On nous a promis un vaste monde ouvert et 300 heures de jeu pour Xenoblade Chronicles X, mais ce qu'on ne nous a pas dit, c'est que cela pèse lourd, très lourd.
Dans une récente série de tweets, le producer Shingo Kawabata a expliqué que Xenoblade Chronicles X était si gros qu'il avait été question au cours du développement de le répartir sur 2 disques. Après un gros travail d'optimisation, il semblerait que les développeurs aient réussi à le faire loger sur un seul disque, ce qui représente tout de même 25 Go.
Pour ceux qui opteront pour la version boîte, cela n'est pas vraiment un souci, mais si vous choisissez la version digitale (qui devrait bénéficier de temps de chargement plus courts), il vous faudra probablement faire un peu de ménage au préalable. Et si vous disposez de la version 8 Go de la Wii U, vous n'aurez pas vraiment le choix...
Le dernier trailer en date de Xenoblade Chronicles X