter affiche une livraison prévue pour décembre 2016, même si cela est sûrement une simple estimation.

Rappelons que Divinity : Original Sin 2 devrait être disponible sur PC, même si un portage console n'est pas à exclure. Ce fut le cas pour le premier opus qui sortira bientôt sur PlayStation 4 et Xbox One grâce à une Enhanced Edition.

Notre vidéo-test de Divinity : Original Sin

Retrouvez tous nos contenus RPG sur notre page dédiée

PC Larian Studios RPG Heroic Fantasy
Commentaires
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Shikamaru_2007 Shikamaru_2007
MP
Niveau 39
le 27 août 2015 à 23:38

Avec un objectif atteint en moins de deux semaines, le titre avait finalement pu atteindre nos ordinateurs pour le plus grand plaisir des amateurs de RPG. Il faut dire que les développeurs ne se sont pas moqués de leurs donateurs et il était donc logique que ces derniers leur fassent à nouveau confiance pour la campagne Kickstarter d'une suite.

Si l'objectif avait été atteint si rapidement, le jeux a du avoir du succès et rapporter de l'argent (surtout que steam doppe les ventes, y a qu'a voir l'énorme succès de crusader king 2...)
Donc non je ne trouve pas forcément sa logique qu'ils fassent "de nouveau confiance aux fans", ils devraient financer leur jeux eux même s'ils en ont les moyens maintenant...

Lire la suite...
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