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News jeu Silent Hills sur Xbox One : Phil Spencer dément
Profil de Epyon,  Jeuxvideo.com
Epyon - Journaliste jeuxvideo.com

A peine sortie de son oeuf, la rumeur est morte : Microsoft n'est pas en train de sauver Silent Hills, le projet de Guillermo Del Toro et de Hideo Kojima. Phil Spencer, le patron de la marque Xbox, l'a nié ce week-end.

 Silent Hills sur Xbox One : Phil Spencer dément

Folle rumeur que celle lancée vendredi soir (heure française) dernier, et qui annonçait que Microsoft était actuellement en discussion avec Konami pour obtenir les droits de Silent Hills. Celui avec un "s" à la fin, qui devait donc être développé par Hideo Kojima, et qui a été annulé il y a quelques jours à peine. Pris au milieu du conflit opposant le créateur de Metal Gear Solid à son entreprise, l'enfant n'aura finalement survécu que quelques mois, après un premier teaser interactif prometteur et beaucoup de fantasmes de joueurs.

Ces derniers n'ont pas tardé à se tourner vers Phil Spencer, alias "Monsieur Xbox", qui a vite fait retomber la pression. Un simple tweet a suffi.

Désolé, ce n'est pas vrai. Je ne suis pas sûr de savoir d'où viennent les rumeurs, mais je ne veux tromper personne.

 Silent Hills sur Xbox One : Phil Spencer dément

De quoi penser qu'effectivement, les tractations ne se sont jamais tenues. Habituellement, lorsque les "rumeurs" ne sont pas loin de la vérité, Spencer se montre autrement moins catégorique. Les formulations ne manquent pas : "Nous n'avons rien à déclarer à ce sujet", parfois complété d'un aventureux "pour le moment", ou "Restez à l'écoute, plus d'informations à venir", voire "Ecoutez, laissez la police faire son travail, dès que j'aurais de plus amples informations, croyez bien que vous en serez les premiers informés" (bon, peut-être pas la dernière)... Bref, il est souvent facile de comprendre que Spencer préfère faire durer le suspense, en attendant une annonce officielle.

Au plus fort de la rumeur, il était annoncé que Microsoft proposait plusieurs milliards de dollars à Konami pour Silent Hills ; un prix complètement hallucinant lorsque l'on sait que le géant américain n'avait donné "que" 2,5 milliards de dollars à Markus Persson, le créateur de Minecraft. Une licence autrement plus profitable que Silent Hills, une série sur le déclin, et qui, même à son apogée, n'a jamais été proche de ce que génère Minecraft, en termes de revenus.

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Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 7
le 03 juin 2015 à 00:00

Rien n'interdisait cependant à Microsoft de s'offrir l'exclusivité de la licence, voir d'en récupérer le développement à ses frais.

Ce n'est qu'une question de gros sous, dans ces cas-là.

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