Afin de guider les joueurs dans leur périple, les développeurs usent souvent d'astuces visuelles plus ou moins grossières : parmi elles, les peintures jaunes qui ont longtemps été plébiscitées. Sauf que Final Fantasy VII Rebirth, beaucoup les trouvent désuètes…
Yellowjacket
Quatre ans après Final Fantasy VII Remake, Square Enix vient enfin de sortir Final Fantasy VII Rebirth et c'est un succès incontestable : 93% sur Metacritic et un nombre pharamineux de joueurs comblés plongent désormais dans le fabuleux monde conçu par les développeurs japonais, beaucoup plus ouvert et vaste que dans le premier chapitre. Mais cela a aussi un prix : il faut parfois guider le joueur, quitte à le prendre par la main.
Pour ce faire, le studio s'est servi de plusieurs repères visuels comme les peintures jaunes, que l'en peut retrouver un peu partout : sur un mur par exemple, pour indiquer que celui peut être escaladé. Le hic, c'est que beaucoup ne trouvent pas ça immersif pour un sou : il faut dire que ce n'est pas très naturel d'avoir des pierres peintes au jaune flashy au beau milieu de la campagne. Et d'ailleurs, quand les joueurs s'en sont rendu compte dans la démo jouable de FF7 Rebirth, une petite polémique a même éclaté.
THE YELLOW PAINT VIRUS HAS INFECTED FF7 pic.twitter.com/calN0dqHf4
— John NewBlood (@DaveOshry) February 8, 2024
Le directeur du jeu s'explique
Naoki Hamaguchi a eu une lourde tâche et un honneur tout aussi massif : celui de réaliser Final Fantasy VII Rebirth. Le directeur du jeu a donc livré de nombreuses interviews ces derniers temps dont une à Redbull, qui lui a demandé son avis sur le fameux bad-buzz de la peinture jaune… et le développeur a manifesté sa surprise sur le sujet :
Je ne pensais pas que la 'peinture jaune' ce serait quelque chose qui serait discuté sur les réseaux sociaux. Pour des choses comme les options de caméra, pour lesquelles les gens ont une grande variété de préférences, il n'y a pas de bonne réponse et notre approche de base consiste à offrir diverses options d'accessibilité. Mais là, j'aimerais donc prendre en compte les précieux commentaires que nous avons reçus (sur le sujet de la peinture jaune, ndlr), j'en ai reçus une tonne pour les prochains jeux.
A priori donc, il y a moyen que les traces jaunes scintillantes prennent la poudre d'escampette pour Final Fantasy VII Remake 3 et qu'elles soient remplacées par des éléments plus discrets. A priori…