Ubisoft vient d'annoncer qu'après 10 ans de bons et loyaux services, Jade Raymond quittait l'entreprise. Ce serait une séparation à l'amiable, donc pas de renvoi et d'attaques en justice qui feront les choux gras de la presse dans les jours à venir.
C'est Alexandre Parizeau, l'un des membres fondateurs du studio Ubisoft de Toronto, qui la remplacera. Raymond occupait le poste de managing director du studio. Elle avait travaillé en tant que producer sur Assassin's Creed, puis en tant que executif producer sur Assassin's Creed 2. A la tête d'Ubisoft Toronto, Raymond avait notamment mené le développement de Splinter Cell Blacklist.
J'ai passé 10 années extraordinaires chez Ubisoft, et je suis fière d'avoir fait partie de certaines des meilleures équipes du monde. C'est l'une des décisions les plus difficiles que j'ai eu à prendre, de toute ma carrière, mais le studio de Toronto est maintenant solide. J'ai confiance en Alex (Alexandre Parizeau, ndlr) pour assurer la transition et prendre les commandes du studio ; c'est le bon moment pour moi pour poursuivre mes ambitions et saisir de nouvelles opportunités. Restez à l'écoute, et vous en saurez plus sur ce qui m'attendra, mais pour le moment je souhaiterais simplement remercier Ubisoft pour son partenariat pendant toutes ces années. Je leur souhaite le meilleur pour l'avenir.
Jade Raymond était devenue l'une des figures majeures de l'industrie dans la seconde moitié des années 2000, lorsque son travail sur la série Assassin's Creed l'avait propulsée sur le devant de la scène. Avant d'arriver chez Ubisoft, elle avait travaillé pour Sony Online Entertainment et Electronic Arts.
Reste à savoir où elle ira désormais. Une chose est sûre, avec son CV, elle n'aura probablement aucun mal à trouver du travail, et beaucoup devraient lui faire les yeux doux dans les jours, semaines, ou mois à venir. Nous lui souhaitons donc bon courage et bonne chance !