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News jeu Xenoblade Chronicles X : Les Data Packs en téléchargement dès maintenant

Contributeur

Profil de _Yaga_,  Jeuxvideo.com
_Yaga_ - Rédaction jeuxvideo.com

Xenoblade Chronicles X ouvre dès aujourd'hui le téléchargement de ses Data Packs, des fichiers téléchargeables qui accélèrent grandement les temps de chargement de la version physique du jeu (les versions digitales ne sont pas concernées). Quatre Packs sont proposés et pèsent au total près de 10Go. Si aucun n'est obligatoire, il est néanmoins conseillé de les télécharger pour une expérience de jeu optimale.

Xenoblade Chronicles X : Les Data Packs en téléchargement dès maintenant
News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
  • Le Pack basique est le plus recommandé par Nintendo. Il pèse 2Go et réduit le temps de chargement lors des déplacements
  • Le Pack ennemi pèse 2.9Go et est recommandé aux joueurs qui aiment explorer et se battent fréquemment
  • Le Pack joueur pèse 3.8Go et est recommandé aux joueurs qui veulent compléter de nombreuses missions
  • Le Pack Skell pèse 1.7 Go et réduit le temps de chargement des mécas.

Ce type de pack est inédit sur Wii U et montre à quel point le dernier titre de Monolith Soft exploite les possibilités de la console. Un pari qui semble réussi car Romendil lui a octroyé l'excellente note 19/20. Vous pouvez consulter son test à cette adresse en attendant la sortie du jeu prévue pour le 4 décembre prochain.

Vidéo-test de Xenoblade Chronicles X

WiiU Monolith Soft Nintendo RPG Aventure Jouable en solo Multi en ligne Fantastique Science-Fiction
Commentaires
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FouetBarak FouetBarak
MP
Niveau 9
le 02 déc. 2015 à 11:53

Pour les gens qui ne comprennent pas que ce ne soit pas sur un second disque, la réponse est simple : coûts de production. Ben oui, produire deux disques ça revient deux fois plus cher que d'en produire un seul, surtout quand il ne s'agit pas de blu-ray mais de disques propriétaires Nintendo.

Xenoblade est un jeu de niche qui ne sera sûrement pas rentable pour Nintendo. Son développement a pris plus de trois ans, et l'échelle du jeu ainsi que son rendu graphique (les décors sont justes fous) prouvent qu'il a demandé ENORMEMENT de boulot, probablement autant voire plus qu'un AAA... sauf que ses ventes ne seront jamais à la hauteur d'un AAA.

Déjà que Nintendo va perdre de l'argent avec le jeu, ils n'allaient pas non plus doubler son coût de production avec un second disque pour un contenu totalement optionnel (ça sert juste à réduire les loadings) qu'ils peuvent proposer en téléchargement pour beaucoup moins cher. C'est juste logique...

Lire la suite...
Commentaire édité 02 déc. 2015, 11:53 par FouetBarak
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