Nous sommes à quelques semaines de la nouvelle saison de Diablo 4. Oui, malheureusement, celle-ci a été décalée mais ce choix a été fait pour la bonne cause ! En l’occurrence, les développeurs ont voulu s’accorder plus de temps afin d’être sûrs de répondre à presque toutes les attentes des joueurs. D’ailleurs, ceux-ci vont avoir de la lecture car le billet de blog qui résume tous les changements à venir s’étale sur pas moins de 10 000 mots. La promesse d’améliorations significatives tant espérées ?
Un report de la nouvelle saison, oui, mais pour la bonne cause !
À l’approche du premier anniversaire de sa sortie, le rythme s’accélère pour Diablo IV. Après une troisième saison de contenu, notamment (et étonnamment) inspirée par l’un des films les plus cultes de Steven Spielberg et, encore une fois, un système de microtransactions qui a fortement déplu aux joueurs de la première heure, c’est l’heure de prendre un nouvel élan, et ce, grâce… au Xbox Game Pass ! Pas plus tard qu’hier, on vous expliquait que Diablo IV était dorénavant disponible pour celles et ceux qui disposent d’un abonnement au Game Pass PC, ainsi que les quelques étapes à accomplir pour en profiter « gratuitement ».
Avec cette sortie en amont du lancement de la saison 4 de Diablo IV, Blizzard prépare le terrain pour les joueurs qui auraient envie de se laisser tenter et ceux qui ont tout de même hâte de découvrir les nouveautés sur lesquelles les développeurs travaillent. Car, oui, cela fait un moment que les joueurs patientent puisque la décision avait été prise, du côté de Blizzard, de décaler la sortie de cette saison 4. La raison étant que les développeurs souhaitaient avoir plus de temps à disposition pour étudier les retours des joueurs suite au précédent Royaume de Test Public (RPT) déployé, soit un service de Blizzard qui permet de tester les mises à jour du jeu avant diffusion.
La saison 4 de Diablo 4 va apporter des améliorations qui vont changer la vie des joueurs
Toutefois, au vu du billet de blog qui a récemment été publié, soit des notes de patch s’étendant sur pas moins de 10 000 mots, il semblerait que les développeurs de Diablo IV aient utilisé le temps disponible, suite au report de la saison 4, a bon escient. L’ensemble des notes à propos de la saison 4 est à retrouver directement sur le site de Blizzard, mais voici ce que l’on peut souligner d’important. L’une des premières choses à retenir, c’est que les développeurs ont fait leur maximum pour réduire l’écart qu’il pouvait y avoir, en termes de jouabilité, entre le traditionnel combo clavier-souris et l’utilisation de la manette. Le 14 mai, jour du lancement de la saison 4, ce sera une manière de jouer fondamentalement différente de ce que les joueurs ont connu qui sera ainsi proposée.
À titre d’exemple, le patch note récemment publié mentionne que les compétences de déplacement (saut, téléportation, …) verront leur distance déterminée par la distance d’inclinaison du joystick, ce qui aura pour effet de rendre la portée de ces compétences plus facilement contrôlable. S’il s’agira du point fort de cette nouvelle saison, on souligne également qu’il y aura de nombreuses mises à jour de classe, une refonte de certaines armes légendaires (notamment leurs dégâts) ou encore la possibilité de parcourir l’arbre de compétences à l’aide de la croix directionnelle. Bien que la sortie soit encore un peu éloignée, un nouveau Royaume de Test Public ouvrira ses portes très prochainement, du 2 au 9 avril plus précisément.