Il est parfois difficile de rebondir dans une industrie où les bonnes idées ne font pas tout.
Désenchanté
Marcus Lehto, qui a par le passé rencontré le succès grâce à son travail sur la série Halo, rencontre, depuis son départ de Bungie, quelques difficultés à lancer une production qui plaise à la fois aux éditeurs et aux joueurs. Rappelez-vous, en 2020, il sortait avec son studio V1 Interactive un jeu intitulé Disintegration. Seulement voilà, lâché dans une arène pleine à craquer de concurrents aux armures plus rutilantes, le soft n’était tout simplement pas à la hauteur de ses grandes ambitions et s’est rapidement fait oublier.
Après des critiques assez tièdes (60/100 sur Metacritic) et un succès commercial qui n’était malheureusement pas au rendez-vous, V1 Interactive a fermé ses portes. Marcus Lehto trouva alors un poste chez Electronic Arts, en tant que directeur général de Ridgeline Games, un studio mis en place pour développer les campagnes solo des futurs Battlefield. Tout ne se passe pas comme prévu : un peu plus de deux ans après son arrivée chez EA, Marcus Lehto claque la porte. Quant aux employés de Ridgeline Games, ils ont été touchés de plein fouet par les vagues de licenciements qui secouent l’industrie, et ont vu leur studio fermer ses portes.
Silencieux, mais pas trop
Forcément, à force de connaître des déconvenues, Marcus Lehto cache de moins en moins son amertume quant à cette industrie. Sur X/Twitter, il a reconnu que jusqu’à présent, il était resté assez silencieux sur tout ce qui était arrivé. La raison est simple : c’est parce qu’il n’a rien à dire de sympathique sur Electronic Arts, son ancien employeur. “Je n'ai pas dit grand-chose ici puisque je n'ai rien de positif à dire sur EA, sur mon récent départ et sur la façon dont tant de gens, y compris mon équipe, souffrent des licenciements massifs de l'industrie” a écrit Marcus Lehto sur son compte officiel X/Twitter.
Not been saying much here since I don’t have anything positive to say about EA, my recent departure, and how so many, including my team, are suffering due to the industry sweeping layoffs.
— Marcus Lehto (@game_fabricator) March 15, 2024
Silencieux, peut-être, mais ses actes ne trompent pas. Comme le fait remarquer GamingBolt, l’ancien patron de Ridgeline Games qui s’occupait du solo de Battlefield a liké un message où la société américaine Electronic Arts était décrite comme “l’incarnation de la cupidité des entreprises”. Bonne ambiance ! Il aime aussi les messages des fans de Halo demandant à 343 Industries son retour sur la franchise. Depuis la fermeture de Ridgeline Games et le départ de Lehto, c’est Criterion Games qui a pris en charge le développement de la campagne de Battlefield. On leur souhaite un bon courage.